スクリーンショット

説明

ゆっくり冒険したって、 いいんじゃない?
ほのぼの異世界RPG『マナシスリフレイン』、あなたは、自然溢れる「箱庭島」に建つ、魔法と冒険の学び舎「セオドリック学院」の特待生となって、入学のために箱庭島へ向かう船上で出会った3人の新入生の少女たちと共に学院生活を送ることになります。魔王が倒された後の平和な世界で、日常はどのように過ごしているのでしょうか。その未知なる世界で、あなたと少女たちの冒険物語を紡いでいきましょう。

■あらすじ
遥か昔、精霊(マナシス)の間で戦争が起こり、魔王という邪悪な者が誕生しました。戦火は、大陸に住むほとんどの種族を巻き込むほどの広がりをみせ、ついには世界そのものが破滅しそうになります。そのとき、マナシスの力を宿した勇者とその仲間たちが魔王を倒して封印しました。こうして世界はついに平和を迎えることになりました――これは物語が始まる前の、古い時代の伝説です。

■仲間たちとの旅
最初のあなたは、船上で出会った新入生である3人の少女とチームを組んで、一流の冒険者を目指して、セオドリック学院で学んでいくことになります。ゲーム中には、プロットが進むにつれて、様々なタイプと個性あふれる少女たちと会えます。
学院生活では、院長を始めさまざまな個性豊かな先生たちから、一流の冒険者になるための授業を受けます。授業での冒険や、お願い事を通じて、あなたと少女たちは一流の冒険者としての技術を身につけながら物語が進行していきます。

■シンプル操作のリアルタイムバトル!
マナシスリフレインの戦闘は、リアルタイムバトルです。プレイヤーはチーム中の少女の中から任意のひとりを操作して(戦闘中に操作する少女を切替可能)、自由に移動しながら戦っていきます。操作をしてないふたりは、状況判断をして自動で戦ってサポートしてくれます。また、戦闘中に表示される連続技アイコンをタイミング良くタップすると、3人で協力する連続技を繰り出します。さらに、それぞれの少女たちの必殺技では、美麗グラフィックで描かれたスペシャルアニメーションと共にモンスターに大ダメージを与えます。美しく楽しいリアルタイムバトルをお楽しみください!

■気分による選べる遊び方
本作は冒険でモンスターと戦うだけでなく、釣りや、鍛造や錬金の素材集めも楽しめます。学校の実践授業で訪れる、平原や湿地、洞窟といったフィールドには、釣りができるポイントや鉱石、植物などの素材が点在しています。さらには自宅用の家具まで自由に創り出すことができます。冒険に疲れたら、学院で可愛い少女たちと一緒に遊んで、ゆっくり楽しい時間を過ごすこともできます。

■豪華な制作チーム
今回、マナシスリフレインの物語を最高のゲームにするために、著名なゲームクリエイターや声優に多数ご参加いただきました。
音楽制作には数々の作品を担当した阿知波大輔さん、柳川和樹さん、矢野達也さんの3名にご担当いただきました。さらに声優として水樹奈々さん、諏訪部順一さん、黒沢ともよさん他、有名な声優さんにご参加いただきました。著名ゲームクリエイターと声優によって出されるマナシスリフレインの物語にご期待ください。

■アプリ価格
アプリ本体:基本プレイ無料
※ゲーム内一部有料アイテムがございます。

■動作環境
◇最低動作環境
iOS:iOSバージョン9.0以上、iPhone6S以降の端末

◇推奨動作環境
OS:iOSバージョン9.0以上、iPhone8以降の端末
※推奨環境を満たしていても動作しない場合があります。

■最新情報&お問い合わせ
◇公式サイト
https://manasisrefrain.com/
◇公式Twitter
https://twitter.com/ManasisRefrain
◇FAQ-お問い合わせ先
cs@manasisrefrain.com

新機能

バージョン 1.0.25

【新イベント】
新たな仲間が登場!期間限定イベント「フェスティバル~砂海の踊り子」開催!

イグニカナルの年に一度の大イベント、砂海祭の季節がやってきます!
このお祭では、砂の精霊に祈りと祝福を捧げることが主な目的です。参加者の中から、一番優秀な踊り子が選ばれ、「砂海の踊り子」として、砂の精霊に祈りの歌を捧げます。その中に、一人可憐な少女と出会った……

【新キャラクター】
新たな仲間登場!マリオンのジョブ祈念「燃え上がる炎」開催!
砂海祭で登場する新ジョブ‐紅蓮の提供割合がアップ!

【新メモリー結晶】
新メモリー結晶登場!メモリー結晶祈念「夜の帳、星の歌」開催!
マリオンのメモリー結晶提供割合がアップ!

【不具合修正】
1.宿舎の音声表示修正。
2.本屋で商品が分類されている声望と一致しない不具合を修正。
3.困難2-2で宝箱の位置が正しく表示されていない不具合を修正。
4.グリント湿原でのドロップ情報が正しく表示されていない不具合を修正。
5.キャラクターの鍛造が未開放の状態で、スキンの入手詳細へ進むと、鍛造未開放の提示を追加。
6.冒険手帳とステージのマップ情報が一致しない不具合を修正。
7.ログインキャンペーンの機能修正。
その他各種不具合修正。

評価とレビュー

3.6/5
1,060件の評価

1,060件の評価

ぢけ

2日目です。

なのでまだなんとも言えない部分含めて。
まずスマホでプレイできるこの類のRPGとして、原神が挙げられますが、原神はオープンワールドですが、こちらはマップ選択式になります。なので本質違うと思ってください。
正直なところ、原神よりは技術的にも低いと言えます。高低差の少なさ、その昇降アクション無し。ホームマップがあってそこから飛んでアクションパート、というわかれかたと捉えるのが妥当です。結果原神とはゲーム性が異なります。

自由度もそこまで高いわけではなく、現段階ではクエスト、ストーリーをなぞっていくことで解放するものが増えていく感じです。これはどのゲームにもあります。

こう書くと良さが無くて原神の方がいいのでは?と思われがちなので、良さに触れます。

キャラが可愛い。
基本的にほぼ?フルボイスで進むのと、サブキャラもちょこちょこ喋るので、感情移入はしやすい。少ないキャラでパターンが増えると言う手法は、逆に共通項目も作れるところから個人的には好き。

テンポがいい。
逆を言えば自由度は低いとも言えますが、現段階では慣れの都合もあり、この方がいい。

アクション性を残している。
よくある中華ゲーの課金したらあとはオートという感じでは無く、ジャスト回避のカウンターや連携攻撃など、ちゃんとアクション要素が残っています。属性などの遊びがあればもっといけるでしょうが、そこまでまだ到達してないのか、わかりません。

フィールドにギミックや釣り、素材収集など、王道が備わっている。
武器強化に必要な素材をフィールドで拾う感じ、長らく忘れてたレベルで見なくなっていた分野がしっかりあるのは嬉しいところです。

成長システムがちょっと凝ってる。
懲りすぎも良くないし、シンプルすぎてもダメで、バランスとしては現段階ではいいかなと思います。

次に悪い点ですが、

アイテム収集のアクションがやや長い
最初は可愛いですが、すぐ見飽きる物なので、アクションカットなど何か欲しいところではありますね。

目標、クエスト配置が散っている。
業績関係はある程度まとめた項目にしないと、めんどくさく感じます。まあ、今時どこでもそうですが。

カメラワークがやりづらい、拡大縮小の自由度が低い。
特にフィールド選択画面と拠点マップがやりづらいですね。あと、戦闘中カメラパンが動いた結果真っ暗な時があります。これは修正してほしい。

バグあり。
いきなり裏世界行けたゲーム久々ですw
自身は裏世界大好きなのでいいですが、進行不能になったため、あまり宜しくはないですかねw
戻るしかないですw

錬金がわかりづらい
正確には錬金の部分に飛ぶまでがなんか慣れませんね。全体的に、目的に飛ぶまでがわかりづらいです。UIの整備をしてみては?

こんなところでしょうか。
強いて言うなら、戦闘シーンでありがちな、ボスの範囲攻撃の表示と実際の範囲の齟齬も気になりますが、トーラムやドラブラよりは遥かにマシなので、やりやすいですかね。
すごくざっくりいうなら、原神ライトですかねw

少なくとも原神よりはお手軽にできるため、立ち位置として原神ではちょっと重いって感じる方に向いてるかと思います。

長文失礼しました。

なさみな

古き良き昔のMMO

いろいろなソシャゲMMOを探して辿り着いた終着点。テイルズウィーバー全盛期にプレイし、昼も夜も家に帰ったら迷わず起動してのめり込んでいた頃を思い出させるゲー厶。
優良点として、第一に装備品として唯一ある武器ガチャがない。武器はドロップ、採集、錬金して素材から作り出す。
昨今の、ガチャで全て解決してしまう集金&なんのありがたみも無いシステム未搭載。
が、これこそ強さも過程も疑似体験する「RPG」なのだ。
対してキャラ毎のジョブガチャはモーションの違いなどあり差が生まれてしまっているが、運営を続けるためであればそんな些細なもの、喜んでお布施してしまう他方面の作り込み。
ちなみに現在はゲーム内の依頼にて、ゲーム内でどんどん貯まる通貨を使えば時間の許す限り実質無限に石が手に入る依頼システムがあり、微課金、無課金にも優しい仕様でのめり込んでいく。
ストーリーパートもクエストがぶつ切りで続く意味のわからない流れではないため、わかりやすく、只々この世界の続きを知りたくなってしまう。
戦闘面に関しても直感的な操作性も良く、自分で自由にキャラを動かして戦うこともあれば、素材集めにだれたらオートで眺めることもできる。
BGMも耳に残り、キャラも良く喋るために冒険が楽しい。
原神やるの出遅れた!という人や、昨今のMMOにある何でもガチャ&限界突破が嫌になった人はこちらの世界を是非、おすすめしたい。
不満点、不安点としては
バグが多いことと、ゲーム内容は素晴らし過ぎるが、
ガチャがキャラと結晶しか現状無いため長く続けてくれるかどうか、といったところ。
高レア素材ガチャ、キャラコスチュームといったものも増やしていかねば早々に終了が見えてしまう。
もちろん先のものが実装されれば生活の許す限り喜んで購入しよう。ゲームに対して長く続いて欲しいと思ったのはこれのみ。
その時が来るまでゆっくり楽しませていただきます。

投げナイフのまさ

良ゲー

とても面白いゲームだったので運営への要望ついでにレビューします。マナリフはマナリフ、原神は原神です。神ゲーだからどっちもやれ。

素材集めが楽しいです。ぶっちゃけやることがまだ少なく、長時間遊ぶ場合はそれくらいしかやることがないのですがこれがまた楽しいのです。多くは語りませんが、作業ゲーが好きな人はきっと楽しめることでしょう。

戦闘の感じはテイルズが近いんじゃないかと思っています。ちょっと要素が多い気もするけど楽しいのでOK。回避が決まると気持ち良いですがスマホだと扱いにくい気もします。PC版出してくれえ。

キャラもかわいいしストーリーも良い。普段オンラインゲームのストーリーは飛ばす派なのですがこのゲームは飛ばさずに見れています。ミュエルちゃんかわいいね。

今のところキャラ数が少ないので、凸がしやすいです。しかも最大4凸しかないので長くやってればそのうち全員完凸できそうな勢いです。重ねて言うけど今のところです。キャラがガンガン増えるようなら無理や。

【運営さんへのお願い】
・小さな段差を乗り越えられるようにしてほしい。
・カメラ距離を固定できるようにしてほしい。キャラが壁に近づいた際にカメラも寄ったままになってしまうのです。
・モンスターが落とすタイプの星2の素材が採集ポイント切れてると落ちない(気がしている)ので、採集ポイントが切れた後もほかの低レア素材同様落ちるようにしてほしい。なんでしたら一定のプレイヤーランクに達したプレイヤーは星3掘れるようにしてくれてもいいのよ。採集ポイント切れた後も落ちてるようだったら見逃しててごめんな。
・メモリー結晶の量を若干多めにしてほしい。1キャラ当たり4つつける必要があるにもかかわらず、キャラの成長と同じペースでしか育成できないのでメモリーの育成だけ遅れ気味になっています。
・戦闘からの脱出にかかる時間をもう少し短くしてほしい。前述のとおり、採集ポイントが切れるとモンスターから素材が落ちないので戦闘のモチベがなくなり戦わなくなります。いつでもモンスターから石やら草やらが落ちるようにするか、戦闘から逃げる時間を短くしていただけるとストレスが減ります。

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