スクリーンショット

説明

アリスが目覚める時、人類史に変革が訪れる――

「高次元兵装<アリスギア>」をまといし少女たちが、安穏の裏に隠された陰謀に立ち向かう!
大切な人たちのために――その想いは、きっと報われると信じていた。
あの時までは……。

■「カンタン操作」で3Dアクションシューティング■
指1本で移動はもちろん、射撃や斬撃も思いのまま!
明快で快適な操作性と、奥深いゲーム性の高次元での融合を楽しもう!

■友達と共闘「マルチプレイ」■
最大4人で共闘できるマルチプレイモード搭載
友達同士で協力し、強敵を撃破しよう!

■ド派手な一撃で形勢逆転■
キャラクター毎に異なるド派手な「SPスキル」や
「スキル」を駆使して爽快バトルを楽しもう!

■少女たちと絆を深めよう■
任務達成やプレゼントを贈ると絆アップ!
絆を深めていくと絆エピソードが開放!
普段は見せない意外な一面をみることができるかも?!

■「アリスギア」でキャラクターをカスタマイズ■
アリスギアと呼ばれる武装を装備させ、お気に入りのキャラをカスタマイズ!
コスチュームやアクセサリーとのコーディネートが楽しめる!

■個性豊かなキャラクターや武装■
島田フミカネ氏、柳瀬敬之氏、海老川兼武氏らが
デザインしたキャラクターや武装が続々登場!

■多彩なBGM■
楽曲制作はZUNTATAが担当!
爽快シューティングバトルを彩るZUNTATAサウンド!

-株式会社コロプラ提供-

新機能

バージョン 1.27.1

バトル中のマルチタップ挙動を調整

評価とレビュー

4.3/5
2,809件の評価

2,809件の評価

あの日の木本

面白いです

ガチャに関しては普通です。
確率的にも体感的にも他ゲーと変わりません。
引ける頻度も言われてるほど多くも無く、下げる程少なくないです。
ログボやデイリーミッションなどでストーリーやイベントを加味しないと週5回ほど。
イベントが多い感じなので実際はもっと引けます。
最近のソシャゲでは普通の頻度だと思います。
課金者優遇要素(VIPみたいなもん)があるので課金者はいい思い出来ます。
ただ他ゲーのVIPと違い、ランク下がるので課金脅迫感を感じ始めるかもしれません。(ああ、ランク下がっちゃう!課金しなきゃ!的な感じに)

ガチャの確率は言われてるほど悪く感じないですね。
と言うより、100連前後で統計取れるもんでも無いんで「他で出てないって言われてるけど、自分は出てます。」としか言いようがない。
レビューでは出てない意見が多いし、Twitterでは単発で出たとかそう言う報告ばっかりなので、つまりそういう事だと思います。

ガチャチケットに期限があるのは最高に性格悪いなぁって感じでアレですが、キャラ性能による強弱が弱いので納得は出来ます。
これで限定キャラぶっ壊れとかなったら課金誘導の始まりですね。

戦闘はストレス無く楽しめます。
これはキャラ性能の強弱が弱いので、ある程度好きなキャラで遊べるってのがデカイです。
理不尽な攻撃すると敵も居ないとは言えませんが、対処出来る範囲に落ち着いてくれているのでそこまでストレスではないです。

操作も片手で出来る設計なので簡単に操作でき、ある程度ですぐ思った通りに操作出来るようになるくらい簡単です。
至近距離の敵に勝手に近接攻撃するのはやめて欲しいです。近接攻撃ボタンあるんだから勝手に切り替わらないでほしい(設定にあったらごめんなさい)

不満はドロップアイテムの解析に制限がある事。
ある程度は無償で制限短縮アイテムが手に入るので、ストレスは少な目ですが、ドロップアイテムを捨てるのにも制限がかかるのはどうかと…
たまにがっつりやりたいって時に水を差すようなシステムは要らなかったなと。
せめて後10分でも短ければ高速周回のみ制限がかかって、普通にやる分には上手く回ってくれると思うんですけどね。
あと、個別で捨てれないのもストレスです。

セントアーバーエー

現状おススメしづらいゲーム(2020.1.14追記)

開発陣がサービス精神旺盛なのはやっててわかるが、あんまりユーザーの事は考えてないなぁと思う。とりあえず、スカポ(石)まいとけば良いや的な。

新規イベも良いけど、過去イベの方も復刻してほしい。普通コラボイベなんかは一回限りだが、このゲームは逆でコラボイベは復刻して、通常イベは一回こっきり。…なんじゃそら。

それとガチャ。☆4の排出率上げろとは言わんが、もう少しピックアップの仕方は考慮してほしい。このゲームはまず各属性☆4で一体づつ揃えるのが目標になると思うが、ピックアップが毎回複数で欲しい属性以外が出る可能性が結構ある。単体ピックアップもあるが、そういうのは実施期間が異様に短い。

始めてもう少しで2ヶ月になるが、古参優遇、新規冷遇がかなり強いゲームだなっていうのが今のところの評価。始めたタイミングもあると思うが、前にやったイベントの続編見せられても新規にはちんぷんかんぷんなんですわ。そういう時って普通前回のイベントを事前に復刻したりしない?衣装はいらんが、シナリオくらい読ませて欲しい。

正直今から始めてもおりゅ?の連続でスレとか見てても疎外感を抱くばっかりでおススメしづらい。☆4の保有数なんかは先行者に及ばないのは当然だが、キャラへの愛着を持つ機会まで閉ざすのは誰に向けて作ってるのか聞きたくなる。

とりあえず2周年の節目まではやるつもりだけど、そこまでに改善しないようなら、私は辞めます。興味のある人は過去イベが復刻されるまでやらんで良いと思います。

(2020.1.14追記)今年に入り過去イベントが復刻された。
クリスマスから来週の2周年記念にむけて怒涛のイベントラッシュの中に紛れる形だが、とりあえず通常イベントが復刻された事を素直に喜びたい。
願わくば他の過去イベも随時復刻して欲しい。

今から始める人はやる事がかなり多いが、その分ゲームで貰えるものも多いので覚悟して始めると良いでしょう。

身体がドローンな隊長

みんなも隊長になるっす!

指一本でも操作できるのにアクションの自由度はかなり高い。
スキル3つと近接とその派生、回避に射撃に助っ人召喚が全部指一本でできるのに、誤操作や無反応は殆どない。

基本的なコンテンツは最高レアを引かなくてもちゃんと遊べるのに、特に最高レアの価値が下がったりはしてない。
何よりも時間さえ掛ければ理論上無課金でもガチャが無限に回せる。
課金すれば最高レアの出現率がかなり上がるしダブりは上限解放プラス希少アイテムに変わるから、課金者が冷遇されてる感じはない。

キャラが3Dで動いたり喋ったりするからかプレイヤーとかから愛されてる感じがするし、何よりも眼鏡が多い。
伊達じゃない眼鏡も結構あるから実用性のある眼鏡を求める人もいけるし、一個一個ちゃんと調整されてるらしいからどんなキャラにも結構眼鏡が似合う。
コスチュームも装備も結構しっかりした作りで、なんというか重厚感がある。パンツはちゃんとディナイドされる。おのれディナイド!

やり込み要素みたいなのもしっかりあるから、やる事がないなんてことにも早々ならない。

ギルドなんてないからプレイヤー同士の間がギスギスしたりはあんまりない。ランキングもないから面倒な心理戦もない。
やればやるだけ達成感に繋がる。

一言で言うなら最高。
二言なら最高のゲーム。

唯一残念な点があるとすればそれはプレイヤー側の運命力。特に排出が偏ってるわけでもないはずなのに1/64の確率を引いて同じキャラの同じ部位の専用装備ばっかり4つ引いてる人が居てちょっと可哀想になる。救済措置はちゃんとあるから時間さえ有ればちゃんと揃うだろうけど。

情報

販売元
COLOPL, Inc.
サイズ
173.8MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
12+
頻繁/極度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ
まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及
まれ/軽度なバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. カラット10個 ¥120
  2. カラット51個 ¥610
  3. カラット102個 ¥1,220

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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