スクリーンショット

説明

「ネコの絵描きさん」を作った開発者が送る「ネコの〜」シリーズ第二弾!!週刊少年ジャンプと公式にコラボ!

絵かきの道に嫌気がさした主人公のネコさんは寿司屋さんに転職!
しかしネコの手では寿司は握れない!
そうだ代わりに大喜利しよう!

大喜利を評価しあう新感覚大喜利ゲーム!
大喜利の題材はジャンプのコマ!
他の人の大喜利を見て楽しもう!
自分のボケをみんなに見てもらおう!
みんなのボケを見るだけでも楽しめる!

▼ゲーム説明▼
・寿司職人のネコのもとに、シャリくんたちが大喜利を持ってくるのでジャッジしてあげよう!
・10回ジャッジをすると、今度は自分が大喜利を投稿できるよ!
・作った大喜利は、シャリくんたちが他のプレイヤーのところに持っていって評価してもらってくるよ。
・自分の大喜利が評価をされると、ザブトンがもらえる!ザブトンが貯まるとオーギリランクが上がる!
・オーギリランクが上がると特典があるぞ!目指せ大喜利名人!

▼出てくる漫画のタイトルは全25タイトル!▼

・ドラゴンボール
・ONE PIECE
・NARUTO -ナルト-
・BLEACH
・ムヒョとロージーの魔法律相談事務所
・ぬらりひょんの孫
・バクマン。
・黒子のバスケ
・ニセコイ
・ハイキュー!!
・暗殺教室
・食戟のソーマ
・火ノ丸相撲
・僕のヒーローアカデミア
・花のち晴れ 〜花男 Next Season〜
・ブラッククローバー
・EX-ARM エクスアーム
・鉄腕アダム
・約束のネバーランド
・ぼくたちは勉強ができない
・Dr.STONE
・青のフラッグ
・左ききのエレン
・サマータイムレンダ
・呪術廻戦

今後タイトル追加の可能性も!

新機能

バージョン 1.5.15

ダイヤで購入可能なコマとして"ぼくたちは勉強ができない"のコマ第二弾が追加されました。
デイリーボーナス等、日付の切り替わりを朝4時にしました。
まれにトリコレレベルがリセットされない事があるバグへの対策を入れました
その他細かい修正

評価とレビュー

4.0/5
82件の評価

82件の評価

ようやく五段

ひとつだけ…

楽しく利用させてもらってます。
ひとつだけお聞きしたいんですが、ジャッジした後に出るみんなの評価のワサビ欄だけが見れなくなったのは何か理由があるのでしょうか?ワサビが見える事でネタの総ジャッジ数、例えば

がんばれ6
まぁまぁ4
おもろい3
超おもろ1

で、少なくとも今のところ14人がジャッジしている、と判断でき、この時間は結構人いるし殿堂入り目指すなら今投稿しよう!って気になれるのですが。
是非ワサビ欄の表示をお願いします。

デベロッパの回答

貴重なご意見ありがとうございます。
ワサビの表示に関しては、あまりネガティブな評価が見えてしまうと人によっては気が滅入ることがあるかなとおもい、そうしております。
ただ、以前よりワサビの表現も温かめにしているので、今なら表示させても良いかもしれないと思っております。
そもそもの問題は評価数にばらつきが生じてしまうことなので、それも含めてなにかできないか対策を考えさせていただきます。

ザブトン連続没収

多少のバグは残るも楽しめる

このアプリが読んだことのない漫画を読むきっかけになりました。
絵の印象からブラッククローバーとエックスアームは避けてたのですが、案外面白いです。自分が好きな鉄腕アダムが多くの人に読まれると嬉しいです。

先日のアップデートでフリーお題・ネタが導入され、目標達成でダイヤが稼げるようになり、遊びやすくなりました。

ただ、新たに導入されたお題コレクションがうまく機能していないらしく、全然増えません。アップデート後にそれに関連するネタを投稿したので、これを基準にすると最大でも4割くらいしかカウントされてないようです。

称号制度は面白いですが、段位がわからなくなったのは残念です。
ジャンプ+の漫画の称号を増やして欲しいです。

復帰後、毎日続けていたら自分も高段位者になってしまいました。

===========
(以前のレビュー★★★★「システムは改善された」)
最近しばらくぶりに復帰して遊んでいます。
評価の数が少なかった問題はかなり解消されていました。

ただ、自分がジャッジするときに同じネタを何回も評価することがあり、そうした仕様でジャッジを稼いでるとすれば複雑な気分です。

これと関係しているかもしれませんが、トリコレに自分がシャチホコったネタが入っていても報酬が貰えないことが高確率であります。2回目以降のジャッジのときにシャチホコをあげてない場合が該当するかもしれません。シャチホコ余ってるので、2回目もあげてトリコレ入りを後押ししてもよいのかもしれませんが、それも違うような…

座布団取られにくくなったためか、特に高段位者の粗製乱造ネタが目に余りますね。

===========
(以前のレビュー★★「仕様変更で評価の数が減った」)
面白く遊んでいましたが、ボケを直接評価する仕様変更後、怖くて遊びにくくなりました。

評価の数自体が減り、普通以上のボケでもザブトンを没収される可能性が格段に高まりました。夜にボケると数人からしかジャッジをもらえず、ワサビ無しでも自動的にザブトン没収になります。これはかなりショックです。前の方式なら同時に2つ評価したので倍の人数が評価しており、普通以下のボケがワサビのお陰でザブトン没収を免れることも多かったのですが。

夜はますます遊ぶユーザーが減り、評価者数が減る悪循環に陥るのではと予想します。

デベロッパの回答

レビューありがとうございます!
そのような問題があるのですね。問題を解決できるように調査いたします。

ニックネーム長いと書き直しされるの知らんかった

広告が多すぎる…評価システムも安定しない…

3度目のレビュー修正を
タイトル通り、広告が多すぎます。
ネタ獲得に広告動画
枠獲得に広告動画
これはまだ理解できます。
広告動画が時折30秒フルで見なければならないのが辛いですが、以前よりは割合が減ったので評価できます。
常にバナー広告が出るのも、まあ、まだ耐えれます。
面倒なのが、かつては無かったネタ投稿直後の広告動画です。
最近は5秒、15秒と、徐々に長くなっています。
この改悪は嬉しくないです。
ただでさえアプリとして動画の割合が多いのに、ここにもいれるのか、という点が…

あと、最近評価数が安定していない点が気になります。
四件大喜利を10分以内で連続投稿した場合、寿司ネタの評価数が
5個、5個、10個、15個…と、全く安定していませんでした。
寿司ネタの絶対数が少ない時もちゃんと評価できるようバランス調整している、とのことでしたが、明らかに寿司ネタが多い時の方が高評価になりがちです。
寿司ネタ5個、全員爆笑で座布団持ってかれた時は衝撃でした。どこが全員爆笑やねん。
6時間で区切るのではなく、寿司ネタの評価数が規定以上にならなければ回収できない、という風に改善できないのでしょうか?
システム上難しいのかもしれませんが、時間帯で区切るのではなく、評価数10個超えた時点で回収可能とかにして欲しいです。
せっかく時間をかけて大喜利ネタを考えた結果が、せいぜい5人の人にしか見られていない時はかなりガックリ来ます。

もしくは、評価数が集まりやすい日時を公式から発信して欲しいです。
徐々にやり甲斐が薄れてきました。
何とか改善をお願いします。

デベロッパの回答

落ちやすいとのことで、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
おそらくメモリが足りなくてなって落ちていたのだと思います。
次期バージョンのv1.0.6より、こまめにコマ画像の読み込みと解放を行うようにしたので、もしよろしければお試しください。
審査があるので明確には言えないのですが、明日2月5日か明後日2月6日あたりに更新されると思います。

お題が変更されていたのは、そのバージョンでは仕様になります。
同一お題で公平にジャッジすることを狙い、時間によって、一定のお題が出るようにしていたのですが、同時刻に同じお題が出ると、ボケが被ったり、真似する人がいたりと、見ている側にとってあまり楽しくない状況が起きていたので、この仕様を辞めることにしました。次期バージョンでは、お題はランダムに出た後、時間が経ってもそのままになります。

情報

販売元
SHUEISHA Inc.
サイズ
132.8MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
以下の理由により年齢制限指定12+となっています。
軽度な医療または治療情報
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度なバイオレンス
まれ/軽度な過激な言葉遣いまたは下品なユーモア
まれ/軽度な性的表現またはヌード
まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及
まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ
まれ/軽度なホラーまたは恐怖に関するテーマ
Copyright
© 集英社
価格
無料
App内課金有り
  1. ダイヤ500個 ¥600
  2. ダイヤ80個 ¥120
  3. ダイヤ1200個 ¥1,200

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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