スクリーンショット

説明

メインテーマ担当の「下村 陽子」をはじめ、有名クリエイター多数参戦
「カード」×「ボード」新感覚の対戦型戦略ゲーム

■「選択」と「配置」がカギを握るオンラインカードゲーム 
多種多様なカードの中から選び抜かれたカードで構成されるデッキから得た手札の中から、選び抜き選択したカードを、マスで区切られたフィールド上に配置する「カードゲーム」の特徴と「ボードゲーム」の特徴を併せ持つオンラインカードゲームです。

■カードゲームの多様な楽しみ方を提供 
リアルタイムで全国のプレイヤーと戦うオンライン対戦やキャラクターのストーリーを楽しみながらNPCと戦うストーリーモードも実装しています。
対戦以外にも、自分の作ったデッキを共有したり、他のプレイヤーが考えたデッキを試すことができる「デッキ共有」システムや、イラストレーターのサイン入りカードが入手できるコレクション要素など、今までのカードゲームには無かった様々な楽しみ方を用意しました。カードゲームが好きな方はもちろん、初めてカードゲームを触る方にもオススメです。

■有名クリエイター多数参戦
メインテーマ担当の「下村 陽子」をはじめ、カードイラストには多数の有名イラスト―レーターなどの豪華制作陣が参戦します。


・声優陣
明坂聡美/五十嵐裕美/上坂すみれ/植田佳奈/内田真礼/大西沙織/春日望/勝生真沙子/釘宮理恵/久保田梨沙/斉藤壮馬/斎藤千和/鈴木達央/千本木彩花/立木文彦/丹下桜/中原麻衣/浪川大輔/早見沙織/原田ひとみ/日笠陽子/麦人 他多数(50音順)

・イラストレーター
Izumi/兎塚エイジ/緒方剛志/こげどんぼ*/さくら小春/獅子猿/藤ちょこ/藤真拓哉/ぽよよん・ろっく/美樹本晴彦/みやま零/八重樫南/lack 他多数(50音順)

・音楽
下村陽子/削除


公式サイト:https://www.lost-archive.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/lost_archive_pr

新機能

バージョン 01.05.04

[Ver1.5.4] アップデート内容
新カード追加
新サプライ追加
一部ミニオンサイズ調整
一部ボイス追加

評価とレビュー

4.5/5
2,396件の評価

2,396件の評価

バルタン星人をよろしく

どハマりしてる

別のゲームほっぽり出すくらいに楽しめてる。良い点と直して欲しい点書く〜。
良い点
・カードバランス、クラス(国)毎のパワー
バランスが良好。
・カード、クラスの使用率が公開されてい
る。悪い環境になんてしない!失敗しても
すぐに調整する!という気持ちの表れに思
える。
・余剰カードがほぼ自動で分解される
・ランクマッチを周回するだけで3戦に一回
(少量だが)報酬がもらえ、時間さえかけれ
ばいくらでもカードが集まる
→アプデにより回数制限が。リタマラするアホのせいらしい。許さん()
・必殺技の打ち所、カードの使いどころと置
き所など、戦略性が高い
・最初に何度でも引き直せるガチャがあるの
で、リセマラ無しでもかなりカードが揃え
られる(ガチャ自体は一回だけだが、おそ
らく最高レアが出る確率がかなり高くなっ
てる。10回くらい回したら3枚同時に出て
そこでストップ)
・ルールそのものはそこまで複雑ではない
・デッキ共有の場なども作られており、初心
者さんも始めやすい。格安デッキとかもあ
るし、俺も今使ってる(始めて二日目の)
デッキ載っけてる()

直して欲しい点
・時々謎の再接続がある。電波4つ立ってるが
・相手のスペルを打ち消すスペルがあるが、
手札にあると思考時間が与えられるのであ
ることがバレてしまう

以上!!

私は臭いです。

基本システム良し。バランスが悪いか?

10回くらいしかバトルしてないけど感想。

<good>
・カードゲームの面白さとボードゲームの面白さの良いとこどり。
例えば、一枚のカードで複数のアドを取ったり、相手に処理されにくい盤面を作るというカードゲームの戦略を取るために<挟撃><結心>といった独自のシステムを駆使する。この2つはボードにどのようにカードを配置するかが重要であり、ボードゲームの面白さを十分に感じられる。
各カードの効果、ボードへの配置、相手との読み合い、これらが複雑に絡み合いながらゲームが進行する為、非常に難しい。だが、面白い。

・ライフ10の設定。
ミニオンの攻撃力は比較的高く、バーンダメージもあるため顔面が脆い。この脆さがゲームスピードを早めつつ、簡単にライフを減らせない緊迫感を生んでいると思う。

<bad>
・レジェンドカードと他のカードのカードパワーが違いすぎる。
同じ3コストでレジェンドの方がスタッツが良いのにもかかわらず、さらに強力な能力が付いている、といったカードが多々ある。
レジェンドを強くするのはカードゲームとして仕方がない部分もあるが、今後露骨にインフレしないか不安がある。
レジェンドは1枚だけデッキに入れられるとしても良いのでは?

・ヒーローパワーの強さに差があるのではないか?
バトル開始後、相手のデッキのマナカーブを見て4つの中から奥義を選択する。味方ミニオン全てに+2/0する、相手のレリック(バフをかける置物)を破壊する、墓地のカードを全てデッキに戻す、相手のミニオン全体に3ダメージを与える、この4つが同じパワーだとは思えない。
最後のが明らかに壊れでしょ?ノーコストで全体3点ぶち込む能力とレリック一枚破壊する能力が同じだと思えない。

・勢力(色)が3つしかなく、カードプールが狭い。
リリースしたばかりなので仕方がないとは思う。しかし、デッキとしてやれることが少なくて構築の面白さが少ない。特に、1つの勢力の人気が低すぎて息していない。
その勢力のカードが構築に食い込んでくれば、様々なデッキタイプが増えて楽しさが増えると思う。

灯使用者

いい加減なカードゲーム

①最高レアによるカードパワー②緑勢力にいる有力スキル持ちの低コストカード③青勢力にいるゲームコンセプトをひっくり返すカード④キャントリを軽く見る運営⑤バランスを取るよりゲーム進行速度を重視する全体修正

上記分とユーザー数が少ないゲームのために、90%同じデッキに当たります。マジでつまらん。普通のカードゲームならAが流行れば、メタデッキとしてBが。Bが増えれば、そのメタでCが。といった感じでイタチごっこが起こる物ですがリリースからやっていますが全然そんなことは起こらない。

冒頭の番号別改善案としては
①デッキ構築の際に制限を設ける。
レジェンドは6枚までなど。
②勢力に特色を持たせるのは良いが、あきらかなコスト詐欺。なんのためにゲーム内での使用率をだしているのか…。使用率が高くなったカードこそ修正すべき。上方だけだとインフレでゲーム寿命が縮む。下方修正をメインにやるべき。新規カードで対策させるというのは上方修正と同じ扱い。
③どんなカードゲームでも問題に挙がるソリティア。ソリティアをさせない(横行させない)ためには?ソリティアが成立するカード群の一部を増コストすることでコストパフォーマンスを下げる。希望としては『時の揺籠』のコスト5へ、減少効果値を-2へ。『早詠みの魔導書』のコスト6へ。効果値を+5へ。など。
④カードを1枚引く。の効果を軽く見過ぎ(この効果を持つカードが多すぎる)なためゲームが序盤で決してしまいがち。たまたま終盤戦に入った際はただの泥仕合になっている。この効果は削除すべき。あるいは持たせるカードをもっと吟味すべき。
⑤進行速度重視だとどうしても中盤で決着しがち。ということは戦略など無いのとほぼ同じ。ゲーム内にあるリプレイ動画を何度見ても戦略など無かった。

リアルタイムカードゲーム(対戦)な以上、ある程度のゲーム時間はかかるものである。それを嫌がるユーザーはそもそもカードゲームをすべきではない。片手間にやるゲーム(協力)ではないのだから。
運営も営利目的は理解できるが、太く短い運営にするのか細く長い運営にするのか。
短期的、長期的のバランスを欠くようであればサービス終了も早めに決断すべき。

あと何度もレビューを消さないようお願いします。

情報

販売元
Cloverlab Inc.
サイズ
902.9MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 11.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
17+
頻繁/極度な成人向けまたはわいせつなテーマ
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及
まれ/軽度な性的表現またはヌード
まれ/軽度なバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. クリスタル250個 ¥600
  2. クリスタル50個 ¥120
  3. クリスタル560個 ¥1,340

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

このデベロッパのその他のApp

他のおすすめ