聖剣伝説 ECHOES of MANA 12+

聖剣伝説シリーズオールスターのアクションRPG‪!‬

スクウェア・エニックス

    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

「聖剣伝説シリーズ」の最新作、ECHOES of MANA (エコーズ オブ マナ)が登場!
歴代シリーズのキャラクターたちと、「聖剣」を探す冒険に出かけよう!

聖剣伝説をプレイしたことがある人も、プレイしたことがない人もアクションRPGの金字塔『聖剣伝説』シリーズを堪能しよう!

■シンプルで奥深い2Dアクション
スワイプやタップで、直感的に操作し、戦況に応じたスキルやアイテムを駆使して戦おう!
仲間と協力して戦う「マルチバトル」も搭載!

■歴代シリーズのキャラクターも登場するオリジナルストーリー
マナの女神に導かれ、世界を救う鍵となる聖剣を探しに、様々な世界を冒険するストーリー!
シリーズキャラクターはもちろん、本作オリジナルキャラクターとの交流も楽しめる!

■シリーズの垣根を越えた夢のパーティー編成
歴代のキャラクターや今作オリジナルのキャラクターたちを自由に編成し、理想のパーティーで冒険しよう!

■登場キャラクター
ヒーロー(CV:下野紘)
アマンダ(CV:沢城みゆき)
シャドウナイト(CV:興津和幸)
ジュリアス(CV:内山昂輝)
ランディ(CV:小野賢章)
プリム(CV:山本希望)
ポポイ(CV:加藤英美里)
タナトス(CV:中田譲治)
デュラン(CV:江口拓也)
アンジェラ(CV:大久保瑠美)
リース(CV:小松未可子)
ホークアイ(CV:小野友樹)
ケヴィン(CV:逢坂良太)
シャルロット(CV:諸星すみれ)
レキウス(CV:千葉翔也) 
シャイロ(CV:島﨑信長)
セラフィナ(CV:早見沙織)
ニキータ(CV:高木渉) 
シエラ(CV:安野希世乃) 
フリック(CV:畠中祐)
ワンダラー(CV:津田健次郎) など

■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken_eom/

■動作推奨環境
動作OS:iOS13.0以上
動作端末:iPhone 8以降

© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS

新機能

バージョン 1.2.0

いつも「聖剣伝説 ECHOES of MANA」をプレイいただきありがとうございます。
下記のアップデートを行いました。

・一部機能の改善
・一部不具合の修正
・今後のイベントの開催準備

※アップデート後の初回起動時において、バージョンアップの処理及び、データのダウンロードにお時間を要しますので、通信環境の良好な場所、Wi-Fi環境での更新を推奨いたします。
これからも「聖剣伝説 ECHOES of MANA」をよろしくお願いいたします。

評価とレビュー

4.4/5
2.3万件の評価

2.3万件の評価

はなやかま

やる人は読んでほしい

5章までのハード完了したので感想を。

リセマラはかなりやりやすい、
そのため正解が色々意見あるが
星4メモジェム2-3個が答え。

キャラは星3と星4では育成すると差がでてくるが、
ゲームの育成システム上ガチャでキャラを入手して素材にしなくてはいけなく、キャラはメモジェムよりも確率が高いため。後々揃ってくるのと、開始と2週間後のミッションで星4キャラチケが合計2枚手に入るため。キャラよりも入手が難しいメモジェムを優先した方がよい。

キャラはソロゲーならば魔法使いキャラ、
マルチやボスは戦士キャラがオススメ。
というか、マルチは敵のHPが高すぎるのとコンボで与ダメアップを利用しないといけないため剣士のバフがないと使い物にならない。

プレイの中でUIと戦闘はかなりもっさりしている。
装備やキャラ編成などマルチやソロ用で分かれているが常にローディングを経由しての切り替えになる。
戦闘などは更にもっさりしており、高難度になると操作をミスすると死に繋がるのだが、反応が鈍かったりスキルを連続で使用してしまったり慣れないと難しい。

スタミナも5分で1回復はよくあるゲームだが、2分で終わるステージに24消費などをし、スタミナ回復アイテムには回数制限、石を使っての回復は全快ではなく60回復で2回目以降は石消費が増加などがある。
幸いランク20までは直ぐにあがるため、レベルアップのスタミナ回復があるので序盤はスタミナに困ることはないがその先はかなりスタミナ不足が厳しい。

ランク20までは配布石もかなり多く、スタミナもレベルアップのため不足なく楽しめ、そろそろ本格的に周回してキャラの育成をするタイミングになるまでは楽しくプレイできると思う。
ただ、その後は………

rs0225

令和の聖剣伝説、厳しそう

シリーズ経験者です。一応高難易度系含め全部プレイ済です。課金はそこそこ。
音楽とイラストは良いと思います。バトルシステムは操作性が悪い他、やや敵の動きに理不尽なところが多目です。
・バグ多め、改善よりも新規発生している量の方が多い印象
・ローディングは頻繁にあり。長さ自体は端末次第
・運営スケジュールはバグ発生しやすいイベントを再実施するなど余裕がない
・バランスはソシャゲの中でも相当下
 例)育成用イベントなのに「初心者が行ける難易度は回数制限あり」「初心者お断りの高難易度(報酬もとても美味しい)は回数制限なし」等チグハグ
・プレイヤーの格差が2ヶ月間でも激しく生まれ、「初心者いるとクリア出来ない」とマルチ退室する人が増えてきている
先細りする未来しか見えません。何の為のβ版だったのか…

ではキャラゲーとしてはどうでしょうか。
・キャラに音声はつき絆レベルなるものがつきました。しかしレベルが上がっても、キャラ固有のエピソードが見れるわけではありません。ホーム画面のセリフが少し増える程度です。
・過去作の見どころもプレイしていて分かるわけではありません。
・キャラへのリスペクトは無さそうです。レディパールは今作ハンマーという武器種が無いからか、斧を持ってたりします。
・先述した通り、ライトにプレイしている人は、育成リソースが絞られている為、育てる為のキャラを育てる…的な期間が異様に伸びがちです。
・既にLOM女主人公は3パターン出ており、レディパール瑠璃ホークアイと美男美女だらけ。人気キャラで予算回収してサ終に持っていきそう
と、目も当てられない状態で、一体何がしたいゲームなのか方向性がわかりません。なんとなく集金装置に切り替えたのかなとおもってます。
これが令和の聖剣伝説なのか…と思いつつ、シリーズの火は絶やして欲しく無いので、コツコツプレイをしています。

フォルサナキ

本当にサ終しそう!?大丈夫!?

サービス初日から始めて四回目のレビューになります

絵柄や音楽など雰囲気は大好きだったのですが
「第七章ジュリアスハード」で詰みました
こっちのHPが2000弱に対して、相手のHPが2000万あるんじゃないかって感じ(ハードですら)
昨今ストーリーじゃ詰みにくいゲームが多いですが、ハードで詰んだとなると記憶に新しい
「ジュリアスハードサ終」なんて新しいワードが生まれるかもしれません(笑)

ジュリアスはいずれ倒せるでしょうが、このゲーム、ボスの動きが悪い意味で良すぎます
味方の5倍以上はイキイキと動き回ります
四方向サンダー!全画面爆発!(回避不能)無限ファイアー!これを3体分身でどうぞ!(当社比)
エコーズマナではなく、エコーズマゾですね(笑)

しかし実は問題はキャラガチャとカードガチャと装備ガチャにあります(なんでも3倍苦労)
6凸と言う恐るべき上限の中、今まで配布された凸アイテムは「たった2枚」
天井200連の中で、6凸キャラだけでなくカードまで4凸しなきゃならない
つまりキャラとカードが同梱するガチャの中で
12回も同じキャラとカードを引かなきゃならない
もしかしなくてもソシャゲ最大凸数値かも
なんと「完凸までに精霊石がどれだけかかってしまうか調べても具体的には提示されていません」
期待値すら分からない難易度です

更に苦しめてくるのが装備ガチャ(もうやめて!プレイヤーの元気は0よ!)
かなり厳しめのクエストから6分の1の装備をゲット→4分割されたアビリティを取捨選択→その上でランダム強化されると言う……
6×4取捨選択×4強化分の1と言う厳しすぎる装備ガチャを、頭、鎧、小手、アクセ3つの6箇所作成すると言うマゾヒスティック!!
エコーズマゾヒスティックここに極まれり!!
すでにガチャランキング三桁!?
見辛い文章でごめんなさい、文章の5倍は辛いゲームだよ!!
ギブアップ寸前です!!

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