スクリーンショット

説明

制限時間は5分
51人の現金強奪バトル
金(カネ)を奪って生き残れ!


<A.I.M.$ の世界>

巨大悪徳企業『極天グループ』が支配する
金(カネ)が全ての世界

『極天グループ』に立ち向かうは
武器を手にした『ギャング』たち

ライバルの『ギャング』と共に
『極天』の街を襲い、生きて金を持ち帰れ!

最も金を稼いだギャングの勝利だ!


<豪華アーティストが多数参加>

登場するギャングたちのテーマソングを
豪華アーティストが書き下ろし!

〜音楽監修〜
蔦谷好位置

〜ギャングテーマ〜
MAN WITH A MISSION
SKY-HI
Creepy Nuts
ROTTEN GRAFFTY
Fear, and Loathing in Las Vegas
BAD HOP
ポルカドットスティングレイ
渡辺直美 Produced by 蔦谷好位置
Dizzy Sunfist
Vaundy

and more...


<ギャングを演じる最強の声優陣>

戸松 遥
小西 克幸
悠木 碧
柿原 徹也
水樹 奈々
木村 昴
花守 ゆみり
朴 璐美
若本 規夫
中村 悠一
大塚 芳忠

and more...


<アプリ情報>

アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。

ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に
表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。

©NHN PlayArt Corp.

新機能

バージョン 1.1.0

1.1.0更新内容

■システムの改善・変更
・負荷の軽減(引き続き継続して改善に努めます)
・バトル中のギャングアクションやギャングスキルのボタン表示を改善
・ローディング速度を改善
・ローディング中の通信エラーを発生しにくくなるように改善
・一部の通信環境でバトル中に通信不良になりやすい状態だったのを改善
・ボイスチャットに必要な権限について説明を表示するように改善

■不具合への対応
・ファイルのダウンロードに失敗し表示が崩れることがある不具合を修正
・ドローンに赤い輪郭線が表示されない事がある不具合を修正
・ギャングを撃破したとき、所持しているドルよりも多い額を入手出来てしまうことがある不具合を修正
・一部の地形で着地できず浮き続けてしまう箇所を修正
・一部のギャングで想定外の場所に乗れてしまう地形を修正
・ホットのギャングアクションで空中に浮き続ける不具合を修正
・チームを組んだ状態だとバスのルート選択が偏っていた不具合を修正
・その他軽微な不具合を修正

評価とレビュー

3.8/5
2,155件の評価

2,155件の評価

DEE-EMON

手に入れたキャラの衣装が消える...

ギャングガチャ(キャラガチャ)を引いた際、所持していないキャラクターの衣装が出たのですが、1度アプリを落としてもう一度開くとそれらが全て消えていました。所持しているキャラクターの衣装は残っているのにこちらだけ消えているし...明らかにバグだと思います。せっかくランクを上げたりして手に入れたガチャチケットでガチャを回したら全て所持していないキャラクターの衣装になってしまった...ということもあったのですが、正直衣装が出たことには文句ありません、カッコイイしカワイイので、でもそれが全部消えているのは流石に許せません。ガチャチケット1枚どころか3、4枚分位が未所持キャラの衣装を引いたのにそれが全て消えているのです。
消えているのはそれだけではなく、バトル終了後に手に入る金庫(時間経過で開く宝箱みたいなやつ)も、枠に収まりきらずプレゼントの方へ送られたぶんがアプリを1度落とすと消えています。これに関してはぶっちゃけどっちでもいいのですが、明らかな不具合なので報告させて頂きました。
この二点を除けば全体的にとっっっっても楽しいゲームですし、デザインもゲーム性も大好きで、自宅に篭もることになったこの時期の暇つぶしにもってこいなアプリだと思っています。リリース直後で大変なところもあると思いますが、修正の方をお願いします。
それと消えた分の衣装はどうにか返していただけると幸いです、もしくは衣装を諦めて無かったことにされたギャングチケット3、4毎分くらいを返していただきたいです...取り敢えず不具合が治るまでは星4とさせて頂きます。
あと重いとかは設定からグラフィック落とせばなんとかなると思われます、それでもダメだと言うのであれば恐らくスマホの性能が少し悪いのかもしれませんね、iPhone10の場合は解像度を中にしてグラフィックを2くらいにすれば見た目の美しさを出来るだけ保ったまま、1度も落ちることなく快適に遊べました(iPhone10でここまで落とさないといけないから皆重いんだろうなぁ)

五十六パニック

操作には慣れが必要

まだ数回しか遊んでいないが感じた事を書く

・ゲーム性
お金を集めるマルチアクションシューティング系。51人で制限5分間、一人勝ちを必ずしも目指す必要がない為、基本自由。マップ内にあるatmと現金輸送車のオブジェクトを壊しお金を手に入れる。又は他プレイヤーを攻撃してドロップしたお金を手に入れる。入手方法はその2択。
順位の評価は時間切れまでの所持金の量による為、キル数は無関係。
倒された場合、復活は無い。また入手していた所持金は全ドロップ。(多分)
時間切れまで生存していれば入手したお金を貰える。お金はバレット(スキルみたいなの)の強化に使用する。
現金輸送車は大量のお金を手に入れるチャンス。プレイヤーは大体そこに集まるので激戦区になる。

・キャラ
数は多くない、10種類程度(ランクが進むと増えるのかも)
それぞれ得意不得意がある。キャラ紹介に特徴と難易度があるのでそれを参考にすると良い。
入手はガチャより。

・操作性(重要)
独特な操作性の為、練習と慣れが必要。
ダッシュとエイムが一番難しい。タップ回数の違いで切り分ける為、戦闘時は誤った操作をしやすい。
攻撃しようとするとダッシュしてしまったり逆もしかり、慣れなければイライラするので早めに見切りをつけて辞めた方が良い。
リリースされて間もない事もあり不具合もある。私のスマホだけかもしれないが、ダッシュ時に操作を1〜2秒受け付けなくなる事がありそのままダッシュし続ける。致命的。
ダッシュ中は周囲を見渡すことが出来ない為、他プレイヤーの視認が困難。
補正がかかってても攻撃を当て難い。エイムがジャイロ操作。(オプションで変更出来るかも)

・ガチャ
前述のバレットガチャとキャラ&コスチュームガチャの2種。
高レアの排出具合は試行回数が少ないのでなんとも言えない。
キャラ&コスチュームガチャは体感キャラの方が排出多め。被り排出とか無さそうなのでキャラコンプした後はコスチュームをゲットするだけのガチャになるかも。コスチュームも被りとか無さそう。チケットのみでガチャるので運営側でチケットの配布操作出来る?(限度有り?)チケットはミッションから手に入れてたと思う。
戦闘等に影響するのはバレットのみ。

・不具合
多い。前述の不具合以外にもラグ有り。現金輸送車周りは一時動作が重くなるが、それ以降はいつも通り。(iphone10s)
改善に期待。

・総括
基本お金を入手するのが目的なので、別段プレイヤーを倒す必要はない。ただ高順位にはランクポイントが優遇されるので、ランカーを目指したりするのであればプレイヤーを倒してライバルを減らすのも手。しかしキル数は順位に反映されず、又倒された場合は現金も無くなる為、交戦するのはリスクが高い。
ある程度のお金と最後まで生存していれば大概トップ3に入る。
操作に難ありだが他と少し違ったシステムのゲーム性で今の所楽しさは感じられる。
音楽もこのゲームの重要な要素だろう。有名どころから知らないバンドまで各キャラに専用曲がある。マッチ毎に音楽も変わる為、飽きさせない工夫がされている。マップも増えそうなのも丸。
今後の改善で良ゲーになる可能性を秘めたアプリとして☆3の評価。

サルさるサルサ

色々半端なゲーム

タイトルの通り、色々と中途半端。
まず、補助があるとはいえ、セルフエイム射撃が主体となるゲーム性において偏差撃ちができない時点で操作性が悪いと言わざるを得ない。確かめて無いけど、設定で変更とか出来ないのだろうか?
で、偏差撃ちの設定が出来たとしても、画面が縦なのでやはりダメ。
相手が横に動いた時に直ぐに画面から外れるのでカメラ操作が忙しくて狙いがつけにくいし、そもそも視野が狭い。画面の高さよりも横の視野の確保の方が大切なのではなかろうか?他のシューティング系のゲームからの学びは無かったのだろうか?
エイムモードなんてのが有るのも良くない。ダッシュとの混同に関してはただの慣れの問題だと思うが、攻撃の為にエイムモードにしなくてはならない時点で余計な操作が増え、快適かつ直感的なゲーム体験の妨げになっているし、攻撃中棒立ちになりがち。
耐久が高すぎるのも問題。攻撃に費やす時間が長過ぎるので爽快感が無く、やはり棒立ちになりがち。その他の操作性の問題も金持って逃げてる奴を仕留め切れない。
さらに、射撃の射程が短く攻撃しようと思うと前に出ざるを得ず、結果として他のプレイヤーに取り囲まれる事になるし、マップの狭さのせいもあってプレイヤーがごちゃごちゃ集まって団子になっている。
ゲーム自体も拠点を確保するとか、相手の拠点を落とすとか、コストを削り切ると言った分かりやすい大きな目標が無いためボヤけた印象を受ける。1番金を稼ぐと言うのは一見分かりやすそうでいて、プレイ中に自分がどれくらい持っているのか他のプレイヤーがどれくらい持っているのかを一括で確認できず、誰を狙うと良いのか絞れない。一応目の前のプレイヤーの所持金額は分かるが、目の前にいると言うことは撃ち合っているのでそれを元に誰を狙うとかのプランニングには結びつかない。
制限時間が設定されているが、目標が定まらないため、コンパスのように時間をどう上手く使うかと言った楽しみ方も薄い。
それどころか、短めの制限時間があるせいで、最後の1人になるまで戦う事ができない事が多く、制限時間を生き残ったという達成感というより、途中でゲームを取り上げられた感が大きい。特に上手く戦えている時ほど取り上げられた感は大きい。

コンパスを元にして開発する事自体は悪くないと思うけど、開発したいゲームのゲーム性との相性くらいは考えて欲しかった。

ゲームの内容のどれを取っても、プレイヤーの事を考えず、開発者が短絡的な思いつきをもとに、自分たちが作りたいものを作っただけと言うか、「作ってやったぞ。ほらヤレよ」的な乱暴な印象を受ける。

情報

販売元
NHN PLAYART CORP.
サイズ
147.6MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 13.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
9+
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. 初回限定 ギャングクレジット 2,000GC ¥120
  2. ギャングクレジット 120GC ¥120
  3. ギャングクレジット 660GC ¥610

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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