スクリーンショット

説明

本作は未知の生命体「傀儡」による100年間にも及ぶ侵攻により荒廃した地球全土を舞台とし、プレイヤーはユニオン艦隊の旗艦「オートランド」の指揮官として、人型機動兵器『Artery Gear』(通称『AG』)と呼称される少女達を率いて、様々な戦いに身を投じることになります。

戦闘はターン制で進行される横スクロールコマンドバトル形式で、SDキャラクターによる細部まで作り込まれたド派手で華麗なモーションを楽しむことができます。各キャラクターの行動タイプ、属性や装備等の様々な組み合わせを生かし、幅広い戦略を駆使できます。

また、「人ならざる」少女達の物語を綴った壮大且つボリューム満点なメインストーリー等もお見逃しなく。

新機能

バージョン 1.1.0

・一部内容の修正

評価とレビュー

3.6/5
1,477件の評価

1,477件の評価

ぷあいら

数日やってみた感想

まず動力源(スタミナ)が全然足りないです。
イベントで動力源回復アイテムがかなりの数貰えて何とかなってたんですけど消化しちゃったので全く足りなくなりました。

動力源が全回復するのに約1日かかります。
しかもそれで行けるクエストがだいたい十数回…周回ゲーでこれはなかなか辛く感じました。
せめて2分で1回復とかにしてほしいです。

キャラの台詞やストーリーは他の方が書いてる通りだと思います。ちょっと酷いです。なので僕はストーリーは読んでないです。

強化素材は手に入れにくいです。
星5を星6にランクアップさせるのに素材となる星5が5体必要なのですがガチャ産のキャラだともったいなのので星3のロボを育成&ランクアップさせ素材にしてます。
そのロボの育成に今やってる修羅イベのEX2を周回しロボのレベ上げしてるのですが、この周回も動力源が足りなくて全然できません。
めっちゃ時間かかります。

このゲームにはキャラに装備させることが出来る装備があります。
この装備が凄く大切で装備の善し悪しで性能がかなり変わります。
装備は装備クエストに行き厳選をしてつけることになります。
厳選です。。。また周回です。。。動力源がたりません。。。

イベントやストーリーをクリアするためにも育成や装備はかなり大切になってきます。
イベントなんて期間があるので早めに育成をしクリアしなきゃならんのです。
動力源なんとかしてください。お願いします。

最後にガチャです。
始めた時イベントガチャ10連で星5を1人(ピックアップ)
当時のピックアップガチャ20連で星5を1人(ピックアップ)
ガチャ率いいじゃん!と思いました。
ただいまピックアップガチャを100連してます。
40連のだんかいで星5を3体出すことが出来ました。全てすり抜けです。
その後60連爆死です。
ストーリーを困難(ハード)を含めクリアできるものはクリアしたのでもう石がたまんないです。
助けてください。

iyu0098

下部で、ちゃんとレビューしています。

リセマラ出来ないと批判。
ガチャ渋いと批判。
フルボイスじゃ無いと批判。
DL容量多いと批判。
事前登録報酬を全部貰えないと批判。

簡単かつ楽できて、他人より優位に立たないと、ゲームすら出来ない人が多すぎます。
まともにプレイせず、批判だけするならゲームやらなきゃ良い。

以下、コンテンツほぼ解放の5章までプレイした感想です。

ストーリー:好みがあるので割愛します。
育成:どちらかと言えばコツコツ系なので、一気にパワーアップして、俺tueeeは出来ません。
ミッション:ストーリー、毎日クエ各1回、戦艦でキャラ交流すれば終わるので、1日1h掛からず終わります。

メインの戦闘は、各キャラ毎にスキルや設定がしっかり作られており、必ずしも初期最高レアが強いとは限りません。
寧ろ属性相性、バフ、デバフが結構重要なので、編成(キャラ数)が大事です。
正直、ゴリ押しできるのは序盤だけです。
全キャラ最高レアまで上げられるし、低レアの方が育成も楽なので、育成すれば普通に強いです。

引き直しガチャで『ゴースト』を選びましたが雑魚戦、ボス戦問わずかなり強いです。
総じてキャラ可愛いし、戦闘も派手なので爽快感もあります(ボイスありです)

ガチャ率は渋いと言うか適正かなと。
10連よりも単発のが出やすいイメージです。
ストーリー攻略で貰える石も、2ステージでガチャ1回分と非常に良心的。
それ以外もガチャチケの入手は多いので、回収石使わず初期最高レア4体所持(運は必要)

ボイスは戦闘中や所々でありますが、文字が読めれば聞かなくなる人多いだろし、ゲーム内容に影響は無いです。
翻訳に関しては仕方ないかなと…そこを批判している人、貴方は本国の人が納得できる翻訳を確実に出来るのか問いたいです。

容量も、これだけコンテンツ詰め込めば適正なサイズだと思います。
考え方によってはボイスが少ない分、助かるくらいです。

ゲームもビジネスなので、課金要素が増えるのは当たり前です。
いちいち課金コンテンツが多いことを批判しないで下さい。
魅力が無ければ、無課金を貫けば良いだけです。

運営もセールスプロモーションは別として、不具合や補填に関して、しっかり対応してくれます。

不満な点としては、バックグラウンドで稼働するけどクエスキップは出来ないこと。
装備の数が多く、装備opも多数あるので選定が面倒なこと。

これからも期待しています。

あの日の木本

データ大きいけど

データ量約9ギガです(笑
めっちゃ容量食うけど、それさえクリアしたら面白いやり込みゲームが待っています。
これ程250Gの端末で良かったと思った事は無いです。
昨今のゲーム事情的にもう5ギガ超えるなんて普通になって来ているので、それで評価が下がる時代では無いと思います。

ゲームシステムは装備集めのハクスラ系に収まっていると思います。
シナリオは向こうで良くある感じのちょっとダークな感じです。

ぶっちゃけこのゲームを説明するのに一番手っ取り早いのは
女の子しか出てこない
・サマナ
・えぴなな
です。

上記で壊れと言われ不満が溜まってる装備セットは実装されていませんがそれ以外はほぼ同じセットが用意されています。
速度セットが存在しているので速度ゲーになりそうな気もしないでは無い。

スキル説明の翻訳が半端なのでそこは直して欲しいです。
ここの運営は他ゲーでも翻訳適当な事が多く、よく指摘されてるのに新作まで半端なのは正直印象悪いです。
安く仕上げてダメなら少しの痛手で済まそうとしてる?と変な邪推してしまう。

ガチャに関してはえぴななよりは引けないと思います。
そして天井も200なので少しキツめ
サマナえぴななの様なレア属性が無いのでって事なんでしょうが、限定を引くと言う点では劣ります。一長一短ですがもっと引きたい!

スタミナももっと欲しい!

兎に角今後楽しみなゲームです。

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