放置少女 - 百花繚乱の萌姫た‪ち‬ 17+

今田美桜×放置少女!放置しよう、いまだ‪!‬

C4 CONNECT K.K.

iPad対応

    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

放置少女6周年特別イベント開催中!

王道かつ最先端!! 美少女育成 放置系RPG

絆を紡いで物語を進めよう! 三国志の世界観を踏襲!
遊び方は簡単「放置」するだけ!
乱世の英雄たちを集め、キミの戦略で勝利を掴め!
さあ、今すぐ放置少女の世界へ飛び込もう!

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【ゲーム紹介】
・操作は超簡単、フルオートバトルで放置プレイ!
・装備強化がキャラクター育成を左右!
・少女たちの育成も忘れずに!
・プレイ進捗によって開放される各コンテンツは無限に遊べる!
・仲間と最強ギルドを作ろう!

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【こんな方にオススメ】
・サクサクとストレスなくプレイしたい方
・毎日コツコツと強くなりたい方
・ちょっとした隙間時間にプレイしたい方
・片手操作で簡単にプレイしたい方
・三国系美少女を放置して育てたい方

新機能

バージョン 1.0.34

パフォーマンス最適化

評価とレビュー

4.3/5
9.9万件の評価

9.9万件の評価

横浜銀

何目的かによる

ゲームは複雑な操作無くボードゲームのような感覚。

攻略を目指すなら放置らしからぬゲーム仕様なので時間に余裕ある人向け。特に21:00-22:45まではチーム戦なので張り付きor時間拘束はあるなと。
昼夜のゲーム内素材集めイベントも定刻にあるからガッツリ素材放置してると素材の集まりも悪く非効率な感じに。

ゲームバランス的に新レアリティ出てからのインフレが加速してて特にここ最近(2022/10現在)最上位レアリティの中でもインフレが加速してるのでガチでやり始める人はキャラ取得タイミングが合わないと課金しても少し損する感覚になるかも。
全身装備一式を最上位レアリティにするなら課金は必須級でイベント配布も結局はガチ育成してるキャラが必要なのでお気持ち程度。

キャラ目的で低レアリティ集めるだけなら無課金でストレスフリー
定刻イベント参加も難しく放置したいなら同盟に無所属でたまにアプリ開く程度でエンジョイもできる。

大まかな流れとしてイラストにサイレント修正が入ったり、システム的に操作が便利になったり以前からプレイしてる人には非常に良い改善点も未だに多々あるゲーム。
課金必須級のゲーム仕様でどこまで妥協するかがポイントのような感じ。
Web上で見かける広告のようなゲームではなく2Dキャラと触れ合うのがメインと言うよりはゲーム攻略要素が強いように感じるけど目的によるのかなと。

新サーバーは定期的に増えユーザー全員0スタート仕切り直せたりと良き点もあるけど基本は早い者勝ち感覚で古いサーバーほど新規は入る余地のない戦力、レベル差ながらイベントやキャラが充実してたりと時間を掛ける人ほどメリットはあるかなと。腰を据えてコツコツやりたい人は課金したサーバーを捨てて心機一転も狙える仕様。

ナット_27

システム理解に時間かかるゲトな

ゲーム開始して丸3年が経過しました。

 現状、レベルは200日とかで1レベル程度の上昇率ですが、毎週木曜日と日曜日の経験値2.5倍で放置チケット使うだけで後はデイリー消化と調教するだけの日々を過ごしています。
 基本構造は昔からから何も変わっておらず、ただ元宝を3万以上を保つ事だけに集中するだけでも無課金で何ら支障なくプレイはできます。ただ、3万貯めるまでが少々辛いですが。
 けれども、半月に1回程度ある願い返しのお陰で、私は虹アバなんかを取ったりできて、なんだかんだで楽しくやれています。

 但し、古参鯖に関しては過疎化が進んでおり、1、2日前の調教ありがとうコメントがワールドコメ欄に残り続ける程に会話がありません。この辺りは仕方のない事なのでしょう。ユニバーサルは結構会話できますけどね。

 このゲームでやる事といえば、ただ元宝を貯めて好きなキャラを取って、余裕が出てきたら育成する程度です。超ロングスパンで自身の強化等を行わないといけないので、コツコツ続ける事が大事です。
 それと、最早この辺りになってくるとレベルなんてどうでもいいです。キャラクター相性なんかでは、普通に50レベル以上離れた人に安定して勝つ事もできます。無論、相手の方がレベルは高いですよ。

 結論としては、コツコツやれない人には向かない。それこそ、チリツモで山を築くレベルで。
 結局、このゲームが楽しくない人は、キャラ性能とか相性とか、或いは育成度合いとかを思慮しだす前に飽きるのでしょう。

 そういえば、なんで最近になって広告詐欺に手を出したのでしょうか。私が始めた頃は、丁度、虞姫のテレビCMが流れていた時期で、最初の虹アバである趙雲が出た時期でもありました。その頃は、広告詐欺どころか広告すら見受けられなかったのですけどね。広告詐欺の流行りに乗っているだけですかね。
 その頃と比べると、随分とUIも変化していて、追加された機能や無くなった機能もありますよね。主将の武器毎のランキングとかも無くなったりして、少々寂しく思います。時の流れでしょうかね。

運営様に応援している者

うーん……【読みやすさ重視】

いつも楽しくプレイさせていただいてます。私は*無課金勢なんですけど、気になったことを書かせていただきます。(いい点、悪い点も書いてあります)

いい点
*無課金でも最後まで遊べる
無課金の方でも、最後まで遊べて、とてもいいと思いました。

キャラが多い
決して、悪いことではなくていいことです。可愛いキャラもいれば、カッコイイキャラもいます。

悪い点
*課金勢と無課金勢で差が大きい
無課金の人は*デイリーや*功績で*元宝を*稼いでキャラをゲットしないといけません。ですが、課金する人はその稼ぐ時間が必要なく、キャラをゲットできちゃうので、少し悪いと思いました。

気になった点
これどちらかというと…
*同盟で最近、新しい*役職が追加された事です。*大臣と*軍師という役職があります。軍師の方が*傾国向いてくので大臣と軍師を逆にした方がいいかと思いました。

そのくらいです

まとめ
多くのキャラがいて、最後まで遊べていいと思います。ただし、無課金勢と課金勢でとても大きな差ができることが瑕。

(下記はこの文章内で出てきてわかりにくい言葉の説明)

理解しにくい言葉の説明
*無課金勢  一回もゲームにお金をかけていない人のこと
*無課金   ゲームにお金をかけていない人のこと
*課金勢   何回もゲームにお金をかけている人のこと
*課金    ゲームにお金をかけている人のこと
*デイリー  ミッション的な事で、1日でリセットされる
*功績    ミッション的な事で、成功したものの報酬を受け取る事
*稼ぐ    〇〇を集める的な事
*同盟    チーム的なこと。鯖に人とチームを組むこと
*役職    役割
*大臣    盟主(同盟の主)に一番近い役職
*軍師    大臣の次の役職
*傾国    同盟同士の城の奪い合い

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