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バージョン 1.06

初回リリース版

評価とレビュー

4.6/5
1,039件の評価

1,039件の評価

shinji88

全クリした

楽しかった!
魔王城クリアしてからもステージ10以上と村が3つあるんで。最後戦力19500なんで転生結構してから進めた方がいいかも。最後まで進めても転生ポイントは18なんで。

☆5はエリザベートは400レベルまで育てたけど弱かった。他2人も最終ジョブがレベル600と700なので。大体レベル500でクリアできるので必要ないかな。

強いのはユン、ハン、Mr.X
あとはアデル、ヴァルブルガ、ベン、ノエミからお好みで。

魔王城以降はハンとMr.Xを前衛にして後ろ3人はクリ率、クリダメあげる感じで。
クリアした時で後ろ3人はクリ率30〜40、クリダメ300〜400、攻撃3500〜4500くらいでした。後衛は防御無視でatk30、クリダメ70、クリ率12、クリ率5クリダメ50を装備させる感じです。

装備品集めはパーティー5人がギリギリ1撃で倒せるところで3ターンほどバトルさせて/hexpと/hmoneyを増やして、最新マップ移動して即3時間スキップするとめっちゃ集まるよ。

minooなあめはは

取って付けたような周回要素が理解不能

一週間ほど遊んだ感想を

すごく良い点
・バックグラウンドで動作する完全な放置系

悪い点
・3〜24時間分スキップさせる(ある程度無料で集まる)有料アイテムありきなゲームバランス
・上記アイテムが切れるとやることがほとんどない
・アイテムドロップ率がかなり低い

すごく悪い点
・周回要素があるが周回するメリットがすごく小さい(2周目で1周目に追いつこうとすると数倍時間がかかる)
・周回の際のデメリットが大きい(レベル・所持金のリセットは理解できるが、
ハクスラと言いつつ全装備品リセットは全く理解できない)

なぜ周回要素を入れたのかわからない。
現状、メリット<デメリットであるため、アイテムリセットはしない、もしくは周回回数に応じて初期段階の仲間を増やす等のメリットを増やすべき。

まさか しったか

非常に出来が良いゲーム

進むごとに購入できるアイテムや仲間と、得られる経験値、ゴールドなどのバランスが素晴らしく良い
この手のゲームはそれだけで面白くなる

なにより各ステージのBGMが素晴らしい。
正直有名な作曲家が手がけるコンシューマゲームの音楽をも超えるレベル。
上手い具合に経験値/hやgold/hが上がっても曲に聴き入って放置しのがしてしまう笑

情報

販売元
Isao Nakamura
サイズ
134.4MB
カテゴリ
Games
互換性

iOS 7.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語, 英語

年齢
以下の理由により 9+ のレーティングがついています。
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
© 2017 unitylog.com
価格
無料
App内課金有り
  1. ダイヤ1個 ¥120
  2. ダイヤ8個 ¥960
  3. ダイヤ30個 ¥3,600

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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