エンゲージ・キル(Engage Kill‪)‬ 12+

アニメティック・タイムラインバトルRPG

スクウェア・エニックス

    • 4.4 • 7,351件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

【新規プレイヤー限定】ガチャ50回分のアイテムをプレゼント!
仲間と共に、数々の悪魔に立ち向かえ。
この悪魔退治が、僕らの新体験。

◆Introduction◆
舞台はベイロンシティ――「D災害」と呼ばれる、「悪魔」の引き起こす特殊な事件が多発する独立都市。
主人公は一つでも多くの悲劇を止めるため、そして自身が患った悪魔の呪いを解決するために、民間軍事会社(PMC)を設立し、仲間と共に「D災害」に立ち向かっていく。

◆Point◆
・メインストーリーは豪華キャストによるフルボイス!
・超爽快なアニメティック・タイムラインバトル!
・他のプレイヤーと共に強敵に挑む白熱のマルチバトル!
・TVアニメ『Engage Kiss』のキャラクターたちも登場!

◆Battle◆
敵味方の行動順に沿って進行するタイムラインバトル。
戦況を見極めて適切なコマンドを選択しよう。
バトル中に発生するオーダーをコンプリートすると、行動順に関わらずパーティ全員の総攻撃が発生!
超爽快な新体験のバトルを楽しもう!

◆Character/Cast◆
クロエ・タン(CV:香里有佐)
竹ノ内 志保(CV:津田美波)
寿 葵(CV:藤井ゆきよ)
エミリオ・ロメロ・アルバレス(CV:増田俊樹)
ノエル・コックス・シャンカール(CV:岩井映美里)
ハンプティ(CV:伊吹誓乃)
緒方 シュウ(CV:斉藤壮馬)
キサラ(CV:会沢紗弥)
夕桐 アヤノ(CV:Lynn)
シャロン・ホーリーグレイル(CV:大久保瑠美)
蜂須賀 ミハイル(CV:逢坂良太)
and more...

◆Staff◆
シナリオ全面監修:丸戸史明
メインキャラクター原案:つなこ
オープニングアニメーション制作:A-1 Pictures

◆主題歌◆
My last engagement
歌:キサラ(CV:会沢紗弥)&クロエ(CV:香里有佐)
作詞・作曲:吟(BUSTED ROSE)

◆権利表記◆
© BCE/Project Engage
© SQUARE ENIX

新機能

バージョン 1.8.0

1.8.0
【更新項目】
・次回開催イベントの準備
・キャラクタースカウトに一部キャラクター追加
・「J.V.」の「称号一覧」画面で称号を長押しした際、称号の詳細が表示されない不具合の修正
・集計後の「ダメージランキング」で特定の操作をした際、操作不能になることがある不具合の修正
・「プレイデータ引継ぎ」後、「チーム編成」画面を開くと毎回「アシスト」2枠目のロック解放演出が表示される不具合の修正
・その他不具合の修正

評価とレビュー

4.4/5
7,351件の評価

7,351件の評価

onsenmazin

数日遊んでみて

良いと思った点
・流行りのゲームシステムのトレンドを掴んでいるので取っ付き易い(バトルパスや育成・突破システムなど)
・女性キャラが可愛い、かつ一部キャラのあれが見える(しかも割と造形凝ってて、ソシャゲにしては珍しい。これが一番重要かもしれない笑)
・上に関係して、バトルが3Dなので爽快感がある。まあ慣れると倍速でどうでも良くなりがちだけど

改善して欲しい点
・有償石限定のくせに☆3確定じゃないところ。
多くのプレイヤー層は女性キャラ狙いだろう。
男いるだけでうーんて層が多くなりがちなところ、☆3確定じゃないなんて課金するの誰だって躊躇うでしょ。短命と話題のスクエニ産だし
・折角3Dなので、キャラの3Dモデルの鑑賞ができるようになってほしい
・共闘の倍速追加
・キャラ突破素材交換するレートと必要量高くない?某ゲームはそこまでじゃないと思うけど。入手手段や入手量で調整しないと、集金ゲーって言われそう

個人的にはバトルパスとか課金すれば、緩く長く続けていけそうだなと思った。しかし、短期のサ終が有名なスクエニなので課金様子見→売れない→サ終 と言うお決まりの流れができそうで怖い。ここでなんとか食い止めて欲しい。
これで短期サ終したら、スクエニ産のソシャゲは二度と触らないっす笑

るいす!!

頼む 長生きしてくれ

キャラが気になりつつもスクエニデバフに足踏みしていたけど先日思い切って始めた。案外良かったが、だからこその要望が出てきたのでどうか運営に携わってる方々に届いてほしい。

好感が持てたところ

・3Dモデルが綺麗で好み アニメ調の中でもかなりクオリティが高く、男女で出来に優劣の差が無いのがまた良い
・今のところシンプルで わかりやすいゲームシステム
・ウエディング衣装のベールがキャラによって透けていたり透け感が薄かったり等それぞれイメージ通りの似合う仕上がりになっていて◎

・ガチャは渋めだが、リセマラが楽で最初の石配布量と星3確定ガチャなどの救済処置でカバー出来ている バランスが良い

気になる改善してほしい点

・フレンド機能の実装 お互いに少量でいいので1日1回スタミナか アイテムの送り合いが出来ると◎ フレンドにチャットからワンタッチで マルチ部屋に飛べる招待が出来ると有難い

・欲を言うと基本任務かストーリー戦闘の時のみでいいので貸出枠のキャラを1人設定しておく、それを他ユーザーが借りれる機能があると良い。個人的にはその方がユーザー間での交流がより盛んになるし、いい刺激になるのではと思う。

・星3悪魔ver.キサラのバトラー実装(個人的な願望 衣装デザインが可愛いのでこのハイクオリティ3Dで是非眺めたい)

・過去イベスト、ガチャ限の復刻 (続いていくうちに復刻がくる可能性は高いが望んでるユーザーがここにいますよって事を一応。存在を知って始めるのが遅かった為にメルティチョコメイドキサラを逃したので何卒…)

・3倍速実装(2倍速でも悪くないがもっとテンポよく戦闘したいので実装されたら有難い)

色々書いたがリリースされてまだ日が浅い方のゲームなので、改善に充分希望が持てる。ソシャゲは1度出してから少しずつ改善してくのが定番な気がするので焦らず待とうと思います。今後に期待大。

*とら花

【誤字訂正】現時点では悪くはないけど、良くもない

ゲーム自体はそんなに悪くありませんが、慣れるまでは操作が分かり難い、バトル画面でのボタンが小さく特に手の大きな方は操作ミスをしてしまいそうなど改善点があると思いました。
ストーリーは、原作アニメ主人公・シュウのキャラストーリーを見る限りではアニメのその後という設定ですが、本編ストーリーはアニメを知らなくても問題なさそうでした(本編ストーリーは最初の方を少し見ただけなので、その後の展開で違っていたらすみません)。
個人的にキャラ3Dはこんなものかという仕上がりで悪くはありませんが、2Dイラストの方が綺麗で可愛らしくて気に入っています。

リセマラがし易い仕様なので、☆3バトルキャラが複数引けた場合は(キャラにもよりますが)そのまま始めても良い気もしますが、☆3がアシストばかりの場合はやり直した方が後々、後悔が少ないかと思います。
メインやイベントを難無く進めるにはヒーラーが必須で、リセマラで狙うのは重要ですが、ガチャを引いても中々☆3が出ない上、バトルキャラはアシストキャラより排出率が低くく出辛いので、☆3キサラ【魔を散らす魔】と☆2〜3のヒーラーアシストキャラを引いておくことをお薦め致します。
もし余裕があるなら☆3バトルキャラのアヤノ、ノエルのどちらかも入手した方が安定します。
条件クリアで☆3確定チケットが2枚貰えるので、最低限、上記のキサラとヒーラーさえいればメインはある程度どうにかなりますが、2枚目のチケット入手までは結構面倒なため時間があるなら様子を見てリセマラし直しても良いかもしれません。
しかし☆2でも強化していけばそれなりに使えるキャラもいるので、☆2キサラは☆3を持っていても、☆3と一緒に☆2を編成に入れている方を良く見かけます。
有償ガチャはパッと見、☆3確定に見えますが、通常より確率アップされているだけなので、排出率の確認をしてから引く様ご注意ください。
課金の有無に関わらず、☆3キサラ【魔を散らす魔】それから可能であるなら☆3ノエルをリセマラで入手しておくと安定して遊べるのもありますが、2人共、全体攻撃スキル持ちなので、この2人がいると便利です。

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