脱出ゲーム バレンタイ‪ン‬ 4+

猫手葵の謎解き実‪験‬

Tomohiko Itosu

iPad対応

    • 2.7 • 14件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

謎解き脱出ゲームです。
ヒントと解答機能を付けていますので、困ったら使ってみてください。
クリア後にはおまけもあります。

難易度の目安:ふつう~やや難しい


ある朝目が覚めると、僕は知らない部屋にいた。
確か昨日は仕事の区切りがついたからと、葵先輩と食事をしたところまでは覚えているのだけど・・・

・犬山 日向 (いぬやま ひなた) 22歳
素直で真面目な性格だが、自分の領域に侵入してくる人が嫌いなため、人付き合いが苦手。
今年大学を卒業したものの、就職する気は起きず、フリーターでもしながら自分に合う仕事を探そうと考えていた。
そんな折、同じ高校の先輩であり、大学受験の時に家庭教師をしてもらった葵先輩から助手をしないかとアルバイトを持ち掛けられる。

・猫手 葵 (ねこて あおい) 25歳
子供のころから秀才ぶりを発揮し、学問に関しては常にトップクラス。しかし他人の感情には鈍感ゆえに関係を壊したことも多々あり、人見知りが加速している。
大学でもその才能と性格ゆえに、優秀な一匹狼として暇を持て余していたところ、高校時代の恩師の伝手で日向の家庭教師をすることになる。

他者との距離感を掴めない葵と、常に一定以上の距離を保とうとする日向が意思の疎通を図るのは難しいと思われたが、お互いの苦手なことを理解してからは意識する仲になり、現在まで続いている。

注:脱出ゲームが本編です。ストーリーはおまけです。

新機能

バージョン 1.1.4

ヒントの誤記を修正

評価とレビュー

2.7/5
14件の評価

14件の評価

アン8ン

※ネタバレあります

本編内の答え&クリア後の解説を見てもわかりづらかった所がありました

例えば
(以前ここにどの部分が分かりにくいのか具体的に書きましたが製作者様からネタバレになるので修正して欲しい等の意見があったので思い切って消しました)

この様な解説がクリア後に観覧出来るのですが出来れば本編内の答えで見たかったですね

追記
製作者様がレビューの返信してくれました
内容は「答えと答え合わせを分けた意味」と「ネタバレについての注意」でした
恐らくレビューで1番伝えたかった事が伝わっていなかった様なのではっきり言います

「文章が読みづらい」です

答えも答え合わせも最初のレビューの返信も
答えにしては端折り過ぎだし
答え合わせは話の本筋から肉付けし過ぎだし
詳しく書くとネタバレになるし
なんだかめんどくさくなってきたし
レビューの更新はこれっきりにします

あと脱出した後「つづきから」が選べないのが地味に不便です

デベロッパの回答

プレイいただきありがとうございます。

赤い線については、クリア後に見られる「答え合わせ」の一番目の解説も合わせて参照ください。(こちらは広告無しで見れます)
恐らく、ゲーム中の「ヒント」や「答え」の説明と、「答え合わせ」の説明が混ざっているように思えます。
下記で説明しますが、ヒントと答え、答え合わせは用途が異なっており、「答え合わせ」はクリアしたことを前提での説明になっております。
ネタバレに繋がるのでこれ以上のコメントは差し控えます。

タイトルでネタバレと書いても同じページ内に表示されるなど、不用意に目にしてしまうこともあります。
あまりにも表現が直接的なので、他のユーザーの楽しみを奪わないためにも指摘箇所をぼかす等、修正いただけないでしょうか。

プレイ中に見られる「答え」とプレイ後に見られる「答え合わせ」は二点ほど理由があって分けています。

一点目は「答え合わせ」は、できるだけ丁寧に、分かりやすくするために文字数が多くなることが避けられなかった点です。
プレイ中にあの長文を見ると、まずは答えだけ知りたいというユーザーの足を止めてしまい、プレイ中のテンポが悪くなることへの配慮です。
詳しい解説が必要だと思ったのは、短文では意図が伝わらずに問題への不満に矛先が向かうのを避けたかったためです。
問題が難しいかどうかは人それぞれなのでどのような評価を付けてもらっても歓迎なのですが、誤解から理不尽な問題と思われてレビューされるのは他のユーザーへの不利益になってしまいます。

二点目は、謎の前後関係が絡む解説もあるため、全てを解いたことを前提で解説が出来ない事にあります。
この謎はこれとは関係が薄いという表現をゲーム中に見せてしまうと、まだ解いていない謎のネタバレを避けるためです。

プレイ中に詳しい解説まで見たいという要望にはお答えできないのは申し訳ないですが、バランスを考慮した上での仕様なのでご理解いただけると幸いです。

追記
対話やチャットではない分、1回の返信で誤解無く伝えようとした結果、ゲーム中の文章も含め、このような長文になりました。
読みづらい点は、文章力が無いためなので申し訳ありません。

クリア後にリスタートしかできないのは、脱出ゲームが何度もプレイするタイプの物ではないので開発コスト削減のために省くことになりました。無料&カンパのゲーム故、ゲームの本編の方にコストをかけるだけで精いっぱいなのでご容赦ください。

ネコバァバ

ナニコレ!

脱出ゲーム大好きおばさんだけど
作った人は自分でゲームをやってみたのかな?
納得できないので削除しました

☆三冬☆

解説が分かりにくい

たまたま解けた箇所があったので、脱出後、答え合わせを見ましたが、何を伝えたいのかさっぱり分かりませんでした。

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