スクリーンショット

説明

「街が死んでしまう」とだれかが嘆いた

でも、ここから出たかった

空も風も想像を超えて高く、強く

まるで呼んでいるみたいだったから

塔紀1119年−−

少年は鳥籠の中の少女と出会う。
その出会いは彼に世界を翔ける翼を与える。

そして二人は、それぞれの運命にむかって
羽ばたき始める。

◆ゲーム概要
・あの頃の冒険がいま蘇る、シングルプレイ専用RPG
・「ジョブ」「武器」「陣形」を組み合わせ、自分だけのパーティを編成
・日本を代表するシナリオライター野島一成による、果てしなく広がる壮大なストーリー
・数多の名曲を生み出した崎元仁による、重厚で印象的なサウンド

◆スタッフ
 <シナリオ>
  野島一成(代表作:「ファイナルファンタジーⅦ」「ドラゴンズドグマ オンライン」)
 <サウンド>
  崎元仁(代表作:「ファイナルファンタジーⅫ」「伝説のオウガバトル」)

◆キャスト
阿部敦、石川由依、遠藤大智、斎藤壮馬、諸星すみれ、小西克幸、甲斐田裕子、田村睦心、上田麗奈、平川大輔、西田望見、内田雄馬、稲田徹、小林沙苗

新機能

バージョン 1.1.1

チャレンジバトル 第31戦~第35戦の追加
その他軽微なバグの修正

評価とレビュー

4.3/5
1.7万件の評価

1.7万件の評価

ゆーかりaaa

ネガティブキャンペーンばっかり

「アナザーエデンのパクリ」
「音楽、ストーリー微妙」

私「はい?」

とりあえず、他のレビュー読んでて共感できない部分が多いので、ちゃんとレビュー書きます。

結論から。
このゲームには、RPG好きにはたまらない要素が散りばめられてるので、迷ってるならやる価値はあります。
ただ、良くないところもあるので、書いておきます。

◆よいところ
・ストーリーが素晴らしいです。
「風」や「自由」というワードがよく出てきます。狭い部屋の中しか知らない主人公が、少しずつ自分の知る世界を広げていくストーリーは、とても開放感があっていい。
私は気に入りました。
・グラフィックもいいですね。
ちょくちょくアニメーションも入ります。ころも悪くない出来で、良い演出となっています。
・音楽もいいです。(ここにイチャモンつけてる人はなんなのか)オープニングだとか、イベントシーンで流れる清涼なBGMには惹かれるものがあります。
・陣形、ジョブ、武器強化などアナザーエデ○とは差別化が図られている点も多いです。
基礎的な戦闘システムはオーソドックスなターン制、HPとMP、特技や魔法がある典型的なRPGなので、このへんは「似てて当然」だと感じます。
どのへんがアナザーエデ○やパクリなのか。マップ構造も似てるとはいえ、明らかにこちらのほうが入り組んでます。

このへん、開発チームの手腕が伺えます。さすがとしか言いようがないです。

◆良くないところ
・HP、MP回復装置に回数制限があります。
このシステムが設置されている合理的な理由が見当たりません。ユーザー側のストレスになる要素だと思うので、排していいはずです。
・ガチャも時限性。
特に、一部のプレイアブルキャラの最高レアジョブが常設枠で存在しないってよくわからない。期間過ぎたら使わなくて良いということなのか。
聞くところによるとイベントダンジョンまで次元だとか。白○プロジェクトじゃないんですから……(頭痛)
・ガチャが闇鍋。
これはユーザーによって評価わかれそうですが、私としては致し方ないと思ってます。
ジョブの絶対数が少ないので、武器と分けると大変なことになりそうですから。
・UIが世界観とマッチしてない。
ここだけ、ここだけは本当に申し訳ないですが、覚醒や強化時に出てくるエフェクトなどがダサいです。幻想的な世界観にコロプラさんらしいソリッドなエフェクトを混ぜるのは、失敗だと思います。

(小言)アナザーエデ○の評価されてるところは見習うほうが、ユーザーからの評価上がると思います。
ドラガリアロストしかり、金の絡むところでユーザーの不満がゴリゴリ出てくるんだから、ほんとそのへん取り決めてるチーム学習しようよ……

◆心配なところ
・コロプラさんが運営していること(重要)
私の知る限り、コロプラさんの運営しているゲームはインフレ予防がしっかりしてないケースが多く、(時間の経過で古いものが使えなくなって)産廃も多く出ると記憶しています。
他のユーザーの不安を煽りそうですが、あとあとゲームバランスぶっ壊しそうでめちゃくちゃ怖いです。
ほんと、そのへんは気をつけて欲しいです……シングルプレイ専用なので特に。

以上です。
参考になれば良いのですが…

atmgjpwd@

チャプター10までやりました。

最初はアナデンのパクリやろって思ってましたが、ほぼアナデンのパクリでした。

同じ点が多すぎるので相違点を書き連ねることにします。最果てのバベルはどう略せばいいか分からないので「こちらは」、で表します。
①アナデンは2Dですがこちらは3Dです。
②アナデンはプレイキャラが沢山いますが、こちらは限られています、代わりにジョブシステムがあります。
③アナデンはガチャでキャラのみが出ます、こちらは武器とジョブが混同です。
④ガチャ最高レア率はアナデンが3%ちょっと、こちらは武器3%ジョブ3%で合計6%です。
⑤アナデンは素材を集めることで武器やアクセが作れます、こちらはガチャで引かなければなりません。
⑥アナデンにはデイリーミッションはありませんがこちらはデイリーミッションがあります。
⑦ガチャに使う石に対しての石配布量は、こちらの方が多いです。
⑧アナデンは宿屋に泊ったりすることでステータスを全回復することが出来ます、その後弁当が貰えます、1個までしか持てませんが、使うことで戦闘時以外ならいつでもどこでも全回復出来ます。こちらは回復ポイントで回復するorレベルアップ以外での回復はできません、HPなら技で回復できますが、スキルを使うためのSPは、それ以外では回復できません、回復ポイントは3時間で1回回復、4回までストックできます。
⑨アナデンは戦闘メンバー4人と待機メンバー2人でパーティーを組みます、戦闘中にメンバーを入れ替えたりして戦えます、待機から戦闘に出た場合、ヴァリアブルチャントというスキルが発動します、大体は1ターン間のバフとかデバフです、発動させたターンと次のターンまで持ちます。こちらは4人パーティーですが、陣形というシステムで敵からのヘイトや与ダメが上がったり下がったりします。
⑩アナデンにはアナザーフォースといって、一定時間時を止めて、敵を好き放題殴ったり、自分達を回復したりできるシステムがあります、その際、スキルを使うためのMPは消費しません、ですがゲージ50%以上でないと使用できません、条件を満たした上で、ゲージ100%で使用すると、最後に連携と言って、必殺技のようなものが発動してダメージが上乗せされます。ゲージは基本的に相手を攻撃することでたまります。こちらはブレイク・ダウンというシステムがあり、相手を攻撃することで、攻撃した敵のみにブレイク値が溜まります、ブレイク値が一定に達することでブレイクが発生し、1.5倍のダメージを与えることができるようになります、さらにブレイク値を蓄積させることでダウンとなり、相手は1ターン行動不能になり、2倍のダメージが与えられるようになります。
⑪アナデンは覚えているスキルから、3つ選択して戦います、こちらはメインジョブとアクションジョブのスキルを合わせて最小4つ、最大6つのスキルが使えます。
⑫アナデンに防御はありませんがこちらには防御があります。
⑬成長要素は、アナデンはレベルアップと、それによって得られるポイントを振って得られるポイントで、アビリティボードというものを解放して育てます。あと素材を集めて武器・アクセサリーを作ること、キャラ被りで天冥値というものがあります、モンストで例えるとラックのようなものです。あと一定値に達するとステータスが上がります。こちらはキャラのレベルアップの他に、ジョブレベルもあります。スキルのレベルは素材を使って上げます。
⑭奥と手前に移動する時、アナデンは一気に奥まで、手前まで行きますが、こちらは横移動と同じような感じになっています。奥手前に移動している時にも敵にエンカウントするデメリットがありますが、奥の移動と手前の移動を活かせるというメリットもあります。
⑮アナデンには姿が見えて、当たることでエンカウントする強力な敵、FEARというものがいますがこちらにはいません。
⑯アナデンと比べてこちらは星5キャラの一番強い技を使用する際にムービーが流れます。

システム等の違いはこんな感じでしょうか…かなり長くなりましたが参考にして頂ければ幸いです。思い出したり気づいたら追記します。

最後に、ストーリーはアナデンの方が絶対に面白いと思います(個人差があります)
音楽もアナデンの方が好きです(個人差があります)
ですがちょっとだけやって判断するのもあれなのでもっと様子を見ます。
やるならアナデンをおすすめしたいですがどっちが合うかは人次第なのでやりたい方をやりましょう。

むー丸

色々改善点有りかな

ガチャで星5ジョブの確率は3%なので普通かな。
でも武器と一緒の闇鍋ガチャで萎えました。
最初のガチャでは出るキャラが固定されていて、ストーリーで新しいキャラが仲間になると、そのキャラがピックアップされたガチャが解放されるとか。
最初の4人以外を狙ってた人は、かなり進めないと無理です。
ただでさえリセマラまで30分くらいかかるので初期キャラ以外のリセマラは現実的に不可能かと。

ストーリーは面白そう。
続きが気になるから、どんどん進めたいって気持ちになる。
(実質スタミナ制みたいな感じなので好きに進められないけど)
飛翔識を使った時の羽の演出が綺麗で好き。

主人公のライは可愛いけど…気になる点が。
①世話係のおばあさんが倒れたのに、マイリージャに笑顔で挨拶する。
②自分の軽率な行動で街に死者が出たのに落ち込んだのは一瞬だけ。それよりも自由になれた喜びが大きい。
10年間閉じ込められていたからこその幼さ?なのかもだけど、納得出来なかった。
今後色々な経験をして成長していくのかもですが。
③アニメーションのライが結構筋肉ムキムキで、なのにあの幼さは少し気持ち悪いと思ってしまいました。個人的にアニメーションのイラストが好きになれない。

戦闘は微妙。
これ毎回コマンド入力して戦うの?
前回選んだ技を記憶して、2ターン目に同じ攻撃出来ないのかな?
オートがあるからいいだろって感じですかね?

クエスト完了などを知らせるウィンドウが右上に出ますが、移動中だとマップと重なって見えにくい。
小さな事ですが、色々な場面でこういったストレスがあるので、塵も積もれば…となる前に改善して頂けたら嬉しいです。

戦闘が快適で、ガチャが闇鍋じゃなかったら星4は付けてたと思う。
好きなゲームにはかなり課金するタイプですが、闇鍋ガチャには今まで一度も課金した事がありません。
なのでバベルにも課金は出来なくなりました。
星5ジョブ確定ガチャとか来たら課金するかも?

追記:自分はまだ少ししか進めてないので確認出来ていませんが、ジョブと武器が無限に限凸出来るとか。
これには恐怖しかありません。
せめてメインストーリーは限凸無くてもクリア出来る難易度である事を願います。

更に追記:ぼちぼち進めてキャラクエをやってみた。
なんか結構重要な話なのに、あっさり終わる。
特にライ。
本編に組み込むべきでは?って内容。
あれじゃ感動する訳がない。
それから。
私はライの声優さんが好きでした。
でも技使った時の「かいほうか〜ん!」だっけ?
あれが凄く気持ち悪くて嫌い。
なんでそんなに軽いの?
王道RPGであるならば、主人公にはカッコ良くあって欲しい。
以下、本編より。
「いくら飛翔しても毎回全員を助けるなんて無理」
主人公には言って欲しくない台詞。
「マイリージャを助け出さないと俺は一切協力しない!」
マイリージャも大切だけど、友達が助けを求めてるのにその態度?
ライは基本、自分の事しか考えてないように思えてしまって本当に辛い。
これ本当に有名な人に書いたシナリオなの?
大まかなあらすじだけで他の人が書いたとか?
もっと主人公を大切に扱って欲しい。

情報

販売元
COLOPL, Inc.
サイズ
151MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降が必要。iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellular、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular、12.9インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(9.7インチ)、iPad Pro(9.7インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(10.5インチ)、iPad Pro(10.5インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad Wi-Fi + Cellular(第6世代)、iPad Pro(11インチ)、iPad Pro(11インチ)Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(12.9インチ)、iPad Pro(12.9インチ) Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi-Fi + Cellular、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi-Fi + Cellular、iPod touch(第6世代)、およびiPod touch (7th generation)に対応。

言語

日本語

年齢
4+ 対象年齢
Copyright
© 2018-2019 COLOPL,Inc.
価格
無料
App内課金有り
  1. スペシャル強化パック ¥2,800
  2. スキル強化パック ¥600
  3. キャラ成長パック ¥600

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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