脱出ゲーム 駄菓子屋からの脱‪出‬ 12+

懐かしい空気漂う駄菓子屋.‪.‬

CooperLand

iPad対応

    • 4.0 • 1,146件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

今回の舞台はどこか懐かしい昔ながらの駄菓子屋!
集めたアイテムを使ったり、謎を解いたりして
駄菓子屋から脱出してみよう!
今までにない斬新な謎解きを体験してみよう!
パンダスタジオの最新作脱出ゲームをお楽しみください

【あそびかた】

操作方法はかんたん

・タップで調べてアイテムを入手

・調べたり使ったり組み合わせたりして謎解き
・矢印を押して部屋を移動する簡単操作で脱出しよう!





【機能】
・こまった時はヒントと答えで行き詰まる心配はありません
・オートセーブ機能でいつでも中断OK





【ひぼしパンダ スタジオ】
ユーザーの皆様に楽しんでいただけたら、こんなに幸せなことはないです。
もしも気に入っていただけたら是非、他のアプリも遊んでください!
簡単なゲームなので初心者の方にもおすすめです!

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【提供】
デザイン:じょし
シナリオ/企画:kotae
プログラム:Hatanaka/Shiba
開発:うぉんか
翻訳:Watanabe

turbosquid:https://www.turbosquid.com/ja/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
On-jin:https://on-jin.com/
Pocket Sound : http://pocket-se.info/

新機能

バージョン 1.1 リモコンの不具合修正

リモコンの不具合の修正を行いました。

評価とレビュー

4.0/5
1,146件の評価

1,146件の評価

0655好き

最初は良かったけど…

グラフィックが美しく、たくさんある駄菓子屋やおもちゃにワクワク。細かいところまで描写されて、駄菓子屋さんの雰囲気を壊さずにギミックが良く作り込まれており、感心しました。
が、2階は、ひらがなを入力するギミックが複数の他、かなり無理のあるものも。オリジナリティのあるギミックを作ろうと、凝りすぎ、詰め込みすぎてしまった感じがしました。
ボリュームがあるので、後半(2階以降)は疲れて飽きてきてしまい、殆ど答えを見て進みました。
「不思議な美術館」が大変素晴らしかったので、少し残念です。

また、他の方もレビューされていますが、気になる点がたくさんあります。
⚫︎くまなくタップしなければならない
⚫︎操作性が悪い(タップの反応や移動がスムーズでない)
⚫︎アイテム入手やギミックを解く前に画面が変わってしまう(はかり や お面 など複数あり)
⚫︎手がかりの前にギミックが解けてしまう
せっかくギミックを解いたら、既に終わっているギミックの手がかりだった(複数あり)
⚫︎入手したアイテムがない!と思ったら、いつの間にかテーブルの上に(リモコン)
⚫︎途中のゲームを再開する度に、「遊び方」とプロローグ(主人公のセリフ)が出る

これだけ雰囲気がよくボリュームもある作品なのに、気になる点が多すぎて、もったいないないなぁという感想です。

ブラサバ続けたい

テーマと仕様の相性が悪いですね…

進度に応じてタップ可能な場所が解放されていく仕様は、脱出ゲームとしてはよくあるパターンではありますが、その仕様と今回のテーマである「雑然とした駄菓子屋」の相性が最悪です。
画面一面タップできそうなアイテムばかりに見えるのに、タップできない。見た目では判別できないため、画面中をくまなくタップする作業が発生しますが、ゲームが進んでタップできる場所が増えても、やはり見た目ではわからない。結果、一手進むごとに毎回部屋の中をくまなくタップする作業が発生して、非常に疲れます。
視点移動も直感的に違和感のある動きが多いです。コンセントのささってないゲーム機の、画面のアップとコンセント部のアップがそれぞれ別の視点からしか行えないなど。
また、一部修正済みだそうですが、バグもまだ多いです。まだ何も進んでいないのに最初からお面の高さが変わっていたり、ガチャから乾電池が何回も取れてしまうので、余った乾電池を持ったまま脱出してしまったり。

雰囲気や謎の難易度、デザイン的な作り込み、ボリューム感などは良作の部類に十分入れるはずなのに、技術面の作り込みが甘かったがために良作とは呼び難くなってしまった、残念さが残る作品です。

春さんぽ

雰囲気よい

店舗内特設コーナーとか、それっぽいのでは無くお店として残ってるのでしょうか
夕暮れ時に駄菓子屋に行くことは無かったけど雰囲気はとても懐かしかった

装置について
視点でお面の位置が変わっていたり、形入力も数回は受け付けられず「?」
⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎箱も開けちゃって◯◯が####になる理屈は後に知る
(他もいくつか順当に進んでいないのだが良いのだろうか?一本道だと作業ゲーになってしまうことを考えると丁度良い塩梅?好みは分かれそうだ)
電池一本持ったまま脱出、引き出しから電池2本同時に入手したと思うのだが一本の装置てあったっけ?(中長編なので忘れてるかも)
※「無料だし仕方ない」程度、その実特に不満でもない

ラスト前引き出し「!」な展開は上手い
語りはほどほど、暑苦しくないのも良かった
(情感は直接文章で押し付けるものでなく演出で感じさせるものであってほしい)

大変楽しく遊ばせてもらいました
無料脱出ゲームは多いですが十分な出来と思います
次回作も楽しみです
ありがとうございました

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