プロ野球選手成績シミュレータ 17+
架空選手の野球人生を妄想して楽しむゲーム
Ishii Kanju
iPad対応
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- 無料
スクリーンショット
説明
簡単操作で架空のプロ野球選手の成績をシミュレーション!
野球の成績を見るのが大好きな人のためのゲームです!
- 当ゲームはフィクションであり、実在の人物・団体とは一切関係ありません
●概要●
成績は良いが怪我が多い、高打率だがホームランが少ない、1〜2年だけ覚醒した、突出した年はないが通算は凄い、etc...
といった、プロ野球選手の成績を計算するシミュレーションゲームです!
成績を見て、「この選手はケガさえなければなあ」とか、「この年は凄かったなぁ」とか、色々な妄想をして楽しんでみてください。
計算はすぐに終わるので、毎日の運試しのようにサクッとシミュレーションをする、といった楽しみ方も出来ます。
●遊び方●
Ver3.0.0以降では皆さんにスカウト部長となってもらい、以下の2つのモードからプレイする方を選んでいただきます。
- 「調査書」モード
まだ情報をまとめていない選手の調査書を作成し、首脳陣に提出してドラフト指名を提案するモードです。
簡単ないくつかの項目を入力したら、あとはランダムで選手のパラメータが作られ、それに基づいて成績が算出されます。
一部項目によって初期ステータスのに若干のばらつきが出るようになっています(例:「当てるのが上手い」→ミートの初期値が高くなる可能性があがります)。
- 「レポート」モード
スカウト部の職員が集めたたくさんのレポートの中から、部長であるあなたが最終候補として選び、首脳陣に提出してドラフト指名を提案するモードです。
年齢、出身、スキル、性格…様々なステータスから選手の成績を予想して、楽しんでみて下さい。
●ステータスについて●
以下、シミュレーションに関わる主なステータスについての解説です。
- 基本能力
ミート、パワー…etcといった基本能力は、成績に直接関わる最も重要なデータです。
若い選手は入団時にはあまり高くないことが多いですが、入団後に大幅に伸びる可能性を秘めています。逆に高齢の選手は平均的に完成度は高いものの、伸びしろはあまりありません。
とはいえ、最初からあまりに低すぎると球団が耐えかねてクビにしてしまうこともあるので、後述する個性も含めて吟味しましょう。
- スキル
スキルが付いている選手は、通常の基本能力からはありえない(より良い)成績を出すことがあります。
A,Sといった高ランクになるほど影響の多い要素なので、あまり深く見ずに「ついてたらラッキー」くらいで考えて頂いて大丈夫です。
天性のものだという位置づけから入団後にスキルが付くことはないので、もしやりこんでいって「最強の選手が見てみたい!」となったらスキルも注目してみると良いかもしれません。
- 個性
ポテンシャル、練習態度…etcといった個性は、どういったプロ人生を歩むのかに大きく関わる非常に重要なデータです。
このデータによって、通常の基本能力から予想される成績から良くも悪くも大きく外れることが多々あります。
低すぎると特定のイベントが起こらなくなることがあるのでご注意下さい。(例:野心が低いと米国への移籍確率はほぼ0になる、など)
●成績の見方●
シミュレーション後の成績の見方についての解説です。
- 成績
年度ごとの細かい数値が表になっています。
「契約更改」は、その年のオフに結んだ契約の年俸であるため、実際には次年度の年俸ということになります。
「その他タイトル」は、特別なタイトルを獲得した場合にその略称が記されます(例:新人王 = RY)。
- グラフ
入団後の基本能力の推移グラフの他、所属したチームの変遷、大きなイベントの歴史が見られる年表が見られます
- 入団時
入団時のステータスが見られます。
●ポイントについて●
シミュレーションにはポイントを使用します。2分で1ポイント貯まる仕様となっており、最大100まで貯めることが出来ます。アプリを閉じても同様の時間間隔で貯まります。
●アップデート予定●
- 1年ごとに成績を表示するモードの追加
- ドラフトに特化したモードの追加
- シミュレーションの改善
皆さんのレビューなどの要望を参考にしながらアップデートしてきました。
もしよければ、今後も貴重なご意見を頂けると助かります。
新機能
バージョン 3.2.6
- 動画広告の報酬アップ
"100ポイントまで回復"→"200ポイント回復"に変更しました。今までと違い、余っているポイントはそのまま加算されます(例 : 27ポイントで動画視聴→227ポイント)。100ポイントを超えている時は自動回復はされないことにご注意ください。
- ヘルプ追加
ヘルプに個性やスキルの記述を追加しました
- ストア画像変更
- その他軽微な修正
評価とレビュー
移籍するリスクが高過ぎる
環境適応力◎じゃないと、移籍した際に能力ががくんと下がってしまうので、調査票では「どんな環境にもすぐ適応」にしないと好成績の可能性が低くなってしまう。現時点では一番重要なポイント。
あとは、独立リーグ/19歳。
独立リーグ1年目でドラフト指名されるってのは現実だとかなりの逸材。
このゲームでも確実にドラフト3位以上になる。
何故か高卒で指名されなかった訳あり選手として素行への悪影響も無いようだ。
選手の強みは投手ならば「完成度の高さ」。
野手ならば「打球の飛距離は格別」でホームラン量産出来る。
投手の称号「米国で200勝」を目指してるけど、なかなか難しい。
あと、米国チーム名の元ネタが分からなかったので、地区やリーグごとに適当にリネームしてる。
DHの仕方や大谷翔平みたいな二刀流は再現出来ないのが残念。球速や球種も分かるようにして欲しいな。
今後のアップデートに期待したい。
デベロッパの回答 、
レビューありがとうございます!!嬉しいです😌
貴重なご意見を沢山ありがとうございます。今後の参考にします。米国球団に関しては特にネタはありません(小声
最高のゲーム
まさにこういうゲームを求めてた。
ドラフトでどの選手を選ぶかの楽しみがはんぱない。
・掘り当てた優れた選手をポジションごとで保存できるようにして欲しい。(ピッチャーは野手と同数)一つのチームを作っていく楽しみ方をしたい。チームの総合力を更新していく楽しみが出来れば楽しみが長続きする。
・称号の多様性が欲しい。現状だととんでもない数値の優れた選手が1人引ければほぼ埋まって上塗りされてしまう。今までのは何だったんだとなる。すぐ引退したとか、ネガティブなのでもいいし、色んな評価項目があればあるだけ面白い。
まあ、それが無くてもめちゃくちゃ面白い。
デベロッパの回答 、
レビューありがとうございます!!アイデア、要望もとても嬉しいです🙇
ポジションごとの保存は目から鱗でした。実績に関してはまさにその通りですね…反省です。
とても参考になりました。感謝です!!
求めていたゲーム
パワプロのオーペナ好きには、たまらないゲーム。リストアップされた選手の能力や特性を見て、どの選手をドラフトするか決めると、その選手の生涯成績が出るシンプルなシステムだか、気がつけば時間を忘れてやってしまう。
能力の低い高卒選手が育ってメジャーにいき、日米通算3,000本安打を成し遂げたときには、たまらなく嬉しかった。
すでに完成度が高いと思うが、選手の保存機能があるとさらに素晴らしいゲームになると思う。
もしこのシステムをベースにオーペナのようなことができれば、有料でも即購入します!
デベロッパの回答 、
レビュー&要望ありがとうございます!!とても嬉しいです🙇
まだ他の追加したい要素やシミュレーションとして至らぬ点が多いので、それらを修正していったら、最終的に保存機能やペナントのようなものまで作れたら良いなと思ってます(^_^;)
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情報
- 販売元
- Ishii Kanju
- サイズ
- 129.6MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
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- iOS 12.0以降が必要です。
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