スクリーンショット

説明

◆◆◆平成最後の戦隊ヒーロー・アクション・ゲーム◆◆◆(当社比)

戦隊ヒーローたちを使って迫りくる敵を倒せ!
『暁のブレイカーズ』は様々な必殺技を繰り出して戦うアクションRPGです。

【こんなあなたにおすすめのアクション・ゲーム】
・アクションゲームが好き。
・色んなアクションを使って遊びたい
・アクション変身ヒーローが好き
・RPGアクションが好き
・オンライン対戦アクションが好き
・美少女を使ったアクションゲームが好き
・オンラインで協力するのが好き



■様々なアクションが楽しめるバトル
『暁のブレイカーズ』でのバトルは複数の攻撃スキルやジャンプ、ステップなどを直感的な操作で繰り出して戦います。

最大6人のヒーローを編成してストーリーを進めていきます。同じキャラクターでも変身するヒーローによって見た目だけではなく、能力やアクションが変化するので
自分好みのヒーローを見つけて戦いましょう!

○ストーリー
近未来の日本を舞台に、「グール」と呼ばれる謎の敵が人々に襲いかかる。

記憶を失くした不思議な少年はエンチャントと呼ばれる5人の仲間たちとともにヒーローに変身して「グール」に立ち向かう。

彼らは果たして「グール」を倒し、平和を取り戻すことができるのか――

新機能

バージョン 1.26

アプリアイコンを変更しました。

評価とレビュー

3.8/5
1,657件の評価

1,657件の評価

あるかろっと

あらが目立つ

・良い点・
キャラクターの作り込みが良いです。コラボキャラは、そのキャラの特徴をよく取り込んでおり、操作していても見ていても楽しいです。その他のキャラクターもモーションが個性豊かで、このキャラの操作楽しい!というキャラを見つけられると、戦闘が楽しくなりますね。

・改善してほしい点・
プレゼントを見に行く時、アリーナに行く時、ミッションを見に行くなど、あいだあいだのロード?があるからなのか、全体的にテンポが悪いように感じます。

戦闘でのパッドの反応の悪さがとても気になります。
少しだけ動きたい時、素早く動かしたい時など反応しないことがしばしばあり、イライラの原因になってしまっています。

また、ボスキャラと同じデザインの雑魚敵キャラなどが同じバトル場面に登場する事があるため、どれがボスなのか分かりにくく、結構辛いです。イベント周回クエストなどで、ボスの場面での敵の数が多すぎて、ボスをターゲッティングしづらいのもイライラポイント。

ガチャについて。
SR(現時点での最高レア)の排出率に関しては良い方で、強くなりやすいとは思います。
ただ、コラボピックアップガチャでのすり抜けが非常に多く、せっかくSRが出たのにコラボキャラじゃない…と落胆することが多いかなと感じました。
また、ガチャのスキップボタンの反応が悪く、すぐにスキップできないのが地味にイライラします。

ストーリーについて。
好みが分かれるといった印象です。良く言えば王道、悪く言えば陳腐。
メインキャラクターたちの魅力がちょっと薄いかなと感じます。変わった展開や、台詞や行動がないからでしょうか。もう少し掘り下げても良いかなと思います。それぞれの戦う理由とか、境遇とか…とりあえず戦ってる感が否めません。

ヒロインの押し付け感をちょっと感じました。あまり好きな子ではなかったので、正直ついて行けてません。その子がダメというわけではないですが、急にヒロイン面はちょっと…と感じてしまいました。

ラスレイ

チケットガチャの割合表示が出鱈目

どのガチャで見てもランク割合でSRキャラは4%となっています。
ジェムで回した場合は11連3回も回せば1回くらいSRキャラが引ける感じです。
が、割合表示が同じ4%のチケットガチャを回すと10連を10回回して1回もSRキャラが出ないのがザラです。明らかに確率に差があります。
消費生活センターによると、確率1%のガチャを100回回した場合で、出現率は60うん%だそうです。4%ならもっと高いはずですが、それがジェムガチャでは実感できてチケットガチャでは実感できない、ということです。
これが同じ確率だとは、絶対に言わないでください。嘘は嫌いなので。
この表示が、期待を持たせるためのわざとなのか、表示ミスなのかわかりませんが、チケットを課金で購入できる以上、悪質と言わざるを得ません。
Appleのガイドラインでは「課金ガチャ」の確率について表示を義務化しているようですが、課金入手したチケットによるガチャの確率はどうなのでしょうか、私はその辺りよく存じませんので動きが取りづらいのですが、少なくとも景品表示法では、商品やサービスの質や内容に言及し、著しく有利または優良であると誤認させる表示は不当表示として不当表示として禁止されています。
また、消費者庁にはそういった不当表示の情報を提供する窓口があります。
故意にこの確率を表示しているのではない、と信じたいところですが、如何でしょうか?
ユーザーとしては、表示を修正するよりチケットガチャの確率をジェムガチャの確率に合わせてくださる方がありがたいですが…流石に我儘でしょうか?

ゲーム自体はオートプレイもあり、食事しながら数分に一度ポチポチしてるだけでいいので、忙しい時ありがたいです。
ただ、ボスが出現している際に、倒す必要の無い雑魚をターゲットする点と、その雑魚が倒しても倒しても無限湧きするのが少しストレスです。
コラボイベントを間隔なく行われておりますので、集めたいアイテムが無くならない、というのは良い点かなと思っております。

長くサービスを続けてくださる事を願っております。

伊達沼民

コラボで登録ユーザー数稼いでる感じ

私はにじさんじのコラボでこのゲームを始めました。最初は白猫プロジェクト系のやつかな?なんて思ってましたがストーリーやキャラデザなどまぁまぁ良し。敵もHPゲージが表示されてて倒す目安が立てやすい。BPも表示されてそれなりにpsさえあれば多少強くても勝てる。
ただ操作性はすごく悪い。行きたいところに行こうにも敵の攻撃に当たれば転ぶし(まあそれはいいとして)、角に追い立てられれば羽目技されて逃げられない。グラフィックがいいんだか悪いんだかごちゃごちゃしてて今自分がいる場所が分からない。ガチャ率は単体で引いてもガチャチケ10枚で引いてもほとんど一緒な感覚。当たる方が奇跡。有料ジェムだと割と当たりやすい(ただ出ないこともある)からまぁやっぱ課金ゲーだよな、とは思いました。

長々と書きましたが、とりあえず私はにじさんじコラボしてなければ絶対にインストールしないようなゲームですね。白猫の方がまだいい。とりあえず操作性をどうにかしてくれ。回避とか色々もっとやりやすくして欲しい。攻撃したあと必ず硬直あるしその隙に羽目技されてもうやる気失せる。人気所とコラボしてるから今は人気だけどそもそもコラボ無かったらマイナーなゲームになってたよ。
とりあえず頑張れ運営。

情報

販売元
CyberStep, Inc.
サイズ
491.2MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 10.3以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、 簡体字中国語、 繁体字中国語、 英語、 韓国語

年齢
12+
頻繁/極度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度なバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. スピリットジェム 1065個 ¥10,000
  2. スピリットジェム 326個 ¥3,920
  3. スピリットジェム 441個 ¥5,020

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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