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新機能

バージョン 1.0.3

■V1.0.3更新内容■
・軽微な不具合の修正

評価とレビュー

3.5/5
2,024件の評価

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追木サムア

色々とこれから

カードゲームのルールについて

デュエマのマナとバトルのシステムにMTGの呪文の応酬をゆるくしたシャドウバースみたいな感じ。マナが溜まりやすいが手札が切れる。バランスははっきり言って悪いが初期なので盤面を並べて勝つという基本的な闘いはできる。よって相手が特定のデッキでなければ後述する対戦相手がAIな点と相まってバトル自体は面白い。

良い点
システムとして対人戦が対戦相手とのAIと戦うのでストレスがなく、AIもプレイヤーより少しだけ賢いのでほかのDCGより全体での対戦での不満点がない。実際自分と同じデッキを使ったAIに五連敗した。

悪い点
無課金にあまり優しくない。
最初のバラマキだけだとろくにデッキは作れない。ログボ、デイリーミッションなどの恩恵がなさすぎる。シャドウバースが流行ったのはそういうのがあったからなんで少し見習っても良いだろうに。
ゲーム自体の環境がとても悪い。今の環境デッキがそれぞれの色の特色を全部詰め込んだようなデッキなんで簡単に言えばぶっ壊れ。以下例え
(遊戯王:全盛期のBF
デュエマ:全盛期のグレンモルト
シャドバ:アルベールロイヤルとエイラとニュートラルヴァンプと超越のハイブリッド)
そもそも実質使えるマナ二倍で相手ターンに勝手に展開して地味にサーチして無限に顔を殴りつつ展開して全体バフするとかなんか頭シャドバかよ。クローズドベータちゃんとしたのか?

備考
まあ悪いところも述べたがバトル自体は面白い。バトルを評価してくれるシステムやあの時もしこうしていればを考えられるIF戦ができるなど、AIならではのシステムがありユニーク。課金も初期投資と考えればカードゲームってことでまあ割り切れる。

結論
将来性は確実にあるが運営がそれを活かせるか微妙すぎる。カードゲームの運営なんてたかが知れてるがそれでも期待していい。無課金に厳しいが遊べなくはない点を考慮して星3。
運営がんばれ!声優もアニメもキャラクターも力入れてるんだから調整も力入れてくれよ!でないとバンダイのエロメンコって呼ばれるぞ!

バグのせいでまともにシャドバできないマン

感想

カードゲームのルールは、マジックとバディファが混ざってそこにオリジナル要素を少し足した感じで、かなり新しい感じのおもしろいものとなっていていいとは思った。
その他にも、AIのキャラが可愛かったり、カードのイラストレーターさんの中には色々なカードゲームでカードのデザインを担当している人がいたりする為イラストも凄く綺麗だと思った。
そして、初心者にはAIがアドバイスしてくれるというアシスト機能がついており初心者でも楽しむことができるシステムは非常にいいと思った。
残念な点としては、ロードが長かったりカードゲームなのにスムーズに行えないことだろう。
極めつけは、デッキ同士の有利不利が決まりすぎていて不利対面と思われるデッキにはとんでもなく強い引きを毎ターンしても普通に負けることだろう。
不利対面に当たったら、正直やるだけ無駄だと思っているくらいには勝てない。
今まで色々なカードゲームをやってきてリアルではちょっとした結果を残したり、シャドバでは一時期ランカーになってかなり上位200人くらいまで行ってみたりもしたが、例え不利対面であろうともプレイングで勝つ事が出来たがゼノンザードでは不利対面に当たったら本当に勝てない...
最後に、引きの要素は他のカードゲームよりもそこまで重要なようには感じなかったので、プレイングだけのカードゲームをしてみたいという人達にはオススメです。
最後まで目を通してくださった皆様、ありがとうございました。少しでも参考になれば幸いです。

追記
今のゼノンザードは環境がほぼ2強状態になっており、黄白ミッドレンジと黄赤ミッドレンジが大多数を占める状態となっている。
その為、ミラーマッチがかなり発生しやすい状況になっている。そのことにより先行有利ゲー&引き強ゲーになってきてしまっていて、リリースしてまもないのにこの状態というのは正直酷い状態ではないかと思う。
これからの運営の裁量次第で神ゲーにも、シャドバ以上の引き強&先行有利ゲーのどちらになってもおかしくないような状況だと思う。

1d6の期待値2.5

良いところも悪いところも

良い点は兎に角奥が深い点。
自身のやりたい動きをするのに初動が少し運ゲーなくらいで、後は運要素はあまりなく、プレイング重視で良いと思う。デッキを作るのもAI機能の諸々がかなり良い参考材料になっててセールスポイントのAIは素晴らしい出来だと思う。
悪い点
動作がなんかもっさりしてる。タイミングの切り替わり時に一時停止が挟まれるのが気持ち悪い、例えば自身のフラッシュタイミングになった時ワンテンポ置いてからカードを使うとなるとかなり爽快感が薄れる。
ここはマジで改善して欲しいし出来る点だと思う。

エフェクトがダサい。シャドバレベルとは言わなくとももう少しキャラごと(動物か、機械かなどざっくりでもいい)やスペルごとのエフェクトにこだわって欲しかった。バトル中の制限時間もないのだし、ここはこだわって欲しかった。カッコいいエフェクトでフォースを破壊したり、ライフを削り切ったり、相手のコマを破壊するのはデジタルカードならではの素晴らしさだと思う。

対面不利、このゲームは有利不利がハッキリしていると思う。というか不利な敵にはマジで勝てない。これはプレイング重視の特性上仕方ない部分もあるがもう少しなんとかならないかと思う。勝率2割なら戦いを挑むが、1割以下の相手の事故を願うのみの戦いはしたくないし、ゲームを遊ぶ上でのテンポを大きく阻害してると思う。ただこれに関しては対戦ゲームの宿命な気もするし仕方ないかもしれない。

最後に言いたいのはフォースのフェニックスをナーフしろあれは2耐久レベルの強さ。

情報

販売元
BANDAI Co., Ltd.
サイズ
356.4MB
カテゴリ
Games
互換性

iOS 11.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
以下の理由により 9+ のレーティングがついています。
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度な過激な言葉遣いまたは下品なユーモア
Copyright
©BANDAI・STRAIGHT EDGE
価格
無料
App内課金有り
  1. Zストーンa ¥120
  2. Zストーンb ¥720
  3. Zストーンc ¥1,080

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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