スクリーンショット

説明

エピソードを読む度にキャラクターを好きになる。
最高峰のアニメティックシナリオ体験がここに!

●好きなキャラクターにきっと出会える
21人の主人公がそれぞれの正義を胸に抱きながら成長する、彼らの生き様と絆の物語。21人が抱える強さと弱さをそれぞれの視点で深く描いていく、読む度にキャラクターが好きになるエピソードが満載です。

●読むほど深まる21人のエピソード
物語は好きなキャラクターの視点で進められます。さらにキャラクターを取り囲む仲間や敵の真意が、他キャラクターのエピソードを読むほどつながり、世界の真相が深まっていく未知のシナリオ展開を楽しめます。

●アニメをプレイするような体験
オープニングやエンディングはもちろん、アバンやCパートなど、アニメ作品のような流れがエピソードをドラマチックに盛り立てます。エピソードは毎週水曜に配信中。

※配信タイミングは変更になる場合があります。

●多彩なキャラクター達との冒険を楽しもう
重厚さと美しさが共存する、奥行のある豊かな情景あふれるロケーションを自由に冒険。バトルや会話劇、ダンジョン散策など全てがシームレスに進み、テンポ良くプレイできます。タップやフリックの簡単操作で、キャラクター毎に個性的な戦闘アクションを楽しむことができます。

●ストーリー
僕の正義が、君の正義を殺すとしても――

山のように巨大な「源獣」が生むマナによって繁栄が築かれている世界。その源獣を崇め自然との共存を重視するユール連邦と、文明発展のため、源獣から科学的にマナを採取するジルドラ帝国との間で巻き起こる大戦が舞台。

連邦の若き騎士候補生や帝国の将官たち、どちらにも所属しない冒険者。
二国に軍属するメンバーと冒険者たちから成る「多様な21人」の生き様と彼らが紡ぐ絆の話。
それぞれの思いと隠された「世界の真実」とは――

●豪華クリエイター陣
キャラクターデザイン:佐伯俊
シナリオ:葵せきな、矢野俊策、馬場翁、田中天
メインコンポーザー:椎名豪
テーマソングアーティスト:フレデリック、須田景凪
OPアニメーション:神風動画×サンライズ
開発:コロプラ

【公式サイト】
https://luminaria.tales-ch.jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/to_luminaria

【動作環境、その他お問い合わせ】
「Appサポート」をご確認ください

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新機能

バージョン 1.2.0

【Ver1.2.0】
・今後の施策に関する対応を実施致しました。
・装備交換チケット使用時、装備可能キャラクターのアイコンを表示するように致しました。
・リディep.1の不具合を修正致しました。
・その他不具合を修正致しました。

評価とレビュー

3.2/5
4,409件の評価

4,409件の評価

マルモッコ

良くはない

チュートリアルが長いと投げ出されるゲームもある中、チュートリアルがなくて叩かれるゲームというのは初めてかもしれない。実際、ダウンロードが終わったらホームで、エピソードやってねって放り出されたので驚いた。
クエストが散りばめられたホームはゴチャついている。これは褒められたものではない。他と違うことやろうとして派手に失敗しているパターン。
とりあえず配布された石でガチャを回してみたけど武器ガチャ、多分その装備に適性のあるキャラが小さく表示されているのだろうけれど、何が何やらわからず。誰やねんこいつ状態。
エピソードは今のところ男キャラ1人しか選べず、可愛い女の子を操作したかった人はまずここで脱落しそう。20人以上のキャラを売りにしておいてこれはない。
始めてみると「音出してやってね」みたいないきなりのメタ発言に脱落しかける。導入が終わったらいきなり敵に囲まれた状態で戦闘に突入するも操作がよくわからないので攻撃をとりあえず食らう。ターゲット指定がわからないので連打してると勝手にキャラが動き回ってすごく画面酔いする。せめてもう少しカメラを引くとかさせてもらえないだろうか。
基本一本道のフィールドを歩くにしても周りの状況が見づらいので見落としたものがないかグルグルすることになる。酔う。酔った。キャラのクッソ寒い会話を聞きながらの道中があまりにつらすぎて9/16あたりで脱落。
キャラも良さそうで音楽もいいなーと思ったけれど、肝心のゲーム部分が苦痛すぎる。テイルズオブらなければそこそこの評価だったかもしれないが、テイルズオブったがためにテイルズオブファンの失望を得た形。アライズの前ならともかく、後によう出せたなこれを。

デベロッパの回答

この度はレビューをお寄せいただき誠にありがとうございます。また様々な点でお客様のご期待に応えられず、大変申し訳ございません。

不便な箇所は今後も改修を行い、ゲームとしても面白くなるよう誠心誠意改善に努めてまいります。
どうかこれからもテイルズ オブ ルミナリアをよろしくお願いいたします。
テイルズ オブ ルミナリア サポートチーム

ちひろa

改善必須な項目は多いが期待できる

2021年12月頭位から開始。マップの見辛さ、キャラの攻撃の設定の悪さ、プログラムの書き換えの難解さが違う為まちまちではあるが改良しようと努力して今はかなり良くなった。ただ、推しキャライベが開始され、根本的にディレクターがダメな可能性があるのでは?と疑問を抱く。そうじゃない感が凄く、数々の他社含めたソシャゲをやり込むタイプの学歴とかも無いけど感想言える人、を社内へ真っ当な金を払ってきてもらった方が良いのでは?アンケートやコメントだけでは足りないし、一般の何も知らないユーザーは、ユーザー名バレして変な振り設定にされたら、と現実に無くても怯える人も多いだろう。
散々言われてるがレオのシナリオ強制は萎えた。21人全員主人公の触れ込みが泣く。気軽に布教しかねる。
マルチも散々言われてるが、各キャラのガチャ装備による有利性を台無しにするのは景品表示法違反に匹敵し実際にどうこうでは無く萎える。ギリギリを攻めない安心のジャンルにしてほしい。シリーズで人生狂った作品もあるのでそういうところ頑張って頂きたい。
リディは魔神出したら安心リロード守ってあげなきゃだし、ガスパルは拘束キャラを守ってあげないとおじさんキャラの人気出にくさと単純に火力低いので淘汰される。21人の主人公ならそれぞれそれなりに使える様にしてから、なのに急に推しイベ始めてサンカラから調整ベタなのだ。惜しい。
各ルーム総合力の壁を調整をしてファン同士のギスギスした空気を減らしたり、ガチャ装備の有利個性は守ってあげないとガチ勢だけ残って、他の長寿ソシャの様に広く集金する事は難しいだろう。特に今回サンカラ、8000くらいの人でもEXTREME弾かれて、自由に遊べない人も多くギルド内のDiscordのトークも重いです。
最後に、この作品言いたい事はありますがめちゃくちゃ好きです。頑張って頂きたい。頑張ってほし過ぎて真剣にレビュー書いてしまいました。アプリのレビュー書くの初めてなので浮いてると思います。でも大好き。続いて欲しいので頑張ってください。応援してます。

位胡桃 恋

色々と惜しいけど今後に期待して

開始初日から早速ルミナリアをやってたんですが、良い点と悪い点がかなり顕著に出ている作品だと思いましたので、それを上げていこうと思います。参考程度に見てください。
良い点
・ストーリーが滅茶苦茶良い(開始数時間ですがどのキャラも)
・(個人的にですが)他作品のテイルズキャラが出ないからよりルミナリアの世界観に没入できる
・各キャラのエピソードごとop、ed、次回予告があるのがアニメみたいで新鮮(なおスキップ可)
・マルチが意外と楽しい
・キャラそれぞれが個性があり、どのキャラも好きになれる(個人的に)
・キャラ独自のアクションがやってると癖になる面白さを生む

悪い点
・カメラが固定な点(かなり見ずらいから注意)
・敵のロックオン機能がない(ボス戦とかこれのせいもあり難易度が高い気がする)
・上記2つのせいでせっかくのアクションがそこそこ台無しになってる気が…
・チュートリアルがほぼない(自分は慣れで覚えましたがこれは流石にやばい)
・一つ一つのエピソードが長いから疲れるし、時間が必要(1つのエピソードごと約1時間)
・縦操作でのアクションゲームなので指が疲れる

その他
・ガチャは渋いと言うほど渋くはないし、序盤はそこそこの回数引けるから、そこは気にしなくて大丈夫。
・ゲーム内で各エピソードごと、いいね(グッドボタン)とコメントが書き込めるけど、これが新しい取り組みで意外といいかも
・料理を作るのにガルド(ゲーム内通貨)が必要なのでガルドの消費は激しい
・体力回復は基本的に料理で行う(武器などのスキルに回復はある物にはあるが)

最後に
何だかんだ描きましたが、最後にこれだけは言わせてください。このゲームテイルズじゃなくてもやってけるポテンシャルあると思うし、無理にテイルズ名乗らなくても良くない?

デベロッパの回答

この度はご意見をお寄せくださいまして誠にありがとうございます。
頂戴いたしました内容は全て拝見させていただき、今後の開発の参考とさせていただきます。

これからもお客様に楽しんで頂けるコンテンツと快適なプレイ環境を提供できるよう努めて参りますので、
どうかこれからもテイルズ オブ ルミナリアをよろしくお願いいたします。
テイルズ オブ ルミナリア サポートチーム

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