スクリーンショット

説明

◆選択で分岐するマルチエンディング展開!
100万字を超えるシナリオ群は、
プレイヤーの選択により分岐を行い
七日後に必ずエンディングが訪れる!

プレイしたシナリオの結果は全て記録され、
プレイ実績として、エンディング結果を保存!

◆シナリオを彩るキャラクター!
豪華声優陣がキャラクターに命を吹き込む!
個性豊かなキャラクター達が続々登場!

各キャラクターとの個別エピソードを攻略して、
アルバムCGをコンプリートしよう!

キャラクターの身に纏う衣装は、染色と模様を変更可能!
自分だけの衣装に染め上げよう!

◆個性的なスキルでアクションバトル!
各キャラクターの所有するオリジナル神器は、
多彩なスキルを発動可能!
最大3人のキャラクターを組み合わせて戦おう!

キャラクターと敵には属性相性あり!
有利な属性のキャラクターを出陣させて、
バトルステージを攻略しよう!

◆シナリオ
ある日突如として現れた異界と通じる穴、
黒門『ブラックゲート』

黒門からは未知のモンスターが現れ、
人々はその生活を脅かされていた。

『神器』と呼ばれる専用の武器を扱う
『神器使い』たち、
そして、神器使いの強化、治療、覚醒といった
類まれなサポート能力を持つ『指揮使い』は、
境界線都市を守るため、
日々戦いを繰り広げていた。

数多くの神器使いたちと巡り合い、
掛け替えのない仲間たちと協力しながら、
やがて知ることになる。

今直面しているモンスターの脅威以上に、
得体の知れぬ暗雲が
この街に押し寄せている事を・・・


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■お問い合わせ
ご不明な点がございましたら、
game-support@dena.com
までお問い合わせいただければ幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。

■その他
[推奨端末]
iOS10以上(iPhone5以降)
※一部端末を除きます
ダウンロードに時間がかかる場合がございます。
Wi-Fi環境でのダウンロードをお奨めします。

新機能

バージョン 1.36.46

【アップデート内容】
・細かな不具合の修正

※iOS11をご利用の方は、下部メニューの[アップデート]よりアップデートを行ってください。[アップデート]画面にアプリが表示されない場合は、画面上部から下部に向けてスワイプし、アプリが表示されるかご確認ください。
※アップデートの詳細は、ゲーム内のお知らせをご覧ください。

評価とレビュー

4.4/5
4,535件の評価

4,535件の評価

ふうちゃあ

スタミナが。。。

キャラも音楽も景色もめちゃくちゃいい!
世界観もストーリーも、なかなかありそうでない、ちょっと独特で引き込まれる!
まだ、始めて2日だから、今後の新鮮さがなくなった時のやり込み要素はわからないけど。

とにかく始めたその日に痛烈に感じたマイナス面。

行動力(ソシャゲでは必ずあるスタミナ)が、他ゲーの2倍くらい回復が遅すぎ!!
原則最大240Pしかスタミナがなく、ほぼ全てのコンテンツは20P消費する。巡回という反復作業が5秒で終わるんだけど、この5秒の為に、20P×6分=120分!!ありえない!!
すぐにやることなくなりました。。。
改善案として、どれか一つでも、絶対お願いしたい。
①せめて3分に1P回復!
②オパール1個でスタミナ全回復!
③レベルが上がるごとにスタミナ上限開放!
※3つ共他ゲーの平均的常識範囲です。

かならぱん

飽きる要素生産型ゲーム

シンプルに限界突破、強化のバランス悪すぎ。

故に、Sランクキャラいても属性負けは当たり前、物語進まず。

装備強化のお金が高く強化しきれない。
お金稼ぐクエストも限定イベントのみ。
常時ないので稼げない。

故に、やはり物語が思うように進まず。
仮に課金はたいて何ができようか?
限定イベの限定衣装集め。
服変えてもステータスに関係ないので、
やはり主の物語進まず。

まぁ、無課金でも頑張れば7日間を4周ばできると思いますよ?
違うルート行きたいとかは難易度キツイので行けませんが。

てか、SランクとBランクとの差があまりないですよね。
敵が不利属性絶対出ますし、雑魚のくせに遠距離攻撃で無駄にHP減らされ死ぬ。
もちろんガードなんかないから遠距離雑魚倒せないとランク関係無く終わり。

あまりにもつまらない。
ストーリーもスキップないから、2周目、3周目同じ絵、同じセリフを長々見るストレス。

ため息しか出ないwww
お疲れ様です。
出直して下さい。

頑張るモブ

まさしく永遠の7日

タイトル通りで7日間を色んなルートで周回するゲームです。
リリースからスタミナを無駄にすることなくプレイしていますが、正直作業のようなゲームで、最近は1日1回ログインしてスタミナの消化と次元なんちゃらだけやっているような状況です。

周回を重ねてプレイヤーのレベルを上げてるメリットはキャラの戦力が上がるくらいなのですが、プレイヤーレベルに合わせて敵も強くなるのでレベルを上げる意味が無いような気がして残念です。
むしろレベルが上がるにつれて装備依存になってくるため最初より敵が強くなっているように感じます。

ここから要望、改善点を挙げるとするならば
プレイ初期であれば問題のなかった【周回】というメインコンテンツをイベントなど新鮮味のあるコンテンツへ以降すべきではないでしょうか。
運営様が現在行われているイベント等をそれらに該当するものであると思われているのであれば、今までに行われているイベントは簡素すぎるためそこまでには至っていないのです。
イベントをメインコンテンツへする上でキャラクター、コスチュームの獲得が主な報酬になるかと思いますが、現状その報酬でさえ周回する事で獲得という一部のマニアにしか受けないような作りになっていると感じます。
周回をする事を否定するわけではなく、せめてそこに何かしらのストーリーなどを付けて欲しいです。

情報

販売元
DeNA Co., Ltd.
サイズ
1.8GB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
12+
まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. ダイヤAセット ¥120
  2. ダイヤBセット ¥490
  3. ダイヤCセット ¥980

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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