スクリーンショット

新機能

バージョン 1.0.3

タッチorパッドコントロール切替を追加しました。
(タイトル画面およびポーズ時に切替可能です)
ステージクリア時にサブウエポンを装着している場合、ウェポンボーナスが付与されるようになりました。
新しい敵キャラクターを追加しました。
敵キャラクターのアルゴリズムの一部を変更しました。

他細かいバグの修正を行いました。

評価とレビュー

2.8/5
5件の評価

5件の評価

めるち

アップデートでやっと操作性がそれなりになった

アップデートでやっと操作性がそれなりになったので、ようやくマトモに遊べるようになりました。

デベロッパの回答

ありがとうございます。更に改善を目指しますので、ご意見等ぜひお寄せください。

はっm

難しいけどかなり面白いです。

各ステージが丁寧に作られた横スクロールシューティングです。
難易度は高めで、難易度変更はありませんが、お助けアイテムでパワーアップしやすくしたりできます。
この難易度調整が絶妙で、私は数々のシューティングをプレイしてきましたが、これはかなり面白いと思いました。100点満点で90点以上つけられるくらい面白い。
プレイを繰り返すと敵の配置やステージギミック、ボスの攻撃パターンを覚えて、初回プレイ時に比べて難易度がどんどん下がっていき、そこそこ歯ごたえのある感じに落ち着きます。
アイテムショップの飛行船でバリアやリップルレーザーを買うとさらに楽になりますね。
気になった箇所は、コンティニューするしないの選択の入力判定がゲームオーバー直後から行われるため、落下中の復活のためにボタン連打していると、間違ってコンティニューしないを選択してしまう事が多い。コンティニューの入力判定はゲームオーバー表示から三秒後くらいからにしましょう。
起動の度に毎回操作を選択させるのではなく、touchかpadかの選択はセーブして欲しい。
あと、一度全ステージクリアしても、再び一面からプレイしてたとえば三面でやめると、三面までしか開始ステージが選択できないのはバグみたいに感じてしまいます。
上記三点はアップデートで改善して欲しい。
スカイキッド、グラディウス、パロディウス、オーダインなど、色々なシューティングへのオマージュを見ると、「数々のシューティングをプレイしてきた人が、かなり丁寧にバランス調整して作った面白いシューティングゲーム」だと私は思いました。

デベロッパの回答

ありがとうございます。

バランス等はこだわって制作したつもりですが、スマホとの相性など考えると難ありの部分もあり、反省点も多いため、このようなやり込みをいただいた上でのレビューは本当に有り難く思います。

もっと良い作品を作れるように心掛けますので、今後とも応援のほど、よろしくお願い致します。

被害者壱號

操作性が2018年に発売するゲームではない

バーチャルパッドの実装が最初に触った箇所からの相対ではなく、画面に表示された十字キーの正しい位置を触る必要がある。何故こんな実装にしたのか疑問しかない。ゲーム内容評価以前の問題。

デベロッパの回答

大変申し訳ございません。
タッチコントロール切替実装しましたので、また遊んでいただけますと幸いです。
よろしくお願い致します。

情報

販売元
PIXEL, K.K.
サイズ
102.2MB
カテゴリ
Games
互換性

iOS 8.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

英語

年齢
指定: 4+
Copyright
© PIXEL, K.K.
価格
¥840

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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