Call of Duty®: Mobile 17+

MULTIPLAYER, FPS, PVP, チー‪ム‬

Activision Publishing, Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

Call of Duty®: Mobileのシーズン8: ERROR 404でリブート!サツメバチ - デッドリーホーネットとSKS - イグナイトレイジで衝撃を与えろ!

大人気のゲームCALL OF DUTY®が携帯端末でプレイ可能になりました。TEAM DEATHMATCH、DOMINATION、KILL-CONFIRMEDなどお馴染みのマルチプレイヤーモードが、人気のマップShipment、Raid、Standoffなどでプレイ可能。さらに100人対戦のBATTLE ROYALEなど、CALL OF DUTY®: MOBILEは全てに対応!

今すぐ無料でダウンロード

CALL OF DUTY®: MOBILEはコンソールと同クオリティのHD画質、カスタマイズ可能な操作、フレンドとの音声やテキストチャット、臨場感のある3Dグラフィックやサウンドが携帯端末でお楽しみいただけます。この人気シリーズのゲームを、いつでもどこでもプレイしよう。

毎月更新されるシーズンコンテンツ

CALL OF DUTY®: MOBILEはシーズン毎に新しいゲームモード、マップ、テーマイベントや報酬が追加され、飽きることがありません。各シーズンでCALL OF DUTY®の世界観を拡げ、誰でもアンロック可能なコンテンツが登場します。ファンの方ならCall of Duty®: Black OpsやCall of Duty®: Modern Warfare®の要素にも気づくでしょう。もちろんCALL OF DUTY®: MOBILEならではのユニークな要素もご用意してあります。

自分好みのロードアウトにカスタマイズ

CALL OF DUTY®: MOBILEはプレイすると、オペレーターや武器、アウトフィット、スコアストリーク、その他装備などたくさんのアイテムがアンロックでき、これらのアイテムを使ってロードアウトをカスタマイズして自分好みのスタイルに近づけることが出来ます。

フレンドと協力したり競い合おう

フレンドを集めてランクモードで実力を試したり、ソーシャルプレイでエイムの腕を磨こう。クランに参加すればコミュニティが一層身近に感じられるだけでなく、クランウォーに挑戦することでユニークな報酬が手に入ります。

軽量のダウンロードサイズとアドオンオプション

CALL OF DUTY®: MOBILEをダウンロード、プレイするのにストレージ容量の心配は必要ありません。CALL OF DUTY®: MOBILEをより多くの皆さんの手に取っていただくため、初期のアプリダウンロードサイズが軽減され、追加のオプションとしてHD画質、マップ、武器、オペレーターなどゲームを満喫したいプレイヤーがニーズに応じたコンテンツを選択してダウンロードできるようになりました。

さあ始めよう!CALL OF DUTY®: MOBILEを今すぐダウンロードしよう!

対応機種: iPhone SE, 6S, 6S Plus, 7, 7 Plus, 8, 8 Plus, X, XS, XR, 11, 12, 13; iPad Mini 4, 5; iPad Air 2, 3, 4; iPad Pro
CALL OF DUTY®: MOBILE未対応機種: iPhone 5S, 6, 6 Plus; iPad Air, Mini 2, 3; iPod Touch
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注: ゲーム環境向上のためのフィードバックを是非お寄せください。フィードバックはゲーム内で設定 > フィードバック > 問い合わせから送信できます。

登録して通知を受け取ろう! ---> profile.callofduty.com/cod/registerMobileGame
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このアプリにはソーシャル機能が含まれ、フレンドと連絡したり新規イベント発生時に通知を送信します。この機能は設定からオン/オフの切替が可能です。

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION、CALL OF DUTYは株式会社Activision Publishing, Inc.の登録商標です。その他の商標や製品名はその所有者に帰属します。このアプリをダウンロード、インストール、プレイすることによってActivisionのプライバシーポリシーと利用規約に同意したものとみなされます。同意内容は必要に応じて変更が加えられる可能性があります。Activisionのプライバシーポリシーは http://www.activision.com/privacy/en/privacy.html をご確認ください。Activisionの利用規約は https://www.activision.com/legal/terms-of-use からご確認いただけます。

新機能

バージョン 1.0.40

Call of Duty®: Mobileのシーズン7: ヒートウェーブで夏はさらに熱く、直後のシーズン8でさらに熱く!Call of Duty®: Mobileの次のアクション満載な2シーズンで待つ内容をチェック
新しいヒロイック勢力が戦場に登場し、夏の太陽の下さらに楽しくなる。フランク・ウッズが結成した幻の軍団がUACの灰から蘇り、Atlas Corporationによる脅威に立ち向かう。だが、Kurohana Corporationに日は沈むのか?Atlasのトップ工作員ニュクスは、Kurohanaを内部から崩壊させようと企んでいる

新しいバトルパス:
シーズン7とシーズン8では、新しいバトルパスが登場。新武器Striker 45を含む、合計100ティアの無料とプレミアム報酬を獲得するチャンス!

新しいバトルパス金庫:
シーズン7とシーズン8では、2つのファン待望のバトルパスがバトルパス金庫に帰ってくる! 初回を逃した方は、さらに多くの報酬を獲得するチャンスがある!シーズン7: ヒートウェーブでは、シーズン7 2021: 精鋭中の精鋭のバトルパスが復活する。シーズン8で復活する数々の要素をお見逃しなく

新モード:
シーズン7: ヒートウェーブに登場する最新のSAFEGUARD MPモードで、戦いの中リーパーを守り抜け!この護衛に特化したモードでは、チームは非戦闘リーパーロボットを戦線に沿って誘導または停止させる。ぜひチェックしてくれ!

新たなマップ:
シーズン7: ヒートウェーブでMPマップ「Seaside」に飛び込もう。スペインの美しい海辺の街が舞台だ。9月に登場するシーズン8の新MPマップでのさらなる戦いにも期待してくれ!

新しい武器:
Striker 45がCall of Duty®: Mobileのシーズン7: ヒートウェーブに登場!シーズン8ではさらに多くの新しい武器が追加される。お楽しみに!

新しいオペレータースキル:
シーズン7: ヒートウェーブの新MPオペレータースキル、Tac-deployでチームを助けよう。このスキルでは、プレイヤーのチームメイトを戦場のタック・デプロイの位置でリスポーンできる

新しいアタッチメント:
追加の弾丸が必要?ICR-1(アサルトライフル)の新マガジンアタッチメント「MacroMag IFS」を試してみよう。

新しいテーマイベント:
タスクを完了することで報酬を獲得したい?シーズン7、8に登場する2つの新テーマイベントにも注目!参加して報酬をゲット!

評価とレビュー

4.3/5
20.9万件の評価

20.9万件の評価

だいだい色風船

良いゲームだが...

まず良い点
・武器が多く、それぞれが良いバランスを保てている
これについては賛否あると思いますが、僕個人としてはs6現在、
かなり良いバランスが取れていると思います。一時期、動体3発キルできるASM10やほぼほぼ無反動であったS36など、『害悪武器』と、呼ばれるものがありましたが、今ではそのどちらもそう呼ばれることは少なくなりました。

・アップデートや新武器追加が早い
このゲームはもうそろそろリリースから1年がたちますがそれまでに
約10この新武器が追加されています。他に既存の武器の新迷彩やいままでの過去作codシリーズ従来の新モードなど、なかなかのアップデート頻度だとは思います

・課金ゲーになってない
これにも賛否あると思いますが、個人的に課金必須と言うわけでも
課金武器が突出してめちゃ強いということもありません。
最近のアップデートでは課金でしか手の入らない迷彩と共に無課金迷彩と呼ばれる課金の必要がないものが同時に追加されることが増えてきました。課金迷彩と無課金迷彩の能力の違いもそこまで埋められないものでも無いです。

・初心者に優しい
このゲームはbot (cpu)が混じった通常マッチと全員人間のランクマッチがありますランクマッチは自分と同じくらいのランクの相手としかマッチしないので楽しめます。

悪い点
・アップデートの武器調整が極端
例えば現在3発キルのASM10前までは4発キルで反動も今より大きかったのですが急に強化が入りランクマッチでも敵味方合わせて10人中
5、6人ほどがASM10を使う様になっていました。他にもオペレータースキルのグラビティスパイクの回転率が異様に高くなり1発グラビティスパイクを撃つともう一発分もたまるという今や最強のopスキルとなっています。もっと丁寧に調整して欲しいです

・バンドル、クレート勢事件について
この事件は運営からのプレイヤーに対する実験のようなもので
プレイヤーが「バンドル勢」「クレート勢」に別れさせどちらの方が
課金額が高いか、確かめるものだったのです「クレート」はいわゆるガチャで一定金額払って一定の確率で武器が出てくるか出てこないか
対して「バンドル」はクレートのガチャ一回(10連)より値段は高いが、絶対に目玉の武器を入手出来るというものです。しかしガチャで目玉武器が出る確率は大抵約1%、全体的に目玉武器を入手するのにガチャの方が圧倒的に課金額が高くなるのです。この事件で、クレート勢はバンドルを引けないので運営に激怒し炎上。払った課金額は当然返ってこず、運営は今後のアップデート無料で新武器を獲得できる
チャンスを増やすと言いましたが、それは「バンドル勢」にも来ることなのであまり謝罪にはならないと思いました。ましてやこれはお金の問題、個人的にこの行動に対する考えがあまりにも軽率すぎると思いました。

・プレイヤーが使用するキャラクターによって当たり判定が違う
僕はいつも過去、「ヘビーショット」というイベントで初めて手に入
れたエピック(5段階中上から2番目)のレア度のキャラを使っています
ですが最近キャラによって弾の当たり判定が違うとYouTube を見て知りました。で、僕が使っているノーマッド・ドルイドというキャラは比較的他と比べて当たり判定が大きいと知りました。逆に1番当たり判定が小さいアーバンというキャラはもう入手出来ないキャラなのです
これについては早く運営に修正してもらいたいと思います

・レジェンドになるのが簡単すぎる
僕はs3くらいに始めたのですがs1、s2にレジェンド(6段階中1番上)

になっていた方たちは「今のランクマはぬるすぎる」といいます。僕もそう思います
レジェンドになるまで僕は1日1〜2時間やって一週間半くらいでレジェンドになりました。ですがあまり達成感がなく簡単だと思いました
最高ランクのレジェンドの中でも実力差が大きすぎますもうちょっと難しくしても良いと思います

これくらいですかね
ゲーム性は良くとても楽しいゲームだと思うので運営にもこのゲームの息がもっと延びる様に頑張ってほしいです

ありんのこ

楽しいですが、意見させていただきます。

S2後半から始めてMPでアカウント3つをレジェンドまで上げているものです。と言ってもレジェンドにはさほど価値はありませんが。

良い点
1、スマホゲームの中ではかなり本格的で動作なども操作次第でかなり幅があります。要するにかなり無限大ですね。
2、無課金でもかなり楽しめます。私は無課金勢ですが、課金している人との差はなく(多少課金限定の武器や課金武器の方がエイムしやすいなどはありますが、、)楽しくやれています。

悪い点
1、レジェンドになるのが簡単過ぎます。レジェンドとはランクマッチにおいて1番上のランクなはずなのですが、現状ランクマッチを数さえこなせば誰でもなれます。
2、MPのランクマッチにおいて、5人パーティには5人パーティを当てる、3人パーティには3人パーティを当てる等、同数のパーティ対パーティになるシステムがありますよね多分。そのせいでランクマッチが過疎になることが多々あります。ですので、マッチングするのを早くするためにそのシステムをやめては頂けないでしょうか。
3、悪い点1でももうした通りなのですが、そのせいでレジェンドの実力上下の幅が広すぎます。ですので、新たなランクを作っていただけないでしょうか。例えばレジェンドにも5個の階級を作り、ランク上げるのを他のランクよりも大変にする(勝ってプラスになるポイントより負けて減るポイントの方が多いなど)。
4、武器の性能バランスがおかしい。私はAK117とDLQ33を愛用していますが、これらは割と普通に強い武器ですね。しかしマジレスしてしまうと、ファロが強すぎます。まずワントリガーで一瞬でキル出来てしまうこと、それとストックがばかみたいに短いのに腰打ちが強すぎること(普通はバースト武器であのようにストックが短ければ中遠距離はまず腰うちでは当てられないでしょう)、あとファロはほぼバースト武器ではないですね。バースト武器とはワントリガーで何発か弾を撃てる武器ですが、バースト間でほぼ間隔が開かない。
このようにARやSMGが強くするのに、扱いづらいSRにはコッキャンをなしにするとか頭おかしいかよ。。

以上です。
今後も期待しています。

池谷さん!

かなり良ゲー

一応レジェンドまで行けた身としてこれから始めようかなと思ってる方が居るかもしれないので、良い点と悪い点を挙げてみる

良い点
課金勢との差がほとんどない
これは課金はしなくてもスキンが変わったりするだけなので、若干課金武器の方が強いがあまり変わらない

武器の強い弱いは多少あるがどの武器でも基本戦える
強い弱いは確かにあるがそこまでぶっ壊れていたり一強にはなって無いし、弱いと言われている武器でも全然戦える

チーターは居るがそんなに見かけない
自分はレジェンド行ってからランクマッチに潜らなくなったのでそこまで見なかっただけなのかも知れないが、マスター帯では数えられる程しか見ていない

悪い点
ランクマッチでモード選択が出来なくなった
これはどっちでも良いと言う意見もあるが自分的には改悪かなと思っている

バグが多いがなかなか修正されない
これはずっと言われてるが、まぁしょうがないかなと妥協してやるのがいいと思う

玉抜けが結構ある
あくまで自分の体感だが、KNなど連射速度が遅い武器だとあまり玉抜けはしないかなと思うが、PDWやMSMCなどは玉抜けがかなりあるように感じた

若干の味方ゲー
これに関しては自分が上手くなれば良いと言う意見があると思うが、チーデスなどで凸って死にまくって、キルもしていない人などが居ると
もちろん自分のせいも有るかも知れないが、勝ちにくいと言って問題ないと思う、チーム組めば良いと言う意見もあるが、相手が固定パになる事が多いので全チャの即興チームを組んでも勝てない事が多い

とりあえず以上でいろいろ言っているが、自分が体験したスマホゲームの中では、トップクラスに面白いと思っているから一回やってみてほしいゲームだと思っている

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