Munraito 4+

論理的思考のトレーニン‪グ‬

Martin Gertz

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説明

与えられた惑星が与えられた通りに照らされるように、ボードの各行と各列に太陽と雲を正確に配置してください。


Description long
与えられた惑星が与えられた通りに照らされるように、ボードの各行と各列に太陽と雲を正確に配置してください。太陽は、惑星や雲に向かって水平・垂直に光を放ちますが、惑星や雲を通ることはありません。

照らされた側の惑星の真横に雲があるわけがないことを考慮しなければならない。同様に、惑星の無灯火側の真横に太陽があることはありえません。

難易度は4段階あり、フィールドの広さは4×4から7×7に増えています。メイン選択では、選択ボタンの上にあるバーが、その難易度ですでに解いているゲームの割合を示しています。

ゲーム表示では、これらの4つのシンボルを設定することができます。

1.太陽:必要に応じて月の側面を照らすことができます。
2.雲: これを使うと太陽の光は月の前で遮ることができます
3.クロス:太陽や雲に影響を与えず、独自のマーキングに使用できます(例:太陽も雲もフィールドに適していない場合
空のフィールド: 以前に設定されたシンボルを削除します。

ヒント: フィールドが同じシンボルで2回目にタップされた場合、このシンボルは再び削除されます。

既存の設定オプション(スタートページの「設定」ボタン経由)。
=> 指示の表示
=> 言語の選択(ドイツ語、英語、日本語)
=> シンボルやスイッチの設定時の振動フィードバック
=> 1回目のゲームまたは1回目の未解決のゲームで難易度をスタートさせる。
=> 外観の選択

ゲームプレイ中。
=> 難易度のゲームを行ったり来たりする
=> 難易度別の全ゲームの概要を表示する
=> 難易度、対局番号、場合によっては解答日を時間とともに表示する

ゲーム内の設定(ゲームページの「アシスタント」ボタンから)。
=> 沈む太陽・月の数と既に沈んでいる月の数を表示します。
=> 既に太陽や月に覆われている行や列を表示する
=> 解答の出力(解いたゲームとしては保存されません)
=> 太陽と雲の半々を入れて対応(解答時間後に「(A)」で解いた場合

このゲームは、iPhone、iPad、Apple Macコンピュータでご利用いただけます。

クリエイター:稲葉直樹

新機能

バージョン 1.7

内部調整と最適化

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