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説明

運命選択RPG
あなたが選ぶ星の彼方の物語

累計1000万人が遊んだ「ファンタシースター」シリーズ最新作!

戦乱の大地「ヴァンドール」
剣と魔法が支配する世界を舞台に、人々を脅かす巨大な怪物「イドラ」をめぐる物語が動き出す。

■EPISODE 2開幕
レオリア帝国とキャンシード公国の新たな戦い、そして胎動を始めた第二の「ダークファルス」とは…
ついに待望の第2章が開幕!

■コマンドバトル
「ロウ」と「カオス」2つのパーティ切り替えて戦う超思考型コマンドバトル!

■運命分岐
プレイヤーはキャラクターを「ロウ」か「カオス」のどちらに覚醒させるか選択することが可能。
覚醒することでイラスト、必殺技、ストーリーが大きく変わる!

■イドラバトル
プレイヤー自身がボスになり全国のプレイヤーたちと戦おう!
たくさんのプレイヤーを撃破できるほどボーナスをゲット!

■EP2新要素「タイプチェンジ」
キャラクターの分岐前/分岐後それぞれに「攻・防・速・破・援・技」の全6種の中から1つのタイプが設定され、
タイプごとに独自のステータス上昇などが発生!さらに分岐前のキャラクターのステータスがアップし、分岐前・分岐後いずれも活躍できる!
分岐の選択も、アイテムを使わず自由に切り替えられるように!

■EP2新コンテンツ「降臨クエスト」
強大な敵と戦う「降臨クエスト」登場!
ここでしか手に入らない貴重なシンボルが手に入るだけでなく、
クリア時に獲得できる「降臨メダル」を集めて、新たな強力アイテム「ユニークウェポンシンボル」と交換も可能!

■EP2新要素「3Dモーション」
バトルシーンの演出もさらに強化!
キャラクターモデルが3Dになりモーションもより美麗に!

■物語を彩る豪華声優陣
相川奈都姫 雨宮天 伊原正明 石見舞菜香 上田麗奈 内山昂輝 大原さやか 河瀬茉希 喜多村英梨 黒木ほの香 KENN 古賀葵 小清水亜美 小堀幸 小松未可子 小山力也 斉藤隼一 斉藤壮馬 相楽信頼 佐々木啓夫 渋谷彩乃 嶋村侑 髙階俊嗣 竹内栄治 鳥海浩輔 野水伊織 福原綾香 藤田茜 藤田曜子 増田俊樹 他 (五十音順)

■対応端末
 [iOS] OS 9.0以上、
 iPhone6S(64bit端末以上)

■最新情報はこちら
・公式ツイッター
https://twitter.com/sega_idola
・公式サイト
https://idola.sega-online.jp/ 

新機能

バージョン 2.7.0

ver.2.7.0
・新キャラクター追加
・新シンボル追加
・新降臨クエスト追加
・ログインボーナス報酬上方修正
・イドラバトル報酬上方修正
・毎日1回無料夢星祭ガチャ開催
・毎日10連無料ガチャ終了
・他、細かな不具合修正

評価とレビュー

4.5/5
4.3万件の評価

4.3万件の評価

タキヲノボリタイ

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結論から言うと、結構好みです。

すごく簡単に言うとFG○の簡略版って感じですかね、属性が今のところ4つしかないので頭の悪い自分にはとてもわかりやすくて助かります(笑
また、イドラという、戦隊モノのロボットみたいに力を合わせる感じも好きです。

上記に挙げた某ゲームと同じくらい続いて欲しいので少しですがお布施入れますね、運営さん方頑張ってください!

追記:2020/01/29
2章まで終わらせました。
1パート毎に100星石もらえるため、ここまでに10回以上10連を回せていると思います。
それと、単に自分の運の問題かもしれませんが、アンナマリーが3回、ステラマリーが2回限界突破(重ね)できています。(サクラを疑われてもおかしくない気がする…笑

戦闘についてですが、フルオートは勿論のこと、スキル使用時のムービーの有無など、とても細かく設定できます。個人的にはおすすめの技を自動で選択してくれる機能がとても助かっています。
また、属性毎に"属性値"というものが溜まり、使えるスキルが増えていったり、10まで溜まると特別なスキル(エレメンタルブラスト)が使えるのがとても楽しいです。その他にも、このゲームの特徴ともいえる"ロウ"と"カオス"毎にパーティーを作り、それを戦闘中に入れ替えることで使える特殊なスキルや、イドラ対イドラ戦も、戦闘自体を単調化させない良いものです。

こんな楽しいゲームを作ってくださった運営の皆様、ありがとうございます。
今の時点でだいぶ完成されているゲームですが、他のゲームのようにインフレが進んでゲームバランスが崩れたりしないで、面白いままであることを願っています。
これからも、無理(や残業)はしないよう、お体に気をつけて頑張ってください!応援しています!(また少しお布施入れますね、このお金が運営さん方のエネルギーになることを祈ります。)

ニラレヴァ

PSO2専用SGマイニングアプリ

タイトル以上の価値は、残念ながら見出せません。
サービス開始当初は、まだ始まったばかりだから、と大目に見ることが出来た部分も多々ありましたが、2周年を迎えて改善されたかと言われると、全てが悪化しています。
超低確率のレアキャラを大量に引き当てないと、性能発揮すら出来ないシステムは、更に沼深い仕様が追加。
キャラそのものの性能もインフレが加速していく一方で、かつキャラデザインは「とりあえずエロくしておけばいいだろう」と安直に考えられているとしか思えない、本来のキャラ設定すら無視する勢いのものばかり。
低レアキャラはおろか、初期の★5キャラの大半は既に型落ち性能に成り下がっており、現環境では出番がほぼ皆無。
キャラアニメーションを2Dから3Dに変更した際に、派生グラフィックは廃止されてしまった為、イラストとグラフィックが噛み合わない違和感。
あまつさえ相変わらずの似非PvPコンテンツがエンドコンテンツなままで、課金総額ランキング戦の環境もそのまま。
トップ画面のUIは刷新される事もなく、ひたすら追加に追加を重ねられたせいで、さながらクーロン城のようなごちゃつき具合です。

このような環境が続いているのにも関わらず、Android版の2.5という低評価に対して、iOS版の評価が高く維持されている事に、常々疑問を感じていましたが、この理由も今しがた身をもって理解できました。
★2の酷評ではありましたが、私の投稿させて頂いたレビューは、これまで参考になった順の上位5つにずっと残り続けていましたが、それが綺麗さっぱり、私のアカウントのレビュー履歴からも消去されていました。

批判していた部分が、これから改善されていくならば、と期待も込めての★2評価とさせて頂いてた前回のレビューでしたが、残念ですが不信感の方が大きくなってしまいました。

個人的には★1評価です。
ここから良くなっていく可能性ももはや期待できませんし、ましてや人にお勧めなんて、私にはとても出来ません。

さるふらはらひら

アリーナが課金仕様

金の亡者のSEGAが作ったゲームだから、
課金させようとする勢いが物凄い。
キャラクターに装備できるシンボル(武器やカード)にもレベルがあり、
アリーナで勝つには最高まで育てる必要がある。
が、希少度の低いシンボルは効果が薄いし、
高いシンボルはレベルを上げるのが非常に難しい。
そしてアリーナで対戦する相手は何故か全員が全員最強まで育ててるシンボルを全キャラ装備している。
レベルが同じでも、ステータスに差があり過ぎる。
それと、アリーナではチームの総合戦力によってマッチングするのだが、
上記のシンボルで加算されたステータスも反映されている。
つまり、レベルが低くても下手にシンボルで強化してしまうと、高レベルのキャラクターが相手になってしまう。
素早さが高いキャラクターから順に行動していくので、
当然レベルが高いキャラクターから行動することになる。
つまり相手に先制されまくって半壊状態から戦うことになる。
シンボルで素早さもあげられなくもないが上昇率は微々たるモノ。

つまり、アリーナで勝つためには希少度の高いシンボルをガチャで手に入れて、
同名のシンボルを複数手に入れて強化し、
キャラクターも同名キャラクターを複数手に入れて限界突破して初めてスタートラインに立てる。

課金しなければ戦えません。

メインストーリーも、何故かエピソード2から始まり、初めて見るキャラクター達が初めて見るキャラクターと仲良く話してるから背景がまるで分からない。
後からエピソード1をやることも出来るが、
そうなら最初からエピソード1からできるようにするべき。

金払ってついて来れる奴らだけ遊べれば良い

色々書いたがこの一言に尽きる

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