SILENT HILL: Ascension 17+
視聴者主導のホラーTVショー
Genvid Technologies
iPad対応
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スクリーンショット
説明
全エピソードが配信中
『SILENT HILL: Ascension』は先日シリーズが完結いたしました。ご参加いただいた多くのファンの皆様に感謝いたします!視聴者の皆様によって形作られたすべてのエピソードが、アプリ内で無料で視聴可能となりました。(番組の終了に伴い、意思決定やパズルは配信終了いたしました。)
「SILENT HILL」テレビシリーズ、22のエピソードを視聴しましょう。
ペンシルバニア州の錆びついた町で起きた、新たな死によってヘルナンデス一家は混乱に陥ります。ノルウェーの死にゆく漁村では、家長のイングリッドが不穏な死を遂げ、ヨハンセン家の不穏で平和がな日常が崩れ始めます。生き残れるかどうかは、自分自身の最も暗い衝動やカルトの陰謀を克服し、自分たちを結びつける恐怖を発見することにかかっています。
彼らが見つけるのは贖罪か、苦悩か、それとも破滅か?シーズン1を通して視聴者がその答えを決定しました。
新機能
バージョン 1.0.15
モバイルのバグ修正・改善
評価とレビュー
日本語字幕に対応してほしい
インタラクティブムービーゲームになったサイレントヒルはとても新鮮で良いと思いますが、なぜムービーのみ日本語に対応していないのか。そこが不満でしたので星4にさせていただきました。
次回アップデートでこの意見を反映していただけることを切に願っています。
ゲーム要素が喧嘩してる、展開の仕方が雑
めちゃくちゃざっくり言うと、アンティルドーンをマルチにして、札束で選択肢を殴り合うゲーム要素ある映像作品です。 ストーリーの素材はいいし、それなりに面白いとは思うのですが、最初っから登場人物出し過ぎ、キャラクターを理解する前にたくさん出したら視聴者こんがらがるだけかと。 アプリ内にお浚いもなんもないから、誰がどいつで何してたかもわからんし、サイレントヒルって最初は少人数で展開してって、後から増やしてくんじゃないっけ? 掘り下げきちっとしてた覚えあるのですが…。 掘り下げる前に冒頭で女性死ぬわ、別な登場人物の視点に当ててくわ。 簡潔に言うと、サイレンのストーリー展開方式を、めっちゃ細切れにした感じです。 サイレンはアーカイブやら、進めてくと掘り下げがされますが。 対してのこちらは選択や、申し訳程度に入れたゲーム要素のQTEで失敗すると、人物を掘り下げてく前にキャラクターが死にます。 物語の没入感を削ぐのでは?折角いいストーリー素材は出揃ってるし、クリーチャーデザインも100点満点なのに、ゲーム要素が全部邪魔してる。 マネタイズに関しても雑だと感じて、メイン以外のルートは、課金で見れるようにすべきだったんでは? んでもって、開発は「それあなたの感想ですよね?なんかそういうデータあるんですか?」って言うひろゆきムーブかまして、ダメなところをフィードバックしてるファンに喧嘩売るし、なんでこんなとこにIP貸し出した?岡本さんよ…。 アセンションは変にゲーム要素を出さず、バイオハザード インフィニット・ダークネスのように、ネトフリで展開した方が良かったと思います、教団サイドのバックボーンの掘り下げは貴重だし。 間延びしすぎてダレるし、そんな毎日追えないよ、視聴者は。2024/05/13追記 やっとKONAMIがやる気出してくれて、2リメイクの発表は間も無く、そして新たに度々噂がされていたサイレントヒル ショートメッセージが現状に、引っかかる設定はあったけど、こっちのが百億倍サイレントヒルらしさはあったです(ゲーム性はサイレントヒル4の自宅パートと、ダウンプアやシャッタードメモリーズの逃げゲー合わせた感じだけど、無料の販促ゲームと考えれば許容範囲。)2路線の陰鬱で切ないストーリーと、それが反映されたサイレントヒルらしいクリーチャーデザイン。まさにこういう雰囲気のサイレントヒルを待ってたと言わんばかり!2のリメイクに少し期待が持てる作品となりました。レイヤーズ・オブ・フィアー1の頃のブローバーの本領だせたら、絶対面白いものになると思う。尚のことアセンションなんかやらない方が良かったんでは…?新しいことやりたいならNetflixにオリジナル脚本でドラマ化させればよかったろうに…。それかスマホできちんと遊べるホラゲーにするか。
今更こんなんすると思うか?
試みとしては踏み込んでるんだけど、作り手もプレイヤー側も(視聴者?)もしんどくなるような設計をしているように思う。
何をするにも金がかかる。後から見る分には無料だろうけど、キャラクターの行動を投票で変えるというのは思い通りにいかなければ凄く嫌な気分になりそう。
私はプレイヤーとしてサイレントヒルの世界に没入したいと思っていた。しかしこのゲームの趣旨は「自分と意見の違う者との競争」なのでそもそも求めるゲーム体験とは大きく乖離しているように思う。
そしてゲームのメニュー画面からコレじゃない感が凄い。洗練されたシムテム的な画面が見たいんじゃない。ちょっと埃が被ったようでいつつも、手で拭うと悍ましい存在や記憶が湧いてくる。そんな物が見たかった。
久々に現れたこのサイレントヒルというゲームは、概念的に私の知る求めるサイレントヒルではなかった。
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