スクリーンショット

説明

「エデンの扉」――
天使の間で言い伝え続けられた、神より賜りし扉。
それは神の最終意思を代弁するもので、万物の帰るべき場所。
しかし、その真相を誰一人見たことがないという。

そんな何一つ掴めない伝説だけを残し、神は姿を消した。
天使・ガブリエルが率いる天使軍団は戦争へ赴き、その戦火で安らかだった天界を赤く染め、
聖議商会は暗闇に潜み、人間を疑惑と資源争奪の泥沼へ引きずり込んだ。
一方、地獄に居るサタンは、暗黒の中で目を見開かせ、これらを見つめていた……。

謎の青髪の少女の「墜落」をきっかけに、三界の歯車が動き始める。
いざ、エデンを探す旅へ!

「君となら、きっと真実(エデン)の彼方へ辿り着ける――」

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

■個性あふれるキャラクター
マキナ、アビス、セインツ三大オーダーに分かれたキャラクターは、異なる運命・理想へと進む道で交差する。
メインキャラクターストーリーや各キャラクターの絆ストーリーで、旅路での彼女たちとの物語を体験しよう!

■スチームファンタジーを演出する美しいグラフィック
迫力のある美麗なスチル絵と様々なキャラクターCGによる、高いグラフィッククオリティ。鳥肌が立つような臨場感で、ゲームのカード育成を楽しもう!

■シンプルで自由な操作
簡単な操作方法での本格的なバトルシステム!
自由自在にスキルを組み合わせられるので、どう戦うかはあなた次第。スマホに最適化された華麗で爽快な攻撃アクションをご堪能あれ!。

■神曲をモチーフとする独創的な世界観
『神曲』をもとに脚色した超長編オリジナルシナリオで、18世紀へタイムスリップ!
スチームファンタジーを背景とした都市・ヘルウェティアで、人間VS天使VS悪魔の戦いを見届けよう!

■豪華声優陣の出演
石川由依、茅野愛衣、釘宮理恵、佐倉綾音、南條愛乃、早見沙織、水瀬いのり(五十音順・敬称略)などの超人気声優陣が熱演!


■公式Twitter
▼「エデンの扉」運営事務局
@Edentobi_info
https://twitter.com/Edentobi_info

▼エレーナ@「エデンの扉」公式
@Alianna_eden
https://twitter.com/Alianna_eden

■ホームページ
https://www.edentobi.jp/

※画像のゲーム画面は開発中のものです。

新機能

バージョン 1.1.4

・アップデート
 - メインストーリー『第七章:彼方』
 - 新コンテンツ『永劫の戦場』
 - 期間限定イベント『笑顔炸裂』
 - ストーリーガチャ更新
 - ヘブンズヴェールのランクアップ上限開放およびレベルアップ機能
 - 毎日ログインボーナスの改善
 - デイリーミッションの条件を一部変更
 - 支援パックなどの詳細ポップアップ最適化
 - 一部UIの最適化
・不具合修正
・ローカライズ修正

評価とレビュー

4.3/5
2,487件の評価

2,487件の評価

*-runa-*

気になった方はやってみて

プレイヤーランク45、ストーリー4章クリア、勇気の試練ランク70位まで進んだのでレビューします。

100秒が無理や、勇気の試練(闘技場)でハメられるというレビューを見かけましたが、単に育成不足とプレイヤースキルの問題かと思います。

勇気の試練で1勝のデイリーミッションも毎回1人プレイヤーではない弱いCPUが混ざっているので(同じような名前なのでわかりやすい)、見極めて戦えば難なくクリア出来ると思います。

ガチャもピースを30枚集めればキャラを解放出来て確率が10%(1回に3枚出る)なので当たらなくても地道に集めればキャラが解放出来るのはいいと思います。まだキャラ数が少ないので私は10000円のガチャパック1回のみ購入でSSR、SR全キャラコンプ出来ました。(ガチャ石の配布量も結構あるので、課金しなくてもそれなりに引けるとは思います)

キャラの覚醒に必要なピースも、1日に3回の制限はありますがクエストで集められるので、急いで強くしたい人でなければ無理にキャラをダブらせる必要もないかと思います。

ゲーム自体も面白いと思うのでもう少し流行って活気が出てきたらいいなと思うので、気になる方はやってみてください!

今のところ色々な面で満足はしているし、ハマっているので遊んでいますが、個人的にストーリーがあまり頭に入って来ないので、やはりメインストーリーだけでもボイスがつくと少しは変わってくるかなと思います。その点を踏まえ今の評価は☆4つで。

心病み系ネット民

楽しいけど…

・ガチャは他の人のレビューを見ればだいたい分かるかと

・敵の硬さが理不尽レベル
2か3章辺りから出るレイス的な敵が浮いてて攻撃が当てづらい上に、当ててもスーパーアーマーで仰け反らなくてすぐ反撃されて落とされる

戦闘評価によっては星がもらえるが、その条件によくあるのが「100秒以内にクリア」 推奨戦力"程度"でやると、敵が硬くて軽く2倍は時間かかる

ボスと戦う"試練の地"というモードで、必要戦力の約1.5倍の戦力で挑んでも、相手が硬くて制限時間内で半分しか体力を減らせない 3倍の戦力を持って来いと?

敵が硬いならキャラを育てればいいじゃない!まずはレベル上げから!と経験値を上げるアイテムを使うと、満足に上げられる前にアイテムが尽きる
レベルがダメなら武器を強くしよう!→材料が足りなさすぎ
材料を取りにステージへ!一回クリアしたステージはオートで突き進めるけど、うわスタミナねぇ
主人公「スタミナがラボってところでもらえると聞いて」 → システム「ラボレベルが4必要です」 → 今2だけど、いつもらえるんだろう?

・他プレイヤーが育てたキャラと対戦できる"勇気の試練"で、ほとんど絶え間なく攻撃が飛んでくる
回避からのカウンターはできるものの、相手とは逆方向に放つ事が多いため、有用かどうかは疑問

オートやスキップはなし、自分で回避や攻撃をして相手をサンドバッグにしないと、こちらがサンドバッグになる

最大3対3のキャラで対戦するけど、3分間で相手全員を倒さないと、どれだけ被ダメがなくても負け扱いになる……個人的にこれが一番解せない

不満をつらつら書きましたが、キャラは可愛いし、調整が入れば良いゲームになると思いますので、これからも頑張っていただきたいです

デベロッパの回答

レビュー投稿いただきありがとうございます。

バトル面での操作性や育成面について残念な思いをさせてしまい申し訳ございません。
いただいたお声は私の方から担当部署へ共有し、今後のゲーム開発の参考にさせていただきます。
これからお客さまが楽しんでいただけるよう運営開発に努めてまいりますので、どうぞ「エデンの扉」をよろしくお願いいたします。

ヘッドホンマン

課題点が残るが (一部修正しました)

現状、中々面白い横スクロールアクションゲーム。
キャラを最大3人編成し戦闘中は三竦みによる相性等を考えながらキャラを選んでいく内容で近年によくありがちなスピード感は無くアクションに不慣れな方でも遊び易い印象だ。

キャラクターは主にガチャで集める仕様。
ガチャの種類自体は今のところ少なく、初回10連は引き直し機能なんてのもある。
然し肝心のガチャ内容はキャラクター&カード(装備アイテム)&ピース(集めるとキャラクターになる)を纏めてある内容なので闇鍋を掻き回す印象はどうしても拭えない。
せめてマイレージを貯めてピースは交換だったりすると嬉しいのだが…。

育成に関しては主に様々なクエストに何度か挑戦しキャラクターに対応したアイテムを集めて育てていくという仕様。
キャラ毎のレベル、武器、スキル、好感度を伸ばしてくタイプで所謂ハクスラの様なアイテム厳選と言ったものは無い。
問題点が有るとすれば育成アイテムの入手頻度に対して効果量の低さと育成の区切りが非常に遠い所だろう。
これによりレベルを1上げるだけでも相当な手間に感じられる上、項目や必要アイテムが多い為どうしても面倒に思ってしまう。
またクエストに挑む際の一度のスタミナ消費量もとても高く、回復にも時間が掛かるという点で辟易してしまう。

ゲーム進行による仕様の拡張(特定の属性攻撃力upとかコンテンツ解放等)に関しても上記のアイテム入手頻度や必要数の関係ですぐに手が出せない印象。
その上こちらも項目がやや多い為、手間も掛かり内容を把握するのに一苦労してしまうかと思われる。

戦闘についてはキャラクターに三竦みの何かしら属性が付いているので挑むクエストに合わせて編成したパーティを選び挑戦するといった内容。
立ち回りを意識し攻撃を躱したり、砲撃を誘導しながら戦うボス戦等は従来の力任せ主体のソーシャルゲームよりは好感を持てた。
横スクロールアクションと言うと格ゲーみたいなスピード感を求めてしまいがちな印象があると思われるが、冒頭で述べた通り派手な動きは無く出来る事も単純でシンプルな作り故の手軽さがある。
然し、受身を取り敵の追撃を回避するといった動作は無い為、例えばPvP等では一度敵の攻撃を食らうと無敵状態まで攻撃され続けるという悲劇的な状態になる事も多い。
せめて空中受身やダウン状態からの側面移動が有ればまだ救いはあるのだが…。

PvPについてはリアルタイムでのマッチングによる戦闘では無く、他のユーザーが事前に設定しておいたパーティを幾つかの候補から選び挑戦するという内容。
対戦相手はCPUになるので通信状況の影響は少なく、悪質なユーザーによる妨害を危惧する必要は無い。

以上の内容が当方のレビューになります。
やや否定的な内容になってしまったかもしれませんが、個人的にはキャラクターのイラストやUI、シンプルで馴染みやすいゲームシステムという点でこの評価となります。

多くの難点こそ目立つものの裏を返せば問題がハッキリしている分、改善してしまえばシンプルに面白いゲームになると判断しています。
またギルドやチャットといったユーザーによっては煩わしく感じるコンテンツも無い為、気軽に遊べるのは好印象。
キャラクターも可愛らしく、まだリリースされて間もないのでキャラクター数が少なく集める事も必要以上に難儀する事はない筈。
稚拙な文章では有りますが、もし参考になれたのであれば幸いです。

(2020年11月27日 編集
同年12月2日 改善された箇所に関する批評を一部削除及び修正)

デベロッパの回答

レビュー投稿いただきありがとうございます。

ゲームを深くプレイしていただいた上で、率直な意見、また改善すべき点等お寄せいただきありがとうございます。
お客さまのお声を必ずしも取り入れることはお約束できませんが、運営事務局一同真摯に受け止め、ゲーム開発の参考にさせていただきます。
これからお客さまが楽しんでいただけるよう運営開発に努めてまいりますので、どうぞ「エデンの扉」をよろしくお願いいたします。

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