THE KING OF FIGHTERS '98UM OL 12+

格闘ゲームといえば、KOF98‪!‬

FingerTips

iPad対応

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

『KOF'98 UM OL』おかげさまでリリース7周年!新しいLR格闘家が登場決定!さらに!豪華報酬が受け取れる7周年感謝祭が開催されます!みんなで7周年を祝おう!

『KOF'98 UM OL』リリース7周年!あの超人気のタイトル名作格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』(略称『KOF』)がついに7周年を迎えました!記念として、新しいLR格闘家が登場決定!
いつも『KOF'98 UM OL』を応援くださるプレーヤーの皆さまへの感謝を込めて、豪華報酬が受け取れる7周年感謝祭を開催いたします!
ぜひイベントに参加して、みんなで7周年を祝おう!

【ゲームの特徴】

▼KOFの人気キャラクターを忠実に再現▼
草薙京、八神庵、不知火舞といったお馴染みのKOFオールスターズが勢揃い!
あのストリート風の激烈熱血バトル、格闘シーン、サウンド、必殺技、キャラクターボイスまでもがそのまま再現され、再び目の前で繰り広げられる!KOFの闘いは、永遠に終わらない……

▼SNKならではのコラボ実現▼
覇王丸、橘右京、ナコルルなどのSNKサムライスピリッツでお馴染みの人気KOF格闘家コラボが実現!
強さを求めて、時空を超えてやってきた異次元の強者達との夢のタッグバトル!
緊張感溢れる新たな真剣勝負がまた始まる!

▼自分だけのドリームチーム▼
3人1組のチームという制約を突破し、同時に多数のKOFキャラクターが出場可能に。
チーム枠にとらわれることなく、好きなKOFキャラクターをメンバーに選んで、君だけのドリームチームを作り上げ、KOFならではの格闘家たちの拳を通して敵を倒そう!

▼チームの布陣を有利に▼
チームの布陣によって攻撃力や防御力がアップ。KOFキャラクターの配置や攻撃順序を工夫し、自分のチームに適した布陣で、戦略的にバトルを展開しよう!

▼爽快なコンボ体験▼
リズムタップでコンボをつなげる新感覚バトル!
KOFキャラクターをタイミングよくタップして、パーフェクトを狙おう!

▼初のバトルQTE連撃システム搭載▼
各KOFキャラクターの個性豊かな「必殺技」も、君の手でよみがえる!大蛇薙、 八稚女、 霸王翔吼拳といった超必殺技が簡単タップで発動。
バトルのリズムをつかみ、最高のタイミングを狙って技を繰り出し、コンボの爽快感を味わおう!

▼バラエティ豊かなプレイモード▼
クラシックなストーリークエストのほか、ガチャ、天賦、究極試練、KOF大会、女性KOF格闘家、クローンチーム戦、格闘家伝説、アリーナ、サーバー間アリーナ、乱闘ストリートなど、バラエティに富むPVE+PVPモードが今KOFの世界に登場!

最強王者に挑戦し、KOFワールドを盛り上げ、全サーバーに不敗伝説を打ち立てよう!

さあ、今すぐ『THE KING OF FIGHTERS』を完璧に再現した『KOF'98 UM OL』で、格闘ゲームならではの白熱な戦いで、KOF世界のFightersと共に真の王者となれ!

お問い合わせ: kof98@fingerfun.co.jp
公式Twitter: https://twitter.com/kof98umol



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SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.

新機能

バージョン 1.7.2

一部の不具合の修正及び改善

評価とレビュー

3.3/5
4,090件の評価

4,090件の評価

とんきち0809

スキップ機能は豊富

良いところ
・キャラグラフィックは動きはディフォルメされていながらも迫力がある
イラストも美麗
・スキップ機能が豊富なので隙間時間でポチポチ進められる
・月末の招き猫イベントでダイヤを増やせる、またコンボボーナスやアリーナ報酬などでちょこちょこダイヤも配っているので無課金でもそれなりに楽しめるかと
が、その分ダイヤの課金単価は他のソシャゲに比べ高め

改善してほしいところ
・ガチャの仕様。例えば武器ガチャは5連40回のBOX仕様。10回目で当たりが出ても2個目の武器を取るためには残りの空箱30回を回し切らないと次のBOXに行かない。せめて当たりが出たらBOXをリセットしてほしい
・育成コストが高い。現状はまず武器覚醒と休門解放が前提みたいな調整になっているが上記のガチャ仕様などもあり育成が大変。
ダイヤの課金単価も相まって長い目で見たダイヤ運用をおこなわなければならない。
・広報の不足。直近だと閃乱カグラコラボの飛鳥がコラボ半ばなのに突然もう復刻はありません次のガチャがラストチャンスと言って炎上したけど、そういう予定だったら最初からそう言ってればあそこまで炎上しなかったのではないだろうか?
さんざん書いた通り長期的なダイヤ運用&課金単価高めなので急に言われてもユーザーは困る。
実施する予定のイベントやガチャ情報をSNSなどでお知らせしてくれるとありがたい

なぉびぃんはん

問題は山ほどありますが、一番気に入らないことを載せました。

最近出戻りしました。
何年もやってたんで消せずにいて、放置してたのですが暇になってきたのでもう一度しました。私がやめた理由は、招き猫というダイヤが増えるだけの良いイベントだったのですが、それの制度を変更したのがきっかけです。
前まではダイヤを消費して、消費したダイヤ以上にかえってくる使用になっていました。自分のダイヤが多ければ多いほど招き猫の上限までダイヤを増やすことができたのですが、今は小判とかいうやつを使ってダイヤに変更するようになり、いくらダイヤをもってようが小判がなければ上限までまわせないようになりました。小判の入手するイベントがあるのですが、そこで全小判をダイヤ購入しても上限までまわせず、使用したダイヤ分が招き猫でかえってくるだけで増えることはないようになり、むしろ損なんじゃね?って思えてきます。
キャラのこともそうですが、育成ごとにかく追いつかない。月末ガチャで強いキャラをとろうが、そのキャラを完成させようと思うと重課金が必要になります。そして、2ヶ月くらいかけて完成したのちに、なんでここまで育成したのにって感じるほどの最強キャラが現れます。
よく思うのが、このままガチャを回さずダイヤだけを貯め続けて一気に強化するほうがいいんじゃね?って思いますが、そこまでするのに15万ダイヤぐらい必要で、それ以上かもしれません。それだけでおそらく無課金ならば半年ぐらいはかかります。じゃあその半年なにもせず過ごすのかとなると、やめた方がええわってなり、やめました。ゲームが好きなのではなく私はサークルが好きなので戻っただけです。

イっちまいなぁ

相変わらずの設定の悪さ

悪い点
・最近の追加された新LRが相変わらずの優遇っぷり半端ない。
最近新しく追加されたLRがチート並みの強さで、戦力が明らかに優ってるURか古株のLRが、戦力格下の新LRに負ける意味不明な現象がありすぎてやる気失います。
新しく進化機能が追加されたけど、今出てる全キャラではなく、一部のキャラのみ実装されてる機能であり、結局はそれも新LRキャラばかりが実装されてばかり。元々強いLRに更に強くなる機能付けてしまったせいで、もっとゲームバランス崩してる。
URですら最近は弱い部類にされがちなのに、もうそれ以下のSR、R、Nのキャラクターの存在感って一体…。

・ユーザー同士のバトルがマンネリ。
どのユーザーを見ても、最近の新LRキャラを上位の課金プレイヤーの人達がほぼ皆使っているぐらい必ず見かけます。なので、3対3のKOF戦なんか同じような組み合わせばかり見る事が当たり前になってる。

・何故招き猫の仕様を変えたのか?
これが一番許せませんでした。前までは、自分が所持しているダイヤを、使用したダイヤの数分、多くなって自分の手元に戻ってくる仕様でした。ですが、今はアイテムに小判が追加(ダイヤと小判は別物扱い)され、小判を所持しないと招き猫のダイヤガチャを回せなくなる仕様に変更されてからは、前みたいにダイヤを稼げなくなりました。その肝心な小判は、現段階で稼げる方法は偶にやる小判販売(ダイヤ必須)で買うか、サークルで時間で貰える小判(微量)ぐらい。これのせいで、自分はあまりログインやらなくなった理由かもしれません。本当に意味が分かりません。

・ユーザーの変態発言と悪口をどうにかしてほしい。
運営は何をしているんだか…。そう思ってしまう程、運営は対策を何もしてくれません。酷すぎます。運営はユーザーの方の意見を間に受けるべきかと。

…とまぁ上げ出したらキリがないぐらい悪い点がありますね…。自分はログイン回数かなり減りましたが、現在も一応このkof98 umもやってます。
…が、自分はどちらかというと今はサービス終了してしまい、なくなってしまいましたが、前のSNKオールスターの方が楽しかった気がしますね。そっちの方がキャラの強さのバランス取れてた気がしますし。
招き猫の仕様変わったのが一番許せません。あまり課金しない自分にとってダイヤの稼げる方法が潰えた今、残念で仕方ないです…

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