Battle Night 12+

Fantasy punk Idle RPG

Feelingtouch Inc.

iPad対応

    • 4.8 • 3,172件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

最もユニークなサイバーファンタジーモバイルゲーム、まったく新しいハードコアゲームプレイで、21世紀の現代のアンダーワールドに没頭します。

時は2098年。世紀末が近づく中、大きな世界の同盟は互いに冷戦状態にあり、濃い霧の中で国境の辺りをネオンの明かりが光る間、街の人々はまだ状況に気づかないままであった。この街は無法地帯で他国から遠く、次第にあらゆる陣営の戦場となった。先進技術と退廃的な文明との対立は取返しがつかない状態に至り、幾多の長い夜を経て、サイバーパンクはようやく幕を開けた。

この頃、とある街角にある小さく質素な探偵社にて漂う変化を感じた鋭く熱心な探偵は、すぐにチームを集めて秘密の陰謀を調査しなければならなかった…

ゲーム機能

アイドルシステム
放置しながらヒーローに訓練をさせる、没入感の高い、のんびり気軽なアイドルゲームプレイ。

サイバー感覚
充実したマップ、未来的な街並み、そして魅力的な夜景が、最高のSF感を演出します。

エリートボス
機械的で何度も繰り返されるバトルを減らし、全てのボスが最上級のゲーム体験を作り上げるために考えられました。

ヒーロースキルツリー
ヒーローの在り方ががらりと変わる。新しく革新的なゲームプレイと多くのカスタマイズ可能な機能が、独特な編隊を可能にします。

高難易度モード
メインマップ、アリーナPK、ヒーロー遠征、コアアドベンチャー、その他多くの気分が高まるコンテンツ!

お問合せ先:
FB
https://www.facebook.com/battlenight2020/
Discord
https://discord.gg/StNGp3V

新機能

バージョン 1.8.21

1. サイクルイベント:バウンティイベント
2. 新イベント: ボーダーカジノ
3. 新しいミッション章を追加し、レベルキャップを増加しました
4.アネナストアを更新:時空アンバー、アイリーン、バロール
5. 一部のイベント小道具はバッグの中で開けることができます

評価とレビュー

4.8/5
3,172件の評価

3,172件の評価

自分には神ゲーム

面白い‼︎

長いです、注意。
以前もレビューを書いた者です。あれからまた時間が経ち、見解が少し変わったのでレビューを新しくします。
良い点
・ゲームシステムが複雑じゃない
・ゲーム内通貨が豊富で、ショップである程度アイテムを揃えられる
・キャラクターが豊富でデザインも良い
・強くなってくると、ゲームがやりやすくなる
難点
・ガチャでレアキャラを引くには忍耐が必要
進化の為にキャラ数がいるため、外れても無駄にはならないが、レアキャラを進化させる為には更に忍耐が必要。
・無課金では、選りすぐりのレアキャラを手に入れるのが極めて困難
重課金勢向け?

プレイ歴は2年弱ですが、ハマっては離れてを繰り返して、今は一番強いキャラで120レベルくらいです。課金はしていないので中々強くなれず、欲しいキャラにも全く手が届かずな状態ですが、「いつか手に入れるぞ」くらい緩い感じでプレイしているので、どんだけガチャが渋くてもあまり気になりません。嫌な人は嫌だと思います。

興味がある方は、以上の点を踏まえて考えてみてください。

shirou.c

長文すいません

かなりやり込みましたが、引退したので最後の記念に感想を書かさせて頂きます。
①序盤〜中盤まで(紫レアリティ帯)は、どんなキャラを入れるか悩めてとても楽しかったのですが、ランキングが上位(1〜5位)に行くと似たり寄ったりの編成だらけで個性がない方が多く、見てて嫌になります。(投資をすれば多少個性を出す事もできます。私は変わった編成で戦い抜きましたが、目立った為に粘着されました。返討ちにしましたが。)
②最高レアリティなキャラが少なく、素材になるだけの宿命な方が多い為、最終的に行き着く所が同じなので煮詰まるとやる事がなくあきてきます。
③どんなゲームでもありますが、デュエルで勝てると思われたり目立った行動をすると粘着して来る傾向が高いです。
④ガチャがヤバイです。良いのがとても出にくいです。進化系やグレードアップに使える良いのがたまにポロッと出ると嬉しくて涙が出てきます。鞭9割、飴1割。毎週イベントがあり、頑張るとキャラも貰えますが(強いキャラが多い)課金しないとノルマクリアはギリギリな所です。
⑤課金ダイヤを結構貰えますが、それ以上に使う場面が多く、気がつくと全く足りない状況が多々あります。何回かゲーム内で破産しました。
⑥ステータス関連の詳細な説明が少ない為、2割ぐらいわからないままプレイしてました。固定ってなんやねん。英語ですが代表的なステータスの説明は、探すと見つかります。あとは想像でなんとかなります。
⑦中ボス、大ボスが急に強くなります。理不尽な強さな為、スマフォを投げたくなります。ただ、ギリギリ勝てそうな時は何度もリトライしてると突破できる場合があります。TVを見ながら試してみてください。
⑧麻痺orクリティカルヒット狙いのゲームです。痺れさせて会心の一撃出してれば、だいたい捩じ伏せられます。

以上です。とりあえず、夢中になってた間は久しぶりに楽しいゲームでした。ストレスを感じた部分も多いですが…。

akernal

レベル100あたりまではとても面白い

現在レベル130ですが、もう引退しようと思うので、最後に感想を残していきます。
このゲーム、課金しなくてもやれば着実に強くなって行くので、途中までは本当に面白いと思います。
バトルはオートですが、戦略がハマるとすごく強くなるので成長が実感できます。

ただ、レアキャラの入手がとんでもなく厳しいので、最終的には皆、同じようなキャラを使うことになります。 最低ランクが紫以上のレアキャラがアプデで沢山追加されてますが、手に入らないから意味ないです。
イベントでの入手は出来るのですが、大量の課金でブーストしないとイベント期間内の入手は無理です。
デイリークエストのコンプリートを1か月かかさず続けると紫レアキャラがランダムで一人ゲット出来ますが、同キャラを数人集めてゴールドランクにアップグレードしないと高レベルのアリーナでは使い物にならないので厳しいです。
2か月続けても欲しいキャラが出なかった時ははっきり言ってガッカリしました…

また、PVPでは30ターン内に敵を全滅出来ないと攻撃側がどんなに有利でも敗北になります。
防御に長けたキャラの回避、耐久を爆上げすると実質無敵になることもあり、こんなキャラが一人いると勝てなくなるので、正直、萎えます。

ソロプレイは途中からステージがループしてるようで、この先のモチベーションに繋がらないので、引退する事にしました。
最近のアプデではゴールドを超える赤ランクが出ましたが、紫すらろくに手に入らないのに、何を考えて作ったんだろうと呆れてしまいました…

あと、ギルドはキャラ専用武器を入手する上で必須なので、これから始める方は入る事をおすすめします。
ただ、ギルド戦争で戦力にならない人は入れてくれないところもあるので、自分にあったところを地道に探す必要はあります。
以上、参考になれば幸いです

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