ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニ‪ア‬ 9+

スクウェア・エニックス

    • 3.8 • 1.3万件の評価
    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

歴代ファイナルファンタジーのキャラクターが夢の共演!
新たな世界・新たな物語が描かれる
『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』

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◆ゲーム紹介◆
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●夢の共演!
歴代FFシリーズのキャラクターたちが多数登場!
全キャラクターにボイスがついており、二柱の神々をめぐる物語を
華やかに演出します。


●進化したコマンドバトル!
ブレイブ攻撃とHP攻撃を使い分ける、シンプルながら奥深い戦略を
生み出すコマンドバトル。キャラクターごとの多彩なアビリティ、
連携攻撃が生み出す爽快なバトルを体験しましょう!


●パーティーをカスタマイズして強敵に挑め
メンバー、装備品、アビリティ、召喚獣を組み合わせてシリーズの枠を超えた
夢のパーティを編成!
個性豊かなFFキャラクターたちと冒険へ旅立ちましょう!

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◆ストーリー◆
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今 この世界は 蝕まれている
悪しき次元のひずみによって――

ここは 神々に選ばれし
戦士たちの 休息の場として
生まれた世界……

熾烈なる破壊神 スピリタス
凛然たる庇護神 マーテリア

二柱の神が 数多の時空から
戦士を集めた世界があった

戦士たちはそこで 日夜相争い
その力をそれぞれの神に捧げていた

繰り返す苛烈な戦いにより
戦士は傷つき 心は砕ける……

そこに クリスタルの光が届いた
クリスタルは 戦士をあわれみ
彼らに憩いを与えるよう願った

神は クリスタルの輝きに応え
もうひとつの世界――
この 幻想の大地を作り出した

戦士たちはここで つかの間の
憩いを得るはずだった

だが……

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動作環境
iOS 8.0以上
iPhone 5以降、iPad mini 2以降、iPad 第3世代以降、及びiPod touch第6世代以降

新機能

バージョン 1.70.1

■1.70.1更新内容
下記の不具合を修正しました。
・モグ、ユウナ、アーシェのフォースタイム中、HPダメージボーナスが想定より多く増加することがある。
・幻獣界スピリタスの報酬一覧画面に宝箱報酬の記載がない。

評価とレビュー

3.8/5
1.3万件の評価

1.3万件の評価

クリスタルひびた

更なる改善に期待

一応リリース当初からやってるプレイヤーです。

最近では新要素が増えて追いつけなくなりました。BTやらLUFINA(?)やら…。

ただ根本的な仕様は変わっていないと思うので、長くプレイしてた人は大丈夫…なのかな?

ガチャの排出率はそんなに悪く無いかと。10連で貯まるポイントで欲しい武器と交換出来ますし、ガシャチケットでも全然BT、LD、EXといった武器も出ます。
ガシャチケットが10連回せるようになったのは本当に有り難いです。

ただ他のユーザーさんも仰る通り、欲しい武器を一度逃すとかなりの期間が空きます。ガシャに対する不満はそれだけ。
定期的にナンバリングとかでピックアップ出して欲しいです。
もしくはそのナンバリングの何周年とかで、そのナンバリングの武器しか出ない、とかやって頂けると嬉しいですね。

私自身FF13シリーズが好きなのですが、ライトニングのBT武器で閃光が流れる仕様は本当に胸熱でした。ファンファーレも13仕様で、ファンには嬉しいものです。ただ、BTにも真化が追加されて強化が難しくなりました。
そもそも「強化用の素材を回収するのに強武器が必要」なので……。フレンドさんの力をお借りしても、厳しい部分が多いです。

また、クエストにて高難易度、いわゆるLUFINA(綴り間違ってるかも)が説明をすっ飛ばしてしまい、期間を空けてからは何が何やらサッパリ…。
クエスト画面ですぐに開けるヘルプなどあると良いかと。あとは攻略ポイントなどもあると、これから挑戦する方もやりやすくなるのではと思います。

過去作のキャラや、あまり日の目を浴びなかったキャラ達がボイス付きで活躍。また他の世界のキャラとの交流、共闘はプレイしていて本当に楽しいです。

これからのアップデートに期待です。

tjmdptm

とりあえず読んでみて。

元々PSPのD FFをプレイしていて主人公やボスキャラ?達を知っていた私個人としての感想です。アプリをインストールするにおいてレビューを見る人は読んで欲しいと思います。

FFの作品はそこまで多くはプレイしてないけれどFFが大好きでアプリが出たての時速攻でやり始めました。

最初はやっぱりキャラ性能も格差が出過ぎてきてすぐにアンストしてしまいました。

しばらく経ってから何気なく再度インストールしてみると自分がプレイしていない歴代の FFキャラが増えていて凄くわくわくしました。(語彙力w)

そこから時間がある時くらいにちょっとやるくらいのペースで地道にやってたんですが、歴代キャラの絡みや展開、原作の感動のラストシーンを引き継いだ上での物語が本当に最高です。

恥ずかしい話、原作の FF10でガチ泣きしてしまった私はオペラオムニアをプレイして、あの時の感動時のキャラの心境や後悔の言葉を見る事が出来て、やっと1つの物語が終わって次に進むんだなって思いました。

ゲームの内容としては正直賛否両論だと思います。

最近は新たな上位武器が出たのでゲームを極めたい思いがある人としては課金をしたり、いろんなコンテンツを攻略してジェム(このゲームでのガチャ金)やチケットを集めて新キャラや恩恵キャラ(いわゆるそのイベントに有利なキャラ)の強武器を集める人もいます。それによって運良く武器を引けたり引けなかったりでレビューも☆1の人もいたりするのも凄く分かります。

私個人ゲーム自体は発展途上ではあると思うので今後ゲームバランスを調整して新規の顧客にもゲームとして楽しめる作品にはして欲しいと思う部分は多々あります。

でも1つ言わせて下さい。

あの頃夢中になってプレイしていた FF。

アプリとなって別の形として生まれ変わり、今までの FFにはない歴代のキャラが帰ってきてあの感動とは別の何気ない会話や、その時の心境。その後どんな気持ちでそのキャラが過ごしたか分かる作品って絶対このオペラオムニア以外じゃ知る事が出来ないと思うんです。

もう一度言いますがゲームの内容は発展途上。ぶっちゃけ完璧なアプリゲームは逆に無いと思います。

それでも FFが好きな方は是非プレイして頂きたいと思います。

新たなキャラは追加され続けているので今は知らないキャラや興味の無いキャラしかいなくても、今後あなたの好きなキャラが追加され、尚且つ今までの絡みとはまた違う物語の展開を見れると思うとワクワクしませんか?

少しでも多くのFFファンにプレイして貰えることを願ってこのレビューを投稿します。

トーレス9liverpool

無課金で最高難易度を全てクリアしました

私は無課金で最高難易度を全てクリアしました。なぜ達成できたかを、シンプルにアプリゲームとしての中身を書きます。

個人的に満足しているのが、ガチャの排出率の高さと、ガチャのために必要なジェムとガチャチケットを大量に配布してもらえることです。
欲しい武器があれば、天井までガチャを回すなんて容易ですし、チケットも回しとけばそのうち欲しい武器が出ます。(1枚ずつまわしていくので、ちょい時間かかりますが…)
私はだいたいチケットだけで欲しい武器ひいてガチャ終了してます。
正直な話、普通にプレイしていれば欲しいキャラの武器はだいたい手に入ります。ここでガチャ当たらないと、不満を垂れている方は本当にプレイしているのか不思議です。
キャラクターのコスチューム等(スコールはSeeDの制服など…)は課金でしか手に入りませんが、強さには影響しないため、欲しい方だけ買えばよいかと思います。

私は、課金なしで現段階で実装されているコンテンツの最高難易度である、次元の最果てと呼ばれるものを全階層クリアしました。
次元の最果ては面倒で手をつけてなかったのですが、キャンペーンで全階層クリアすると大量のジェムと強化アイテムを配布してもらえるので、焦ってクリアしました。汗
今まで好きなキャラ達を育てていた結果が出たように、コツコツやってればクリアできる難易度のコンテンツしか出てきません。この辺の調整はさすがだなとゲーマーの私も感心しています。

育成に関しては基本的に「周回」となりますが、実装当初からのこれまでと比べたら格段に楽になりました。キャンペーン等で育成が楽にできる時期もあります。
だいたいスクエニはゲーム全般的に周回を強いるところがありますが、比較的オペラオムニアの周回は楽です。

不満点もしっかり書かせてもらうと、

そこまで不満ではないのですが、
どうしても先に実装されてしまったキャラクター達のパワーが若干追いついていないこと。
ただ全く使えないというわけではなくて、編成やコンテンツによっては全員どこでも連れて行くことができます。
せっかくのFFオールスターなので、完璧は無理にせよ、ある程度足並みを揃える強さにしてほしいなぁと思います。ただ、今はキャラごとに個性を伸ばす強化コンテンツが来たので、これから先は期待できるんじゃないかなと思ってます。

長く書いてしまいましたが、バトルもターン制で気軽に楽しめ、シリーズを始め外伝のFFキャラ達も出てくるので、FFファンなら間違いなく楽しめると思います。

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