ほりほりドリル:コツコツ採掘・作業ゲー‪ム‬ 4+

地面を掘って、素材を集めて、自分だけのドリルをつくろう‪!‬

Toki Matsui

iPad対応

    • 4.9 • 6,630件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

掘って、掘って、掘りまくる
超作業的、採掘ゲーム
集めた素材を使ってドリルを強化しながら、999層目指して掘り進もう!

◆こんな人におすすめ◆

・コツコツ遊べる作業ゲームが好きな方

・たくさん集まったアイテムを見てニマニマしたい方

・装備にランダムでつく効果を厳選するのが好きな方


◆ゲームの流れ◆

1:地面を掘って、鉱石やお宝を集める

2:集めた鉱石を売って、コインをゲットする
  設計図と素材を使って、強力なドリルをつくる

3:強くなった装備でどんどん深くまで探検する
  もっと貴重な鉱石や、もっと強い設計図を手に入れる


◆特徴◆

<地下にはお宝がいっぱい>
地面の下にはたくさんの鉱石が埋まっています
宝箱をみつければ、特別なアイテムが手に入るかも


<パズル鍛冶システム>
設計図に鉱石をはめ込む、ブロックパズル風の鍛冶システム
うまくできれば、強力なドリルが完成!!


<ランダムな特殊効果>
ドリルの素材にした鉱石ごとに、特殊な効果がつくかも

[採掘速度アップ] 掘る速度がはやくなる
[幸運] 手に入る鉱石が増える
[ランタン] 明かりの範囲がひろがる
など...

お気に入りの効果を組み合わせて、あなただけの最強のドリルをつくろう!


<完全な作業ゲーム>
ストーリーなし、スタミナシステムなし
あなたの作業は邪魔されません
心ゆくまで穴掘りを楽しもう!


◆ここだけの話◆

・強化施設で購入できる双眼鏡はなにかを探すのにぴったりです

・[移動速度アップ][スタートダッシュ]の効果は、序盤とても便利です
ドリルの材料にサファイアを使ってみてください

・100層に到達すると、ワープ装置がもらえます
 金の宝箱からもワープ装置が手に入ります


◆クレジット◆
効果音 : 効果音ラボ、効果音辞典、OtoLogic
BGM : 甘茶の音楽工房

新機能

バージョン 1.1.65

遊び方説明を追加
登録できるマイセット数の増加
UIの調整

評価とレビュー

4.9/5
6,630件の評価

6,630件の評価

ショートカットを使いたいまかろに

999層までタイムアタック中の人

とにかく楽しい。
序盤から遺跡まで、ひたすら没頭できる。
遺跡の追加時、爆弾が完全に封印されたかと
かなり焦ったが、トーテム効果で
なんとかなっている。

最初の方→考えることがそこまでないので
     ただただ地道な作業に感じる。

中盤→ドリルコストや特殊効果など
   面白い厳選要素が増える

終盤→自分の用意したドリルで
   最後の壁を越えた時の快感はやばい。

遺跡→現在ランク5なので
   まだまだ進めることができてないが、
   トーテム、ハニワの使い方次第で
   かなり化ける仕様と感じた。

鉱石の木(New!!)→余り散らかした鉱石が
         一瞬で溶けた(笑)
         特殊効果の強化のバランスも
         とてもよくできている。

以下要望
・採掘速度50越えの改造追加
 →採掘速度がかなり伸びずらい。
  50ですらあの速度だと遅く感じてしまう。

・バッグ容量の更なる強化
 →遺跡のコインが一気にバッグを埋める。
  あと幸運効果がデバフにしかならない。

・マップに深度の表記(切実)
 →どの深度のテレポーターだっけ?
  ってことがままある。(100敗はした)

ちなみにタイトルのタイムアタック、
途中経過は3分14秒56である。
(900層の青いブロックが異様に硬くて
1400ダメほどで4回殴らんと壊れない)

3分切りたい(切実)

長文失礼しました…名作ありがとうございます!

デベロッパの回答

こちらこそ遊んでいただきありがとうございます!
通常ステージ、遺跡、タイムアタックとたっぷり楽しんでもらえてうれしいです!
頂いたご要望についても実装できそうか順次検討しますが、マップの深度表記については次回アップデートで実装します!

国 光夫

プレイした感想とすこし要望

コツコツプレイできて作業ゲー的なカテゴリが好きな私にとってこのゲームを見つけた時、うわ絶対楽しいやつだ!と思いダウンロードしましたがいやーハマりました…最高です…掘る時の音もすごく良くていつも音を出してプレイしてます笑

開発者様、ありがとうございます!🙇

以下要望あり

プレイしていて気になったところをいくつか…

・ドリルの能力について。能力が4つ以下のドリル同士を1つにできる機能が欲しいな、と思ってしまいました。(最初合成がこのような事ができるものだと勘違いしてしまいました^^;)

・+、++の確率について。ドリルの能力は運要素が強く何回も作り直しているとハンマーもお金もすぐに無くなってしまいます。タイミングが悪くなんの能力もつかないまま獲得するしかない時もあり、ウーン…と能力の着いていないドリルは捨てるしか道がないのもなんとも言えません。ドリルを作る時にレベルを100まで上げても確率は+、++共に50%で+位は100%でもいいのでは?と思ってしまいました。

・宝箱のまとめ開けについて。正直デフォルトでまとめ開けできるようになって欲しいです。周回しているといちいち宝箱をタップしなければいけないのが引っかかりました。画面ではなく宝箱をタップなので片手で操作が少し難しいです。

・かばんの最大量について。正直なところ、最大で70?!と思ってしまいました。100でも少ないくらいです。私が長い間プレイしてしまうせいだと思いますが…。ドリル強化は結構早い段階で全て最大になってしまったのでアップデートで最大数値を調整して欲しいな、と思いました。

今のところはこれくらいです。。長文失礼致しました!応援してます!

デベロッパの回答

遊んでいただきありがとうございます!
制作者自身も作業ゲームが大好きなので、おなじ作業ゲー好きの方に楽しんでいただけて、うれしいです!
以下、ご要望いただいたことについてお答えします。

・ドリルを合体する機能ですが、理想のドリルを簡単につくれてしまいドリルを厳選する楽しさが薄れるかと思い実装は見送りました。

・分かりづらくて申し訳ないのですが、製作レベルを上げた時にあがる+、++の確率は付与された特殊効果が+や++になる確率です(特殊効果がつく確率ではないです)。
設計図のマスを全てうめていただくと、確定で4つの特殊効果がつくのでそちらをうまく活用していただければ幸いです。

・現在、宝箱を50個以上もっているとまとめ開けモードになるのですが、20~30個ほどでまとめ開けモードになるよう変更したいと思います。

・今後のアップデートで、鉱石を消費してかばんの最大値を増やす機能を実装したいと思います。また、通常のコインでの強化についても、バランスをみて調整します。

いただいたご要望をもとに、より楽しく熱中して遊べるゲームになるよう改善していきます。また気になることがございましたら、ぜひ教えて下さい!

kakinotane58

凄く良かったb

999まで行きました(最後のダイヤモンドで強化したドリルの無双が気持ちよかった笑) 序盤はランタン込でこつこつ鉱石を集めつつ掘り進めて行きましたが、中盤辺りから全部会心系の効果で最後まで行けました。 達人も確かに良かったけど会心ライトがめっちゃ役立ちました(ガッツは限定的過ぎたのでクビにしました笑) やっぱりこつこつ集めて強化していくこのRPG感が良かった 数字だけが増えて広告をばんばん出すク〇ゲーなんかよりめっちゃいい このゲームをおすすめから見つけた貴方、私からもおすすめします。 他気になったことなんですが、 ・鉱石図鑑に載ってる深さの数値が全体的におかしかった(ずれている?) ダイヤモンド辺りになると1000こえてたので、そこの修正お願いします。 あとは ・松明、爆弾、宝箱、回復ブロック以外にも何か要素が欲しいです (なんならプレイヤーが不利になるぐらいのものがあっても楽しいかも) ・お金の使い道が少ないのでそこもなんとかお願いします笑 久しぶりにいいゲームを見つけれて良かったです アプデが入る度にまた遊ばせて貰おうかと思います (新ステージ待ってます笑)

[追記2023,8/25]
新ステージ追加ありがとうございます!!
999層までだらだら全破壊していたら、新ステージが追加されてて感動しました😭
ランク3まで進めた感想ですが、はにわやトーテム等他のゲームにはない全く新しい要素はやり込み甲斐があり、とても楽しいです!
ただ、ランクの数と歯車の目安量の増え方を見ると、maxまでの道のりはだいぶ長そうです笑

(また、他の人のレビューか何かで、「爆発系の特殊効果を弱体化する予定はない」と製作者さんが言っていたような気がしていたんですが、新ステージの方で爆発効果対策されてたのはちょっと笑っちゃいました笑
みんな爆発使っちゃうから製作者さんがアンチ爆発になっちゃったのかな?)
自分のドリルには爆発効果入れてなかったので助かりました笑

バグ報告2点と要望1点
1.ブロックの明るさバグ
新ステージで追加されたブロックの中で、松明で照らしたりしても常に暗いままのブロックがあります。200層〜あります。仕様でしたらごめんなさい。
2.回収したアイテムが倍になるバグ
前々からこのバグがあったみたいです。
地上に出ると回収したアイテムがドリルの上に表示されますが、アプリを再起動した時にも何故か同じように回収アイテムが表示されます。ただの表示バグかと思っていたのですが、今回のアプデでどうやらしっかり2回分アイテムが回収されてるみたいだとたまたま分かりました。
再起動した際に最大で2回分アイテムが貰え、このバグは意図せずに高頻度で起こってしまいます。修正お願いします。
3.要望、お金の使い道
強化を終えてしまうとお金が貯まるいっぽうです笑何か使い道を!何卒

最後までレビューを見てくれた未インストールさんへ
とても面白いゲームです!特におすすめにこのゲームが出たという人!こういうゲームは絶対ハマります。今すぐレビューを閉じてインストールボタンを押しましょう笑

デベロッパの回答

遊んでいただきありがとうございます!
図鑑の表記ミスについては、次回アップデートで修正します。
現在準備中の新ステージでは、現ステージにはなかった要素(お邪魔ブロック等)も追加する予定です。お待ち下さい!

(追記)
新ステージも遊んでいただきありがとうございます!
遺跡ランクmaxまでは、かなり難しめに作っているのでのんびり遊んでいただければと思います。

爆発については、あまりに強すぎたので今回のような形になりました。
通常ステージでは爆発を使っていた方にも、新ステージではコツコツ掘っていただきたいなと思っています。(爆発の効果自体は、製作者としても気に入っています。他ではなかなか味わえない爽快感があるかなと思っています。)

以下バク報告と、要望にお答えしています。
1つ目のブロック明るさバグですが、おそらく200層あたりにあるブロックの色が黒いため、明るくなっているのがわかりにくいのだと思います。今後修正予定です。
2つ目のアイテムが増えるバグについては、至急修正したいと思います。ご報告いただきありがとうございます!

やり込んでいただくと、鉱石、お金等がどうしても余ってしまうので、そちらはいずれ使い道を実装したいと思っています。
ただ、新しいトーテムの追加や鑑定の改善等、アップデートしたいことがいくつかあるので、それらが終わってからになると思います。

アップデートまで時間がかかってしまいましたが、新要素を楽しんでいただけたようでうれしいです!また気になることがございましたら、ぜひ教えてください。

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