スクリーンショット

説明

◆◇どんなゲーム?◇◆

決めセリフまで設定できるキャラクタークリエイトRPG!
エーテルを求め、グリマルシェ大陸へ挑む君。
数々の仲間たちと共に戦い、グリマルシェを冒険せよ!


◆◇ストーリー◇◆

万物の元といわれる「エーテル」溢れる
夢の大地「グリマルシェ大陸」――
そこは武器と魔法、そしてモンスターのいる世界。

君はエーテルを求める冒険者志望の一人だ。
「腕に覚えのある者
野心を抱いている者
人生をやり直したい者
グリマルシェの地にて待つ!」
とある張り紙を見た君は、大陸行きの船に飛び乗った。

これはエーテルを求める君が
多くの仲間と紡ぐ物語である――


◆◇アプリ概要◇◆

【細かいキャラメイク!その幅は無限大!】

容姿/スキル/ステータス/カットイン/決めセリフ/キャラ説明を自分で設定。
「こだわり」設定を加えて楽しむRPG!

自分の描いた絵をキャラとして登録することもできる。
君だけのオリジナルキャラクターを作って、グリマルシェの世界で躍動しよう!
※版権キャラクターの使用、他人の描いた絵の無断転載は禁止です。
オリジナルキャラクター以外の登録はできません。

● こんな方におすすめ

・RPG が好き
・マンガ、小説など、オリジナルキャラクターを自作したことのある人
・イラストを描いている人
・創作や細かく設定をつけることが好き
・スキル編成など戦術的な思考が好き
・アバターが作成できるゲームが好き
・簡単操作のゲームが好き


【まだ見ぬ世界「グリマルシェ」と物語】

グリマルシェ大陸では、くせのある仲間との出会いや
数々の危険な仕事(クエスト)がある。
モンスターが巣くうグリマルシェ大陸を仲間とともに生き抜き
この世界のすべてを体験しよう!


【忙しい人あなたでも。1バトル3分!】

バトルでは操作なしのフルオート!
見てるだけでOK!
3分程度で終わる短いバトルシステム!


【簡単ながら奥深い戦略ゲーム!】

4人のチーム(フェルカ)を編成し、バトルに挑む。
自分以外の3人をリストから好きに選ぶことができる!
どのスキルを持つ冒険者と組むのか?
自分の役割は?
バランスを考えた育成と戦略的な編成がバトル突破の鍵となる!


【ひと休み!トークで雑談】

自キャラで楽しいチャットができる「トーク」!
気軽な雑談やなりきりチャットなどなんでもOK!
自由に使える交流の場!


【楽しいキャラ観察!】

キャラクターリストで他プレイヤーのキャラクターを観察できる!
面白いキャラ設定、決めセリフ、魅力的な絵…独創的な冒険者を探してみよう!
さまざまな作者のセンスが楽しい!
探し出したキャラとTALKでお話することも可能!

【同時ログイン不要!気楽な協力バトル】

気にいった冒険者をフォローしておくと
いつでも呼び出し、共にクエストへいくことができる!
気遣いなく他の冒険者との協力プレイが楽しめる!


【フォロー&フォロワー!】

絵が好みのキャラ、セリフが面白い等々、フォローする理由は様々…
あなたのキャラは多くの人にみられている!
こだわりキャラメイクやセンスをアピールして
フォロワーを増やしてみよう!


【定期更新によるコンテンツ追加】

2週に1度(予定)のアップデートにより新章がオープン!
ストーリーやスキルが追加され、グリマルシェの新エリアを遊ぶことができる!
※アップデートの詳細はアプリ内「お知らせ」より事前に告知があります。

-------------------------------------
【価格】
アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。

ご利用前に必ず「アプリケーション使用許諾契約書」をご確認ください。お客様が本アプリケーションをダウンロードされた場合、「アプリケーション使用許諾契約書」に同意したものとみなされます。

アプリケーション使用許諾契約書
http://www.stage.jp/license
特定商取引法に基づく表示
http://www.stage.jp/specific_trade
-------------------------------------

新機能

バージョン 1.3.17

スキルデッキ枠を実装しました
個別トークのテーマ(背景+BGM)を選択できるようにしました

評価とレビュー

4.0/5
1,483件の評価

1,483件の評価

ルヴィアん

うん

楽しい

デベロッパの回答

「流転のグリマルシェ」運営チームです。
貴重なご意見ありがとうございます。
今後も皆さまに楽しんでいただけるよう、努力してまいります。
何卒よろしくお願いいたします。

78brush c

キャラメイクは良好、しかしゲーム進行が面倒

単刀直入に個人的な要望ないし提案ですが

・難易度の急上昇を抑えるか、レベル上げをもっと速めるかして欲しい

・ステータスのばらつきが低い(均等に割り振られている)ほど、独自の補正がかかる機能をつけてバランス型の冷遇を改善してほしい。

・戦闘スキップはアイテム不要の標準機能として実装して欲しい(レベル上げの致命的な遅さが改善されればアイテム制のままで良いかも)

・課金でキャラクターを複数作れるようになる機能が欲しい

というのを抱えております。

数時間触った感想を書かせていただきます。

評価点
・キャラクターメイクの自由度が高く、楽しい
今作は後述の通りゲームシステムの粗がかなり目立つが、それでもこの魅力が上回ると感じる。
特に「自作イラストを使用できる」「プロフィールの文章」「スキル発動時等の台詞の設定」「他プレイヤーとのなりきりチャット」という機能はキャラクターを大きく掘り下げる効果があり、キャラ愛を重視する人には非常に魅力的。この設計のおかげで、プレイヤーが想像する主人公の人物像と、ゲーム内での言動が乖離するという現象が起きにくく、ゲームの世界に没頭できる。
使用するイラストも後で変更できるため、気軽に投稿できる。
ただし、「ユーザー一人につき作れるキャラクターが一人だけ」、「使える自作イラストは一枚だけ」と言う点が惜しまれる。今作最大の魅力である故にさらなる改良を期待する。
課金で使えるイラストの枚数や作れるキャラクターの人数を増やしたりできないものか。

問題点
・レベルアップが苦行
正直これ一つだけで作品の評価が大きく下がっている印象がある。
レベルが上がるまでの時間を今の4倍近くに早めれば今作の評価はかなり上がると思っている。
とにかくキャラクターのレベルを一つあげるのにかなり時間がかかる。課金アイテムでレベルアップを1.5~2倍に速めることができるが、これを用いてもかなりの時間を要する。
レベルアップには当然戦いに勝つことが必要で、「現時点で攻略可能なクエストを選ぶ⇨戦闘が終わるのを待つ」という単調作業を数時間繰り返さなければならない。後述の通り戦闘は自動で進行するため、プレイヤーは同じ展開を何十回も見せられることになる。高難易度のクエストに強力な味方を連れて参加するという近道こそあるが、「(メイキングの苦労には個人差こそあれど)自ら作りあげたキャラクターが、戦闘開始後すぐにリタイアして経験値だけをもらっていく」
という卑しく惨めな光景を見せられて喜ぶプレイヤーは果たして多数派だろうか。
ゆったり気軽に遊べるゲームシステムと、単調作業を長時間繰り返すことを強いる設計はミスマッチな印象。レベルが一つ上がるまでの時間を今の1/4くらいまで縮めて欲しい。
この部分を問題視する理由の一つとして、
「主人公の成長に対して難易度の上昇が速すぎる」というものがある。
主人公をより成長させるために高難易度のクエストへ行くべきだが、難易度が一気に跳ね上がるせいでまともに先へ進めないというストレスがかかる。

・ステータス振りの問題点
今作はレベルアップ時にもらったポイントを各種ステータス上げに割り振ることができるが、あらゆるステータスが均等に高い所謂バランスタイプは同レベル帯の一芸特化型よりも遥かに弱く、キャラクターとしてまるで見所が無い。「体力と他2、3個の所にステータスを全振りするのが一番」とか言われるほどである。
折角キャラクター作りの自由度は高いのに性能の設定が不自由なので損をしている印象。
例えば設定上は「何でもそつなくこなす優等生」として均一に割り振ったのにゲーム上では「特に何のアドバンテージもない器用貧乏キャラ」となるような矛盾や理不尽な弱体化は、キャラ愛を重視する者には辛い所。

・連れて行く仲間の問題点
今作は戦闘前に連れて行く仲間を選ぶのだが、連れて行ける仲間が基本的にランダムに近い状態であるため、高難易度のクエストに挑む際には「強力な仲間とパーティ編成を引けるか」という運ゲーになる。

・戦闘がフルオート
これはどちらかというと賛否両論というところかと思われる。キャラクターのスキル(謂わば必殺技のようなもの)は条件を満たすと勝手に発動する仕様(ex.体力の減った味方に回復、健全な敵を弱体化など)なので
「あと一撃で倒せそうな相手にわざわざ弱体化を行う」「全体を回復したいのに一人だけを回復する」と言った無駄な行動が暴発する。任意のタイミングでスキルの使用許可を切り替えられるようにするなど、プレイヤーの選択権が欲しい所。

・戦闘のテンポが悪い
進行がかなり遅め。早送りにする機能が実装されており、1周目なら快適だが、レベル上げの為の周回プレイの際には最高速度にしてもかなり遅く感じる。
戦闘をスキップできる機能が追加されたが、
何故か専用の消費アイテムを必要とする。
そのアイテムは一日一個、ゲーム内のポイントで購入するか、課金アイテムのおまけで入手可能。
一体何のためのスキップ機能なのか。

まとめ
ゲーム進行やキャラ育成の面で粗がかなり目立ちますが、キャラクターの魅力を大事にしたい人には非常に楽しい設計になっていると思います。今後のアップデートでさらに遊びやすくなる事に期待です。

デベロッパの回答

「流転のグリマルシェ」運営チームです。
貴重なご意見ありがとうございます。
ご意見についてチームで共有・検討し、更新の参考にしていきます。
今後も皆さまに楽しんでいただけるよう、努力してまいります。
何卒よろしくお願いいたします

NanoukYecluy

惜しいところが何個か...

全体的に好印象。
ビルドにとにかく自由度が有る。
(役に立つかは別だが)
好きな感じでロールできるのが良い
UIも少し独特な感じではあるが
見た目は良い。

ただ、それでも不便な所や改善点、もっとこうなら良いのに、が、山ほどある。今後に期待を込めて星四つ!

以下、惜しいところ列挙

ST回復するタイミングがわかりにくい。タイマーをつけて欲しい。

現時刻やバッテリ残量がわからない。独自のUIで是非再現して欲しい。

範囲回復等の複数対象のスキル発動時のSEがヤバい。ミミがーってなる。(多分回復した人数分SEが重複しているとみられる)

各章のステージ1に、それぞれの地域やクエストの流れが書いてあるが。それそのもののフレーバーテキストは世界観にとても大事ではあるけれども。そのせいでその下のモンスターやドロップの情報がしこたま見にくい。別で表示するかなにかしてほしい。

チャットに、ソートやフィルタ、検索機能がほしい(特定の発言者だけ追いたいがフォローしてない、とかの場合困るのです)

画像用意出来るけど、割とパソコン必須感ある。(無くてもいいけど、ある方がより良い。)どうせなら、パソコンからもアクセス出来たら嬉しい。

旅団とかギルドみたいな少単位のコミュニティが存在しない。気の合う仲間だけで集まって~とか出来ない。外部のSNSとかに全部流れてる。(最早コミュニティがそっちに依存していて、ゲーム内でのコミュニケーションが無くなっている様子がある)
(個室機能はあるが有料だし、招待制なので相手から入りたい!と言い難いのが現状。)

戦闘時の画面下に出せる縦長画像、割と下の方がスキルとか情報UIで隠れてて見えない。もったいない。

戦闘記録が、キャッシュになってから
時々、戦闘記録閲覧時にアプリが落ちる

色々書きましたが...
細かく素早く、着実に
このゲームが進化していくので
個人的にはワクワクしています。
今後も楽しませてもらいますので
よろしくお願いしますー!

デベロッパの回答

「流転のグリマルシェ」運営チームです。
貴重なご意見ありがとうございます。
ご意見を検討し、更新の参考にしていきます。
今後も皆さまに楽しんでいただけるよう、努力してまいります。
何卒よろしくお願いいたします

情報

販売元
at Stage Inc.
サイズ
78.9MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、フランス語、英語

年齢
4+ 対象年齢
Copyright
© atStage Inc.
価格
無料
App内課金有り
  1. 70ST回復ドリンク × 5 ¥480
  2. 経験値upチケット ¥240
  3. 70ST回復ドリンク×50 ¥4,800

サポート

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