スクリーンショット

説明

王道かつ最先端!! 美少女育成 放置系RPG

絆を紡いで物語を進めよう! 三国志の世界観を踏襲!
遊び方は簡単「放置」するだけ!
乱世の英雄たちを集め、キミの戦略で勝利を掴め!
さあ、今すぐ放置少女の世界へ飛び込もう!

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【ゲーム紹介】
・操作は超簡単、フルオートバトルで放置プレイ!
・装備強化がキャラクター育成を左右!
・少女たちの育成も忘れずに!
・プレイ進捗によって開放される各コンテンツは無限に遊べる!
・仲間と最強ギルドを作ろう!

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【こんな方にオススメ】
・サクサクとストレスなくプレイしたい方
・毎日コツコツと強くなりたい方
・ちょっとした隙間時間にプレイしたい方
・片手操作で簡単にプレイしたい方
・三国系美少女を放置して育てたい方

新機能

バージョン 1.0.26

パフォーマンス最適化

評価とレビュー

4.4/5
9.1万件の評価

9.1万件の評価

TakechanX

夢中になるには今ひとつ

要約すると
そろそろ、少しは課金しても良いかな?
と思う頃に、課金する気力を阻害する機能が目立って、踏み止まる感じ。

紹介するサイトによっては、キャラが過激な表現をするところもあるけど、そっち目的なら期待はずれ。未成年にも、親に見られながらプレイできる程度。

自動レベリングシステムは
今のところ、致命的な現象は無く順調に、レベルアップする時間だけが延びつつある。初回から2週間くらいで、己とマッチしそうか解るカモ

相手の実力が不透明
対戦時の相手の実力を判断する基準に経験値が表示されるが、圧倒的に少ない相手に瞬殺され何回も完敗する事が目立ってきた。改善を願う。

イベントの時間に強く束縛
特に昼限定のイベントは、昼間の休息時間がシフト制の某企業グループ会社では、イベントに参加できない期間が圧倒的に多い。勤務時間にトイレへ籠れってか⁈ 名声の入手率が低くなり、装備を強化し難くなり、面白味が薄くなる。その結果、夢中度合いが下がる。昔流行った卵ゲームウォッチの様に束縛ゲームは嫌だ。

内部通過の消耗を無駄に加速するシステム
内部通過を注ぎ込んで、ガチャを回して、その結果、得たアイテムの交換先が、ある基準に達して無い事で効果が得られない事を、後で通知する仕組みも、裏切られ感を加速し、夢中度合いを下げる。得たアイテムは、そのまま無駄に終わる。

50前の爺さんには仕組みが複雑
対戦イベント、アイテム入手イベント、同盟、採掘、対戦装備、私服、戦闘パラメータ、個性パラメータ、イベントフラグ、装備アイテムレベル、アイテムの製造、アイテムレベル継承・吸収・合成システム、今時の大手ゲームにある機能は、大抵ある感じ。頭脳が疲弊した勤務明けには、ちょっと厳しい感じ。35年前に出会っていたら、もう少し夢中になっていたかも。

ナット_27

システム理解に時間かかるゲトな

ゲーム開始して丸3年が経過しました。

 現状、レベルは200日とかで1レベル程度の上昇率ですが、毎週木曜日と日曜日の経験値2.5倍で放置チケット使うだけで後はデイリー消化と調教するだけの日々を過ごしています。
 基本構造は昔からから何も変わっておらず、ただ元宝を3万以上を保つ事だけに集中するだけでも無課金で何ら支障なくプレイはできます。ただ、3万貯めるまでが少々辛いですが。
 けれども、半月に1回程度ある願い返しのお陰で、私は虹アバなんかを取ったりできて、なんだかんだで楽しくやれています。

 但し、古参鯖に関しては過疎化が進んでおり、1、2日前の調教ありがとうコメントがワールドコメ欄に残り続ける程に会話がありません。この辺りは仕方のない事なのでしょう。ユニバーサルは結構会話できますけどね。

 このゲームでやる事といえば、ただ元宝を貯めて好きなキャラを取って、余裕が出てきたら育成する程度です。超ロングスパンで自身の強化等を行わないといけないので、コツコツ続ける事が大事です。
 それと、最早この辺りになってくるとレベルなんてどうでもいいです。キャラクター相性なんかでは、普通に50レベル以上離れた人に安定して勝つ事もできます。無論、相手の方がレベルは高いですよ。

 結論としては、コツコツやれない人には向かない。それこそ、チリツモで山を築くレベルで。
 結局、このゲームが楽しくない人は、キャラ性能とか相性とか、或いは育成度合いとかを思慮しだす前に飽きるのでしょう。

 そういえば、なんで最近になって広告詐欺に手を出したのでしょうか。私が始めた頃は、丁度、虞姫のテレビCMが流れていた時期で、最初の虹アバである趙雲が出た時期でもありました。その頃は、広告詐欺どころか広告すら見受けられなかったのですけどね。広告詐欺の流行りに乗っているだけですかね。
 その頃と比べると、随分とUIも変化していて、追加された機能や無くなった機能もありますよね。主将の武器毎のランキングとかも無くなったりして、少々寂しく思います。時の流れでしょうかね。

iMAOnArray

放置少女を始めて10ヶ月

放置少女を始めて10ヶ月が経ちました。
以下に放置少女がどんなゲームか?を書きますので、参考にして頂ければと思います。

放置少女は育成バトルゲームです。
自分の好きなキャラを育成して、実際に他のプレイヤー(ゲーム参加者)と戦うゲームになります。バトルは複数キャラVS複数キャラのパーティ戦になり、各キャラの特性を活かし最終的に勝つ事を目指し陣容を組んで行きます。この時点でバトルシミュレーションゲームの要素が強いと言えます。

ゲームコンテンツは、戦役(CPU対戦による放置プレイ)、闘技場(ゲーム参加者全員で順位を競う対人戦)、傾国(同盟どうしが城を奪い合う、同盟参加者による協力プレイ)、少女の調教(CPUの敵を最大3人のゲーム参加者で倒す協力プレイ)、千姫(ゲーム参加者の個人どうしが城を奪い合う)、その他CPUによる戦闘シミュレーション多数… とかなりコンテンツは充実しています。

※上記コンテンツは戦役と闘技場以外はプレイできる時間帯が決まっており、その時間にログインしていないと出来ないものが多いので、基本的には暇なゲーム!と言うのが私の感想です。

登場する人物は全て可愛い女の子で、歴史上の三大武将である信長、秀吉、家康ですら可愛い女の子に仕上げられています。その他コラボでは芸能人やゲームアニメも放置少女テイストになって登場するのはとても面白いと思います。

※好きなキャラをゲットするには、そのキャラがガチャに並んでいる期間内に、定められた絆を一定数ゲットしなければなりません。ガチャを回すには元宝という放置少女でしか使用できないゲーム通貨を消費します。元宝は無課金でも貯まりますが課金だと1万円→5000元宝+α になります。キャラにもよりますが、虹と呼ばれる強いキャラをゲットするのに3〜7万元宝ほどかかります。無課金でも半年〜1年かけて元宝を貯めれば虹をゲットする事も夢ではありません。日課をこなすなど、必要最低限の努力は必要になります。

上記の事から、放置少女には… 無課金、微課金、廃課金のプレイヤーが存在します。

チャットが充実しているので、ゲーム参加者どうしが情報共有したりコミュニケーションをとるのが楽しいと言うプレイヤーも数多く存在します。

やっていると、つい課金をしたくなってしまいますので…課金のし過ぎには注意が必要です。特にイベントなど、、気付くととんでもない額を課金していたりします。

無課金の人は数年単位でのビジョンを持って望むことをお勧めします。放置少女YouTuberさんの動画を観ることもお勧めします。

筆者は20万円程課金してしまいましたが、全然強くなった気がしません。(確実に強くなっているハズですが、上には上が…いるんです)汗

孫尚香とゆう弓を持ったキャラがいるのですが、120円の課金で比較的早い段階でゲットする事が可能です。放置少女を長くやるなら、必ずゲットした方がいいです。主将の経験値を上げてくれる唯一のキャラになります。

お正月でもないのにお正月のキャラやハロウィンでもないのにハロウィンキャラがガチャに並んだりします。少しは考えて欲しいですね… ☆−1です。

以上です

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