スクリーンショット

説明

2020年で15周年を迎えた「アイドルマスター」シリーズ初!
『オリジナルユニット育成&ライブパズルゲーム』でアイドルたちが夢の共演!

アイドルマスターのアイドルたちが事務所の枠を飛び越え、3人ずつのユニットを組んで出演する大型ライブ「POPLINKS FESTIVAL」の開催が決定!
プロデューサーはこの大型ライブでトップを目指し、オリジナルユニットをプロデュース!

『彩とりどり、はじける輝き。』

■□■ゲーム概要■□■
【ユニット結成】
共通点を見つけたり、直感で選んだりして3人組のユニットを結成しよう!
気になるアイドルは「オファー」で直接スカウト!

【60秒のアイマス体験】
スキマ時間でも遊びやすいゲーム性!
なぞってつなげるシンプルなルールで、手軽に爽快感を味わおう!
フィーバータイムの「ハコユレ」中はアイマスの楽曲が流れるよ!

【シンプルな中にも戦略性】
アイドルごとに設定できるスキルは付け替え可能!
同じメンバーでもプロデューサー次第でユニットの個性が変化!

【アイドルたちの成長】
ユニット活動を通じて、アイドルたちの友好度がアップ!
無限に続く育成パネル「コーチング」でオリジナルユニットをとことん育成!

【自分のユニットをアピール】
アイドルのイラストやフレーム、ステッカー等の豊富なアイテムを使って、オリジナルジャケットをカスタマイズ!

【アイドルは続々登場】
初期登場アイドルは総勢70名超!新しいアイドルも毎月続々と登場予定!

■□■公式情報■□■
【公式サイト】
https://poplinks.idolmaster-official.jp

【公式Twitter】
https://twitter.com/imas_poplinks

【動作環境、その他お問い合わせ】
「Appサポート」をご確認ください

※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。

新機能

バージョン 1.4.0

■アップデート内容
・トレーニング画面の表示時間を短縮
・お仕事の演出をスキップできるように変更
・お仕事を続けて実行できるように改修
・その他アップデート内容はゲーム内のお知らせをご確認ください

■不具合修正
・詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください
・その他軽微な不具合の修正

評価とレビュー

4.2/5
1,694件の評価

1,694件の評価

もりちゃんと申します

ゲーム性は完璧、だけど自分の端末だけ…?

本アプリケーションをリリース早々楽しませてもらっている者です。
ゲーム性の面では、今までのアイマスシリーズにはないパズルゲームなので、アイマスのリズムゲームをやっている私からすると、とても新鮮で気づいたら長時間やってしまうくらい楽しいと思います。
また、パズルゲームが苦手な私でも、編成やレッスン次第ではランキング上位に入れるように(リリース間もないからかもですが)なっていてとてもやりがいを感じています。また、全シリーズのメンバーを一つのユニットに組めるというシステムもすごく気に入っています。
ただ少し気になる事があり、一つは現在配信中のオファーシステムはこの先も続くのかということと、もう一つはすぐに端末が熱を持ってしまう事です。一つ目に関しては、この先現在未登録のアイドルが登録されていく中、この機能が終わってしまうと自分の欲しかったアイドルが排出された時にお揃いの衣装をゲットできなくなってしまうのではないかという疑問が生じてしまいました。私的には好きなアイドル衣装は揃えておきたいという気持ちがあるので、可能であるならばオファーシステムはこの先も残して頂けると嬉しいです。(ポップジェルの数は気にしません)
そして、もう一つ疑問なのですが、充電器を接続しながらプレイしていないのにも関わらず、十数分プレイしているとすぐに端末背面が熱くなってしまいます。もしかしたら私の端末だけかもしれませんが、何か原因があるならば解決して頂けると幸いです。端末はiPhone XSです。
文頭にも書かせて貰った通り、ゲーム性には全く問題もなく、むしろ友人に勧めるくらい楽しいです。ポプマスのこの先のより良い改善に期待しています!

やぎぬぱん

新しいものに戸惑ってる

記念作品という事とパズルだからやりました。

今までアイマス(家庭用)とミリシタ、デレマス、デレステ、Mステと遊んできましたがどんなにキャラを好きになっても、あちらこちらに好きなキャラクターが分散されてるんです。

あの子に会いたい。
なら◯◯!ってなってたものが、
大好きなあのプロの子と別のプロから自分だけのユニット出来た!

すごく感動しました。

昔、色々言われました。
今はMマスに括られてる子たち。

今回は画面に出て来てもあまり言いたくないですが…ユニット組んでなければアイドル仲間くらいしかお互いに認識してない事がわかります。
逆に言えば、ユニットを組むと画面上で落ち込んでたら励ましてくれたり、お互いになんて呼ぶのかな?ってそれが楽しくて画面をずっと見ちゃいます。
ポップで繋がるリンクという意味ではすごくアイデアも作品としても期待したいものです。

ここからはゲーム性のお話です。

なんか、ハイスコアの時に夢をぶち壊されるみたいな事を書かれてたのですが、某有名パズルゲームなんて毎回聞いて来ますし、そもそもジュエルはガチャにもスタミナにもハイスコアのための全部に使うと考えると、課金してでもハイスコアを取りたい方もいらっしゃると思うので表記は当然だと思いますし、「あとちょっと〜」の台詞は自分は可哀想だけどダメ!って時と確実ならやったろかい!って思って楽しんじゃいます!
課金しなくてもスコア取れます。
でも、キャラに課金してる人にはどんなにプレイがうまくても勝てないですけど、続ける事って難しいので、ずっと続けてたらいつの間にか一位だったよ!って言えたらいいですね。

法律上の事なので、明確に表記されてる運営さんの方が安心できますよ。

後は、オファーシステムは後から好きになった子とかいたら嬉しいやつですね。
続けて欲しいです。

そしてこれは皆さんも思うかもしれませんが
ジャケット問題と不適切なプロフィール。

ジャケットは実際問い合わせられたのを見たのですが、酷い人は酷い。
それが20人の中にデカデカと表示されるんですから、場合によっては通報ボタンの設置orジャケット非表示は必要かもしれません。

そして、自己紹介のプロフィール文が酷い人。
自分の事書きたいと思いますけど、見た人が不愉快になる文はやめて下さいと予め言われてると思います。
多くの方がプレイするので。
でも自分のグループにいました。
申請もきましたので運営に報告しました。
NGにならないように工夫して来たとしか思えないレベルでした。
でもすごく嫌でした。
ここは運営にしか出来ないのでお願いします。

最後に、記念作品なのに未だに言われてる問題がありますけどだったらプレイしなきゃいいんです。
自己中心的な人のために作られた作品でない事は理解してるので…。

これから、続くアイマスがもっと楽しめる作品になると嬉しいです。
作品の垣根を越えて出会った子たち。
触れてなかった作品の子も気になったり、好きになったり。
そんなゲームになってくれたらと思います。

ポプマスの絶望した有志

ジャケットで大喜利するゲーム

1ガチャ回り
デイリーミッションで貰える石が25個 一回に回すガチャが250個 そのガチャは青天井 10連に最低保証無し 限定の衣装(強スキル)の確率は約1%
強スキルはミッション報酬もしくはコーチング(せいぜい2〜10個程度)でのみしか獲得出来ない石でしか引けないガチャで無課金お断り仕様
全アイドルは300名を超えているため全員追加すると闇鍋地獄になる 特定のキャラがほしい場合はぼったくり価格で取らないといけない現状

2ゲーム性
アイドルが中心にいるので操作の邪魔になる スキルをしようするとキャラが移動するのでスキル連打しにくい ゲームが終わってもボムは消えない スキルやユニットアピールは使われない スキルによっては♪が存在していない空間(補充されるわけではない)に作用する 
いくら頑張ってもマニー(ゲーム内通貨)やファン数に上限があるためモチベーションが上がらない

3ユニット
キャラ毎に属性が割り当てられており属性にあったスキルしか使えない スキルのシナジーを考えると自然とキャラが制限される コーチングでアピール値を伸ばすが素材アイテムはまずドロップしないので詰まる

4その他の問題
既に人権スキルにより1億点程稼がれている超インフレ 声優非対応アイドル(通称声なしアイドル)はボイスが無いのでユニットに入れづらい 運営が設定を理解していない為起こる誤植(利き手のミスなど) アイドルは山ほどいるのにキャラ追加の遅さ(何年掛けるつもりだ)

結論
ジャケット作りで大喜利をするだけの素晴らしいゲームです スコアタガチ勢はじゃんじゃん課金して人権キャラをどんどん重ねましょう せめて獲得マニー数の上限を撤廃するのとコーチング素材のドロップ率を上げて下さい

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