スクリーンショット

説明

特定の人に向けて、
誕生した、ゲーム。

特定の人を、傷つけるために。

• ハンマーと大釜だけで、壮大なる山を制覇
• 問題に対する少し哲学的なコメントも随所に登場
• 実力に応じて、2時間〜最大で無限に続く苦痛の時間(試験者の最速クリア時間は5時間…しかし平均値は…ほぼ無限)
• 全ての成果が瓦解する(幾度となく)
• 今まで味わったことのないレベルの葛藤

新機能

バージョン 1.14

最新のすべてのデバイスのサポート、さまざまなバグ修正。

評価とレビュー

4.2/5
3,528件の評価

3,528件の評価

tenn haru

本当にこのゲームは心に残った

動画で見てスマホ版で遊んだが始めたては最初の木すら登ることが困難だったが、時を重ねていくうちにつき進んでいけるようになった。何度も最初の地まで転落しては登り、、、
そうして私は蛇のいる所にたどり着いたが、その蛇になにか気にかかり、何を思ったかそれを伝ってみる事にした。ざざと降って行った先にあったもの、それはゴールでも、そこから進んだわけでも無かった。このゲームの始まりにたどり着いてしまったのだ。私は深い後悔だけが頭に残るばかりでしたがしばらくした後にここからが本当のスタートだったのだと。そもそもの話この主人公は何者なのかと。様々な疑問が浮かび上がって仕方なくなり、私はこのゲームを一時期遊ばなくなってしまった。いや、このゲームにおいて遊ぶという概念は無いのかもしれない、生き抜くと言う方が私はしっくりきた。私はこの瞬間このゲーム内での「生き抜く」を諦め、死んだといっても過言ではない。いつしか私はこのゲームのことを忘れかけてしまっていた。そのとき、このゲームの動画を見かけた。その人は諦めずに戦っていった結果、このゲームをクリアしていた。
ああ、私はなんて諦め早いのだと、自分に呆れた。
気が変わった私はこのゲームを始めた。最初の地に私はいた。
当たり前だ、私はそこで諦めてしまったんだから。
何故か私のプレイスキルは鈍ってはいなかった。実は心の奥底でこのゲームの事をずっと気にかけていたのかもしれない。
何度も転落しそうになったが、スイスイ進むことができた。
そうして例の場所に来ていて、同じ過ちは繰り返さぬと、油断はしなかった。上にぶら下がっていたバケツを駆使して突き進み、私は気がつけば無重力の空間にいた。宇宙の先には何があるのだろうと隕石を蹴って、まるで天国に召されるように上がっていった。
鼓動が高鳴り、私はハッとした。そう。そこにはゴールが待っていたのだ。私は感動した。やり遂げた。途中で諦めてしまったこともあったが、それでも私は成し遂げた。

だけど、このゲームの真の始まりは、ここからだと言うことを、
今の私は知る由もなかった。

あかゆあなやか

操作性

正直2、3回目の登頂までは自分も操作性悪いと思ってたし、実際そう言ってる人も間違ってはないと思う。
けど、10回を越えるくらいになると、序盤の苦戦したところが30秒も掛からないうちに登り切れたりするようになる。
何回もやらないと分かんないけど、操作性が悪いというよりは場面場面で適切な操作をするのが難しいゲームだと思う。
逆に言えば適切な操作を知ると格段にやりやすくなってくるゲームなので、やればやるほど早くなるし新しい楽しさが見つかってくる。
1回でやめる人にとっては610円は割高だけど、何回もプレイするなら買う価値はあると思う。
難しそうなのが理由で買うのを躊躇っている人は是非買ってみて欲しい。

意外と返信が来る

4回クリアしての感想

初回クリアまでに約20時間。2回目以降は1時間程度でクリア。
難しさとイライラは他の方が説明している通りです。
結論から言うとスマホでやるゲームではないです。加速度なし、感度低めに設定しないとスマホでは操作しにくい。ですが、この設定だと先端がブレて意図せず吹っ飛ぶリスクが常につきまとう。そのために浮かしジャンプの時は緊張しながら指へ滅茶苦茶に圧をかけて疲労します。ハンマーを壁に当ててしまうと人を反対方向に飛ばすパワーが異常なまでにあり、いきなり全てが水の泡になることも…
PSといってしまえばそれまでですが、コツを知らなかったせいで大損してきたことが後から後から判明してくるタイプのスキルです。
コースからしてプレイヤーが何度も落ちて戻ってくるように設計されているのですが、その設計にイライラしてゲームをやめた人も大勢いるはずです。
多大な時間をかけてやるゲームではないです。

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