スクリーンショット

説明

本当の奇跡があるかもしれない。

2016年9月にホール導入された『SLOT魔法少女まどかマギカ2』が【777NEXT】に登場!

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SLOT魔法少女まどかマギカ2
2016年/ユニバーサルエンターテインメント
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シリーズ待望の後継機『SLOT魔法少女まどかマギカ2』が登場!

新上乗せ特化ゾーン「マギカクエスト」搭載!
3Dミニキャラとイベントマスで魅せるゲーム数上乗せ特化ゾーン!
ベルのヒキとタイミングが、上乗せのカギを握る!

「ワルプルギスの夜」「穢れシステム」を継承!
前作同様のループ型バトル上乗せ特化ゾーン「ワルプルギスの夜」は、
継続率が大幅UP!? 「穢れシステム」も継承!

前作を踏襲しつつも新たな楽しみを手に入れた『SLOT魔法少女まどかマギカ2』を777NEXTで楽しもう!

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サポートセンター窓口
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ID000005652
ID000005577

新機能

バージョン 4.0.0

【アップデート内容】
・不具合の修正及びパフォーマンスの向上を行いました。

評価とレビュー

3.7/5
1.5万件の評価

1.5万件の評価

マクロスFやりたかったけどまどマギにした

イベント中は楽しい

当たりやすく楽しくできるけど、アイテムを使うことによって音が突然なくなった。再起動してやっと聞こえるようになったけど、びっくりする。それ以外はとても楽しい。

なんか違うわ

仕様なの?不具合なの?

初まどもそうなんですけど、ART準備中にスタミナ減るのは仕様なんです?

けど他のアプリ、例えばギルティクラウンやコードギアスR2なんかは準備中もスタミナ消費しないですよね?

そもそも、スタンダードモードの売りは大当たり中はスタミナ消費しないって所ですよね?

それならあのアイテムの売り方もまだ納得出来るんですよ。

けど準備中とは言え大当たりして、その準備中にスタミナ消費させるのはなんでいうかセコいです。

しかもまどマギシリーズってところがイヤらしい。

人気あるからスタミナ消費させてもどうせお前らやるんだろ??

って根性が見え隠れしててなんかイヤ。

こういうところが客離れの原因ですよSammyさん。

あぽぽぽぽ

「ほぼ」期待通り

大好きでかなり打ち込んだ台なので楽しみにしてました。全体的にほぼ再現されています。「ほぼ」という言葉を使ったのは、ラッシュ中の小役から上乗せ+ボーナス告知発生までの演出に実機にはない違和感を感じたことや、連続演出中にとったチャンス目での上乗せがラッシュ終了時に持ち越されていなかった点(実機累計15万ゲームでは未経験)が気になったからです。取り敢えずnaturallyの音ズレはなおしてください。

情報

販売元
Sammy Networks Co., Ltd.
サイズ
102.2MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、 英語

年齢
17+
頻繁/極度な擬似ギャンブル
Copyright
価格
無料

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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