GODZILLA BATTLE LINE 9+

monster all-star battles

Toho Co.,Ltd.

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Description

Over 4 Million Downloads Worldwide!
All the popular monsters and weapons from the Godzilla series are ready for battle!
Build your own team of the strongest monsters and fight against players from all over the world in real time.
Get ready for fun but intense 3 minute battles!

Battle:
Plan your strategy and send your monsters into battle!
Each monster will think and act on its own. When they approach the other player's monsters, the fight begins.
If your monsters defeat the other player's lead monster, victory is yours!

Team Formation:
Godzilla, Mothra, King Ghidorah, and all your favorite monsters are ready for battle!
Choose your monsters and weapons, and build the ultimate team!
The key to victory lies in the monsters and weapons you have on your side.

Discovering and Upgrading Monsters:
Win battles to acquire maps of Monster Island.
Explore the maps and discover new monsters!
If you find a monster you already have, use it to upgrade your monsters!

Battle Stages:
Cities all across the world become the stage for the ultimate monster showdown.
How your monsters interact with the unique features of each terrain will decide the winner!

Ranked Matches:
Aim for first place in the monthly ranked matches.
Get special rewards based on your ranking!

Featured Monsters and Weapons:
- Godzilla, "Godzilla vs. Biollante" (1989)
- King Ghidorah, "Godzilla vs. King Ghidorah" (1991)
- Rodan, "Ghidorah, the Three-headed Monster" (1964)
- Mothra, "Godzilla vs. Mothra" (1992)
- Anguirus, "Godzilla Raids Again" (1955)
- Mechagodzilla, "Godzilla vs. Mechagodzilla II" (1993)
- Biollante, "Godzilla vs. Biollante" (1989)
- Moguera, "The Mysterians" (1957)
- MBAW-93 (Type-93 Self-Propelled Antiaircraft Maser Gun), "Godzilla vs. Mothra" (1992)
- Unmanned train bombs, "SHIN GODZILLA" (2016)

...and more to come.
Stay alert for incoming destruction!

What’s New

Version 304(3.4.0)

・Implementation of new units.
・Balance adjustments.
・Adjusted some aspects of the UI.
・Fixed a bug in the Daily Sale.
・Fixed a bug in Battle Memory “GODZILLA:The Planet Eater”.

Ratings and Reviews

4.6 out of 5
29.9K Ratings

29.9K Ratings

メカめろんそわ ,

ゴジラゲームの光明

自分は今の所、無課金でプレイしている者ですが、このゲームは無課金でも楽しめる良いアプリです。

まず、このゲームは怪獣キャラをガチャやランキングバトルの報酬で集める所から始まります。

当然キャラには星1〜星4までのレアリティランクがあり、最高レアは星4となります。

リセマラを行う場合、2021年7月時点で3種類しか星4が排出されません。

モスラ、ゴジラウルティマ、キングコングのどれかが当たれば大当たりとなりますが、星4を強化するには同じキャラを複数引き当て、凸をしていく必要があります。

星4は排出率がとても低い為、ある程度ゲームをプレイしている内に、排出率の低い星3の怪獣は凸り易く、強力に育っていくので星3怪獣の方が星4怪獣より強くなります。

その為、ガチャで出易い星3怪獣でパーティ組んだ方が、強力なパーティを組めるのです。

これは、無課金や微課金でプレイしている方にオススメ出来るポイントになります!

当然、沢山課金して星4を何十体も凸れば恐ろしい性能になると思われますが、そこまでしなくても、星4を引く機会はあります。

そして、パーティが組めたら、対戦に挑戦します。

対戦では1か月シーズン単位でランキングバトルが行われます。

対戦のシステムは一言で言えば怪獣ユニットや自衛隊ユニットを駆使して対戦するクラロワです。

怪獣達や自衛隊ユニットの動きは一度設置した後はオートで動作しますが、ファンの方なら思わずニヤッとしてしまう挙動がとても良いです。

ユニットには相性があり、どのユニットにも苦手なユニットがあります。現状、壊れた性能ユニットは無い(多分)為、バランスは取れてものと思われます。

なのでパーティを組む際には、攻撃兼盾役や妨害役、飛行ユニットや対空ユニットなど、バランス良くユニットを組んだ方がランダムマッチでの勝率は高くなる気がしました。

ただ勝率は低くなりますが、趣味パーティでのプレイも楽しいです。

ランキングバトルでは勝率に拘らず、地道に勝ちを重ねていけばチャンピオンランクまで上がれます。ガチで上位を目指す場合は相当な出費の覚悟が必要ですw

これは個人的な体感なのですが、何回か連敗してると、AIプレイヤーか、自分よりキャラLVの低い方と対戦で当たるようです。

もしかしたら救済措置的な仕様でそうなっているのかもしれません。

チャンピオンランクまで上がると星4確定ガチャが報酬で貰えるので、地道にアリーナ報酬を獲得していけば、いつかは星4怪獣が実戦投入可能なレベルまで強化出来るという訳です。

ゴジラゲームでガチャの要素が加わる場合、一番の問題はガチャネタに困るという点であると思われます。

それ故に人気怪獣を星4に設定し、ガチャ限定キャラに敢えて凸りシステムを採用してるだと思われます。

まとめると…

ランキング上位を目指すガチ勢でなくても楽しめるゲームであり、よく排出される星3怪獣達で組んだパーティで充分戦い抜ける環境である。

序盤は凸の重なり易い星3怪獣で対戦プレイし、対戦報酬で配布される星4確定ガチャを回し、星4怪獣の凸を重ねて強化し、

鍛え上げた好きな星4怪獣をパーティに編成して、ランキングバトルでの上位を目指す…が大まかな流れとなります。

凸を重ねた星4怪獣は大変強力な性能になると思われますので、強化が進めばランキングバトルでの勝率が上がるでしょう。

現状、攻略サイトが海外サイトでしか存在しない為、対戦しながら、強い方のパーティを参考に対戦環境を把握し、自分のパーティを模索していくしかありませんが、これが思った以上に中々楽しいです。

今までプレイしたゴジラゲームで一番ハマってます。もっとダウンロードされていい作品だと思います。

まだ配信されたばかりでコンテンツが対戦しか現状ありませんが、今後のアップデートが楽しみです。

常に対戦ばかりでは、やはり疲れるので、1人用でのイベントクエストで怪獣ごとの詳細なストーリーをマッタリ楽しめるコンテンツや、

ゲットした怪獣達を鑑賞出来て、尚且つ施設などをカスタム出来る怪獣島みたいなコンテンツが実装されると嬉しいです。

もっとコンテンツが増えた後、更に大々的に宣伝していけばプレイ人口はかなり増えると思います。

運営の皆様これからも頑張って下さいm(>_<)m

すぐにサ終しない事を祈りながら応援しております!

GODZILLAVE(ゴジラブ) ,

実際は

リリース当初からゴジバトを始め、途中なんやかんやありながらも2年以上やり続け、現在最高ランクにいます。

レビューで引っかかる点があったので書かせていただきます。

インフレが凄く、一部のキャラが強すぎる→確かにインフレは進んでいますし2体ほどより強いキャラはいるにはいます。ですが、弱かったキャラの能力やスペックがアップデートにより次々と強化され、「特定のユニットだけが強い」という環境は減りつつあります。

チーターが多い→「このゲームはチーターがめちゃくちゃ多い!」というレビューをちらちら見かけますが、実際はほとんどチーターは居ません。

元に私はゴジバトを2年以上やり続け2000回以上(特別モードを含めればその倍程)対戦していますが、チーターになど一度も会った事はありません。

課金必須→無課金でも充分戦えます。

もちろんゲームなので課金者が有利ですし石油王ばりに課金してる人に轢き◯される事はありますが、ほとんどが単に上のランクに上がりたての人が勘違いしてるだけです。

ゴジバトはゲームによくあるポイントごとにランクが振り分けられるランクポイント制なので、もちろんランクが1つ上がればそこからはその上がったランクで戦ってる人たちの世界で戦います。なので自分よりも強い人と戦う事になるのは当たり前です。

新キャラがいないと勝てない→当たり前

そりゃあ新キャラが強いのはほとんどのゲームがそうですし、ゴジバトは新キャラの入手難易度はむしろ低いです。

新キャラが出やすいガチャ(地図)はログボやミッションなどで貰えますし、仮にそれで出なくとも新キャラはログボで確定で貰えます。

特殊モードが勝てない→そこがその人の現時点での限界なだけ

この特殊モードの正式名称は「総進撃バトル」と言って、合計90ステージで構成されています。そしてそれをクリアしていくごとに少しずつ敵が強くなっていきます。要はダンジョンみたいなもんです。序盤は初めたてでもある程度戦えるレベルですが、全ステージクリアは2〜3年続けているランカーでも一筋縄にはいきません。レビューでこれに低評価をつけてる人は既に書いた通り単にその人のレベルの限界に達しただけです。

たいらいらた ,

未完成品を出すな

初期の頃はまだ楽しめた。しかしその後のバランス調整により環境が大きく変わった。
カツカツな育成リソースを注ぎ込み育てた低レアキャラはゴミになり、一部の強キャラさえいれば良い環境になった。

そして今回のバランス調整「強化し過ぎました弱くします」
開発段階ですか?
しかもその弱化強化の振り幅がデカすぎる。
こちらは少額とはいえ課金しているのになぜお金を払ってテストプレイやらされなきゃいけないのか。
サービス開始して日が浅いとはいっても、こうも環境をコロコロと変えられてはやってられない。

それに加えこのゲームのユニットはレベルを上げる以外の強化要素は無いので、戦略ゲームに見えて実は他のゲーム以上に札束で殴り合うゲームです。
キャラ相性はほぼ関係無く、レベルの高い強キャラがいればアンチキャラをいくら出しても殲滅されることが多い。(バランス調整の結果でもある)

勝てなければ強化素材も手に入らずデイリーミッションもクリアできないので、詰まり始めると課金以外の解決方法が無くなる。

課金してもまた環境ひっくり返されたらたまったもんじゃないのでもうやりません。

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