ハースストーン (Hearthstone‪)‬ 12+

戦略カードバト‪ル‬

Blizzard Entertainment, Inc.

    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

「World of Warcraft®」や「オーバーウォッチ」を制作したBlizzard Entertainmentのスタジオがお贈りする、数々の賞を獲得したトレーディングカードゲーム。それが「ハースストーン」だ!強力なカードを集めて、最強のデッキを構築。ミニオンを召喚し、呪文を唱えて、絶え間なく変化する戦場で優位に立とう!巧みな戦略を駆使して、立ちはだかる全てのプレイヤーを出し抜くんだ。

各カードはそれぞれ驚くべき能力を持つ。戦略的にデッキを構築し、巧妙な手を打ってPvEやPvP対局の流れを操ろう。ミニオンや呪文、あるいはクエストやヒーロー…「ハースストーン」のカードは強力な効果と驚きの相互作用で、対戦を劇的にひっくり返す力を持つんだ。抜け目ないローグで、または強力なメイジで。登場する10種のクラスで自由にプレイしよう――全クラスを無料でプレイ可能だ!

友達と一緒に、魔法と祭りとハチャメチャ体験に繰り出そう。世界中から何千万人もの仲間がこの酒場に集まり、ワイワイと対局を楽しんでるんだ。あんたも今すぐダウンロードして、暖炉のそばの席で一局やろう!

拡がり続ける「ウォークラフト」の世界。イリダン・ストームレイジやジェイナ・プラウドムーアなど、お気に入りの「ウォークラフト」のヒーローと共に戦いに挑もう。軽快なペースで狡猾な戦略をぶつけ合うカードゲームで、「ウォークラフト」世界を象徴する名所を探検しながら、デッキを操り、カードを集め、強力なコンボを組み立てよう。あらゆる予想外を乗り越えて、アゼロス中の戦場を支配しよう。

人気ゲームモード「ハースストーン:バトルグラウンド」もプレイできるぞ。友達を誘って、8人プレイヤー対戦のオートバトルゲーム「バトルグラウンド」をプレイしよう。とにかく最後まで生き残れば勝ちだ!あんたはバトルグラウンドの栄冠をつかみ取れるかな?

ローグライク要素を盛り込んだ新RPGモード「ハースストーン・マーセナリーズ」を極めよう。「Warcraft」のキャラクターで自分だけのドリームチームを結成してカスタマイズ。デッキを構築する必要はないぞ。傭兵をピックアップしてバトルに飛び込み、最適なスキルを選んで敵を討ち取るんだ。新たなRPGモードをマスターして、スペクタクルな戦いに参戦しよう。獲得した報酬で必要な能力や宝物を装備。傭兵団をアップグレードしながら、あんたは新たな戦闘システムを極めて、ローグライクなマップを戦い抜くことになるぞ。傭兵団が強くなるとともに、相手も手強くなっていくからな。よりタフに進化し続ける難敵を倒すには戦略が必要だ。果たしてあんたの傭兵たちは栄光をつかみ取ることができるかな?

特徴:

腕を磨こう:PvEアドベンチャーで練習し、全世界の凄腕プレイヤー達とリアルタイムでPvP対戦して、「ウォークラフト」世界の最強のヒーロー達と決闘しよう。ジェイナ、スロール、ウーサー、そしてイリダン等が登場だ!

すぐに対戦可能:楽しい導入ミッションで「ハースストーン」の直感的ゲームプレイ方法を覚えたら、さっそく対戦してみよう。面倒なことは一切なし、ほんの数秒で初バトルだ!

凄腕のヒーロー達と決闘し、栄光をつかもう:世界中のタフな対戦相手たちをリアルタイムPvPで倒すため、何百種類ものユニークなカードを集め、それらを使ってデッキを組もう。このCCGでは、あんたの成長に合わせてコレクションも充実していくぞ。

8人プレイヤー対戦:「バトルグラウンド」で腕試ししてみるかい?あんたと他の7人のプレイヤーはそれぞれ、「World of Warcraft」の歴史に登場するお馴染みのヒーローの1人となり、ミニオンを雇って強力な戦団を作り上げながら、最後の勝者が決まるまでオートバトルを繰り返すんだ!

新登場のRPGモード、ローグライク要素を備えた「ハースストーン・マーセナリーズ」を体験しよう。ローグライクなマップで戦われるこのモードには、ほぼ無限ともいえる宝物や能力、チームの組み合わせが存在し、類のないローグライクなRPGバトルが展開されるぞ。30枚のカードでデッキを構築・調整する手間はもう必要ないんだ。あんたは代わりに、敵を倒して賞金を稼いでくれる6人の傭兵を選ぶことになるからな。プレイを進めて新たな能力や装備を手に入れたら、傭兵団を強化して新しい戦い方を編み出していこう!

© 2014-2022 Blizzard Entertainment, Inc. HearthstoneおよびBlizzard Entertainmentは、米国およびその他の国におけるBlizzard Entertainment, Inc.の商標または登録商標です。

新機能

バージョン 24.0.145077

「ナスリア城殺人事件」が登場 – 推理の糸を手繰り寄せよう!135種類の新カードを引っ提げて「ハースストーン」の最新拡張版が8月2日(太平洋夏時間)にリリースされるぞ。新キーワード「吸魂」や新たなカードタイプ「場所」も登場するからな!

バトルグラウンドのアップデート - 新ヒーローやバランス調整、新たな感情表現などがバトルグラウンドに導入されるぞ!

完全なパッチノートはwww.playhearthstone.comを確認してくれ。

評価とレビュー

4.1/5
1万件の評価

1万件の評価

苺0v0姫

運要素はあるが実力が必要不可欠

ナクスラーマス実装前からプレイしています。

まず最初に運要素が強いと言っている方が多くいますがこれに関しては間違いないです。
引きたい時に欲しいカードを引けない事や、ランダムなカードを手札に加える効果から盤面をひっくり返せるようなカードを引かれ負けるなど。

ですが、運要素と同等の実力、知識も必要となってきます。

例えば相手がコントロールで自分がミッドレンジの場合、短期決戦で決着をつけたいと考えます。そして、それを実行するには最初の2〜3ターン程で相手のデッキがどんなコンセプトのデッキなのかを予想しなければなりません。
予想するためにはカードに対する知識はもちろん、流行りのデッキに対する知識、経験等が必要となります。

ゲームバランスとしてはベン氏が退任してから徐々に悪くなっていると感じますが、実装初期の頃から明らかに強いカード(どんなデッキでもとりあえず入れとけばいいカード)が多くあった事もあり、そこまで悪いとは感じません。

むしろ最近はカードプールが増えたことによって色々なコンセプトのデッキがあり、最初期の頃より意表を突かれる事が多いと感じます。

長々と書かせていただきましたが脳死プレイして勝てるのはごく一部のデッキのみであり知識やスキルが大事になるゲームと考えております。

名無し ̄^ ̄)ゞ

(私はなんやかんや遊んでます)

久しぶりにレビューを見たところ現在のHearthstoneに触れているものが少なく感じたので置いておきます
思いきり主観ですが参考になれば幸いです

まず一番が「運要素の増加」これに尽きます
長文読みたくない人はこれだけ覚えてください、昔よりもカードデザインが派手になっています

現在のHearthstoneは「ランダムで〇〇のカードを加える」や「発見」(ランダムで表示された三枚から一枚選んで手札に加える)のような運要素を含むカードが過去よりも増えました
またカード単体でも強めにデザインされているものが増えたために大会等でもよく見かけ、ゲームの勝敗に関わることも(全ての試合ではありませんが)必然的に多くなっているのが現状です

これらは「手札の引き」による運要素とは違い、いわゆる「カウンティング」(山札や使用カード枚数を数えて残りのカードを逆算する行為)などにも関係なく純粋な運要素としてゲームに絡んできますので、そのあたりが我慢出来ない人にとってはわりとストレスとなるように思います
ただ良く言えばこのゲームの「逆転要素」的な意味合いも強く、予想外の一枚やピンポイントなカードから盤面が大きく動くゲームも増えているため見た目がとても派手です
遊戯王で言う手札誘発、デュエルマスターズで言うシールドトリガーのようなものと思うと少しは納得がいくかもしれません
しかしながら昔のイメージの「運要素も全てプレイングでどうにかなるHearthstone」ではなくなってきているのは確かなので、その点はご注意ください

mmmmmo

1年近くプレイしています。

【冒頭は最初期から1年程度時点のレビューです】非常にバグ・通信に関する低評価が気になりレビューしようと思いました。 アプデも挟みつつ、継続的にプレイしてきたのですがプレイに多大な支障をきたしたことはありません。 本当に困っている方もいるかもしれませんが、あまりの数なので誇張もしくは虚偽の内容が含まれているのでは…と思います。 (一般的なレビューと比べた他ゲームとの比較の多さも含めて) また、アプリの問題だけでなく本体が古い・OSが古い・容量やタスクが一杯、などの可能性もありえます。 ゲームバランスに関してですが、初期カードだけであっても頭を使うと全く勝てないということはないと言えます。 カードゲームなので運要素がないとは言いませんが、それを踏まえてデッキ構築をするのが醍醐味です。 また、パックもクエストをこなしてゴールドを貯めれば無課金でも手に入れられます。 ダブりカードを砕いて手に入るダストを使えば、ピンポイントで狙ったカードを手に入れることもできます。 時間と根気さえあれば、無料で遊べる幅がとても広いというのが感想です。 また、対戦ゲームゆえの通信・不正終了への配慮ですが、 しばらくの間は試合への再接続が可能となっています。 私自身何度かこのシステムで復帰→試合継続をしています。 一度切れたら復帰できない、というシステムではないのがありがたいです。 *** 最初期から1,2年ほどプレイ、その後やったりやらなかったりを繰り返していますが、2021年に久々に復帰しました。 さすがに環境が変わりすぎて普通の対戦は尻込みしていますが、もともと闘技場などが好きだったのでいまはバトルグラウンドにハマっています。 普通の対戦にはやく復帰できるようになりたいですが…。

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