ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 ブラクロ‪モ‬ 12+

次世代アニメーションRPG

VicGameStudios

    • 4.4 • 1.5万件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

次世代アニメーションRPG!
大人気テレビアニメ「ブラッククローバー」が新作モバイルゲームアプリで登場。
まるでアニメをプレイするような次世代のゲーム体験を見逃すな!

■プロローグ
人間は、魔神に滅ぼされるかに見えた。
それを救ったのは、たった一人の魔道士だった。
彼は『魔法帝』と呼ばれ、伝説になった。
魔法が全ての世界。
生まれながらに魔法が使えない少年、 アスタは自らの力を証明するため、 そして、友との約束を果たすため、 魔道士の頂点である『魔法帝』を目指す!

■ゲーム紹介
【世界観】
「ブラッククローバー」の世界観を完全再現!
トゥーンレンダリング技術でハイクオリティに描かれる名シーンの数々。アニメーションのストーリーをベースにした没入感の高い、様々なクエストを用意!
アニメの感動をあなたの手元にお届けします。

【キャラクター】
個性溢れるキャラクターを3Dモデリングで再現!
アニメ声優陣によるボイスも収録!

【戦闘】
戦略を駆使した疾走感のあるバトル!
豪華なスキルアニメーションで迫力のある戦闘シーンを体感してください!

【拠点・ワールドマップ】
美しく再現された「ブラッククローバー」の世界を存分に堪能しよう!
探索・釣りなど豊富なコンテンツがプレイ可能!


■公式サイト
https://bclover-mobile.vicgame.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/bclover_mobile
■公式YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCZdtBsOJZPg9teUyKaqSXgg
本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信いたします。

新機能

バージョン 2.18.019

・[新ストーリー] Chapter.17「もう一つの王宮」実装
・[新魔道士]「《火の精霊》フエゴレオン」実装
・[イベント]「フエゴレオン実装記念ログインボーナス」開催
・[新コンテンツ]期間限定チャレンジ「フレームチャレンジ」実装
・[システム]「経験値交換」実装
・[イベント]「ハッピーハロウィン!プレゼント獲得イベント」開催
・[イベント]「ハロウィン箒レースイベント」開催

評価とレビュー

4.4/5
1.5万件の評価

1.5万件の評価

yuga1027

結局

一通り現在勧められるところまでは進めて、毎日夜は一晩中周回させてます。コンテンツはとても豊富でやり込み要素も多く満足度は高いです。しかし結局ハマるゲームって何かなって思った時にPvPコンテンツがあるゲームだと思うんです。このゲーム、アリーナでPvEはあるんですけど、PvPが無いので結局良いキャラクターや装備をゲット出来ても自己満足で完結してしまうなと思ってしまいます。このスタイルのゲームはPvP機能搭載で圧倒的に面白くなるでしょうし、プレイしていてこのゲームを作った人はきっとゲームと原作が本当に好きなんだろうなと思わせられますからPvPを実装していないことにもある程度の理由があるのだとは思いますが自己満で終わるゲームの寿命は短いと言わざるを言えません。PvP実装がとにかく待ち遠しいです。

追記
先日リアルタイムアリーナのベータが実装されました。非常に嬉しく思います!星も5にして本格的な始動を待っています!

個人的にも

勿体無いゲーム

すごく力を入れて作ったんだろうなという印象はありますが色々な要素に手を伸ばしてしまったためにここが良い!という点がブラクロのゲームという点しかないです

広く浅く様々な要素を盛り込んだために平均65点くらいで特別何が悪いという訳では無いがプレイしていて全体的にうっすらストレスを感じるゲームに仕上がっています

一例として3点挙げます

・スタミナは配布等も多くすぐに溢れるのに対してストーリー用のスタミナは1日数回しか回復しない
ヘビープレイをさせたいのかサクッと気軽にプレイさせたいのか矛盾しておりバランスが悪い

・マップでのアイテム拾い要素もあるが障害物に引っかかって進める場所とそうで無い場所の違いが分かりにく上に移動量に対して歩くのが遅い

・育成アイテムの種類が多い、どのアイテムがどの育成に使うのか分かりにくく特に固有ピースは使い方を間違えるとせっかく手に入れたキャラの育成が出来なくなる

などです

きっと長くプレイすれば理解もできるしチケット配布も沢山ありそうなのでキャラも揃うしと楽しめると思いますが
最初の右も左も分からない状態で要素が多すぎる割には説明が少なく複雑な点と全体的にうっすら掛かるストレスで長くプレイする前にプレイヤーが離れてしまうんだろうなと思います

今後というかプレイ人口が多いうちにユーザー目線で改善していければ良いですが既に作り自体が複雑なため期待は薄いかと思います

勿体無いゲーム、これに尽きます

ブラクロは好きなので星4
ゲームが残念で-2
合計で星2の評価となりました
偉そうにごめんなさい

まなたはさかやらな

課金したのを後悔するゲーム。

課金してPU3体完凸させたがゲーム進めると途端にダルい要素が目についてきて後悔の日々を過ごしております。延々スタミナ消費に追われる仕様はどうかと思います。 [追記]対人戦が完全に速度ゲーです。この感じだとインフレも半端ないでしょう。速度ゲーに舵を切ったことによって人が離れ終了したゲームなんて山のようにあるし、本当に金をドブに捨てた思いです。 後、ミニゲームのスピードなんですがどうして報酬取る為にあんな周回させる仕様にしたのか、10連勝するまでに負ければ最初のトロい難易度からしないといけないとかニートしか存在しないとでも思っているんでしょうか?10勝するまでか、もしくは5連勝くらいが妥当だと普通の感覚だと思うはずですが、運営側は一般的な感覚を持っていないという事がこういう所からもわかります。 ガチャの確率なんて酷いもんです。SSR4%のはずが最新ガチャに至っては130連でSSRが1回しか出ません。明らかにやらかしてる運営なので皆さんは課金をためらいましょうね。 さらには課金限定キャラガチャを実装し出したので過疎からサ終まで一直線でしょうね。最後に、pvpは装備厳選暇人トーナメント化しています。決まった課金限定ガチャキャラPTを組んで、どれだけ装備厳選周回したかを競う場にしかなっていないのは他ゲーと比べても顕著で拙い運営だと感じざるを得ないでしょう。
リアルタイムアリーナが実装されました。一部の声がでかい人の意見を反映させたのでしょう。全く盛り上がっていません。そりゃそうでしょう。

デベロッパの回答

ご期待に沿えず、誠に恐れ入ります。

よりお楽しみいただけるアプリとなりますよう、サービスの改善などを図って参りますので、引き続き「ブラッククローバーモバイル 魔法帝への道 The Opening of Fate」をよろしくお願いいたします。

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