スクリーンショット

説明

王道かつ最先端!! 美少女育成 放置系RPG

絆を紡いで物語を進めよう! 三国志の世界観を踏襲!
遊び方は簡単「放置」するだけ!
乱世の英雄たちを集め、キミの戦略で勝利を掴め!
さあ、今すぐ放置少女の世界へ飛び込もう!

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【ゲーム紹介】
・操作は超簡単、フルオートバトルで放置プレイ!
・装備強化がキャラクター育成を左右!
・少女たちの育成も忘れずに!
・プレイ進捗によって開放される各コンテンツは無限に遊べる!
・仲間と最強ギルドを作ろう!

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【こんな方にオススメ】
・サクサクとストレスなくプレイしたい方
・毎日コツコツと強くなりたい方
・ちょっとした隙間時間にプレイしたい方
・片手操作で簡単にプレイしたい方
・三国系美少女を放置して育てたい方

新機能

バージョン 1.0.28

パフォーマンス最適化

評価とレビュー

4.3/5
9.3万件の評価

9.3万件の評価

るりりw

MR強すぎるし、初心者にはわかりづらいゲーム

MRキャラの登用はパーティーに一体だけにしてほしいです。
強すぎるキャラがいると、ゲームバランス崩れますよね。
ポケモンでもメガ進化出来るキャラや、
ダイマックス出来るキャラは、一体だけですよね。
もうちょっとゲームの強さのシステムどうにかなりませんかね。
UR閃のキャラがある一定の条件でMRに対抗できるスキルがつくとかしてもらわないと、
登用できません。
UR閃きの副将を登用するのも大変なのに、
MRはちょっとなと思います。
私は微課金なので、MRキャラの育成コストがそこまで避けないです。ていうか登用出来ません。

あと、バフとデバフの効果が文字だけのデザインなので、戦闘で何が起こっているのか初心者には分かりづらい。
何が起こっているか判るように、
グラフィックや最初のチュートリアルに工夫を入れて欲しい。
文字だけじゃなく、例えば氷結なら凍っているグラフィックを入れるとか、毒状態なら武将や副将のグラフィックが紫色になり、毒で減った分のダメージ数を表示するとか、
もう少し戦闘面のグラフィックデザインを工夫をして欲しい。

あと最初のチュートリアルで、デバフとバフの説明が欲しいです。何がなんだかわかりません。
始めた時は意味が分からなくて、サイトで調べでようやくルールを理解しました。

強い副将ばかりがチートな能力を得ている不公平なゲームだなと感じました。
弱いキャラでも強い副将に勝てる要素がもう少しあればなと感じます。

ナット_27

システム理解に時間かかるゲトな

ゲーム開始して丸3年が経過しました。

 現状、レベルは200日とかで1レベル程度の上昇率ですが、毎週木曜日と日曜日の経験値2.5倍で放置チケット使うだけで後はデイリー消化と調教するだけの日々を過ごしています。
 基本構造は昔からから何も変わっておらず、ただ元宝を3万以上を保つ事だけに集中するだけでも無課金で何ら支障なくプレイはできます。ただ、3万貯めるまでが少々辛いですが。
 けれども、半月に1回程度ある願い返しのお陰で、私は虹アバなんかを取ったりできて、なんだかんだで楽しくやれています。

 但し、古参鯖に関しては過疎化が進んでおり、1、2日前の調教ありがとうコメントがワールドコメ欄に残り続ける程に会話がありません。この辺りは仕方のない事なのでしょう。ユニバーサルは結構会話できますけどね。

 このゲームでやる事といえば、ただ元宝を貯めて好きなキャラを取って、余裕が出てきたら育成する程度です。超ロングスパンで自身の強化等を行わないといけないので、コツコツ続ける事が大事です。
 それと、最早この辺りになってくるとレベルなんてどうでもいいです。キャラクター相性なんかでは、普通に50レベル以上離れた人に安定して勝つ事もできます。無論、相手の方がレベルは高いですよ。

 結論としては、コツコツやれない人には向かない。それこそ、チリツモで山を築くレベルで。
 結局、このゲームが楽しくない人は、キャラ性能とか相性とか、或いは育成度合いとかを思慮しだす前に飽きるのでしょう。

 そういえば、なんで最近になって広告詐欺に手を出したのでしょうか。私が始めた頃は、丁度、虞姫のテレビCMが流れていた時期で、最初の虹アバである趙雲が出た時期でもありました。その頃は、広告詐欺どころか広告すら見受けられなかったのですけどね。広告詐欺の流行りに乗っているだけですかね。
 その頃と比べると、随分とUIも変化していて、追加された機能や無くなった機能もありますよね。主将の武器毎のランキングとかも無くなったりして、少々寂しく思います。時の流れでしょうかね。

ナンデモイイカラ国宝級ニナリタイ

面白さは保証します!

放置ゲーの代表作というか、完成形のようなアプリだと個人的には思ってます。

自分はリリース当初からのユーザーですが、放置少女がでた時ってまだそんなに放置ゲーじたい流行ってなかったんですよね。

当時はモンストみたいなパズル系のバトルが主流だったと思います。

放置少女を始めた理由としては、CMの女の子に釣られたというなんとも不純な理由ではありますが、遊べば遊ぶほど、美少女目的からゲーム自体の面白さにパーセンテージが移っていきました笑

一応ゲームのコンセプトとしては三国志が舞台でして、その武将たちが美少女になっていて育成ができるといった感じですね。

もちろん美少女化されているので、三国志の元のイメージとは少し変わってきてしまうでしょうが、そういうのに抵抗がない方であれば絶対に楽しめる作品だと思います。

放置少女の良い所は美少女の圧倒的可愛さと、放置ゲーにしては珍しく無課金や微課金でもそこそこ遊べるというところですかね。

別の放置ゲーもちょくちょく遊んでみてはいますが、ガチャの排出率がめちゃめちゃ辛くてこれは無理だってなりました…笑

あとは放置ゲーの名の通り、放置してても育成ができること!

これは今では主流になってしまったので、放置少女だけの良いところとは言えなくなってしまいましたが、当時はずっと遊んでなくてもキャラを育てられるって凄く斬新でした…!

実際放置ゲーを広めたのって放置少女の力も結構あるんじゃないかと思っています笑

他にも放置少女だけの特徴を挙げるなら、育成システムですかね。

六つの属性があり、「可愛い・セクシー・癒し・活発・幸運・聡明」の中から選ぶことでそれぞれの能力を強化することができます。

ただただレベルを上げてパラメータが全体的に上がるみたいなゲームも多いので、このシステムであれば自分だけの育成をできている感じがして自分は好きでした。

長々と書いてしまいましたが、前述の通り無課金・微課金勢でも、ログインさえしていればデイリーボーナスが結構貰えるので充分遊べます。

なので今から放置ゲーを始めてみたいなって人や、単純に放置少女の女の子たちが可愛いなって思った人など笑 面白さは保証できると思いますので、是非遊んでみてもらいたい作品です。

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