進化! 大食い‪龍‬ 12+

毒龍メディア登場!ハロウインで甘美の狂恋との出会い‪!‬

Boltray Games

iPad対応

    • 4.6 • 9,233件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

ハロウィン、毒竜メディアが竜騎士を謎めいた古城へと誘い、甘美の狂恋開始!冒険報酬もりもり!

クロスランドハロウィンパーティー開催!甘美の狂恋・毒竜メディアが竜騎士を謎めいた古城へと誘う!今こそ、闇に包まれた冒険の扉を開こう!冒険イベントに参加して豪華報酬もりもり!

世界征服を目論む野心に溢れた魔王を倒すべく、竜騎士としてのキミは特別な「飲込み進化」し続ける能力を持つドラゴンに乗って反撃し始める!キミに専属するドラゴンは、魔物の攻撃を飲込んで倍返する同時にレベルアップ!ドラゴン族の宝物を集めると異なる元素竜になって人間の形になることもできるぞ!今すぐドラゴンに乗って、天空より舞い降りした魔物を撃退しよう!

【秘宝集め、神竜召喚】
風、氷、炎、雷、毒。竜神の封印を解き、可愛い元素竜を集めよう!元素竜は美しい娘の姿に成長できる!

【飲込み進化、強力反撃】
伝説の「飲込み進化」専用技!敵の弾幕は飲込んで倍返し!

【ファンタジー世界、ドラゴンを駆る冒険譚】
コミック調溢れる異世界。森林、桜、都会で、可愛くてクレイジーな魔物を迎撃せよ!

【ブレイズ発射、片手操作】
弾は無制限!指1本で魔物を全滅せよ!華麗な飛行冒険譚で爽快感が最高!

【ランダムスキル、自由な組合せ】
無制限に100+種類のランダムスキルが発動する可能!ブレイズ、回転弾、衝撃波…最適な組み合わせのオリジナル戦略を作ろう!

【放置系訓練、満腹で成長】食いしん坊のドラゴンが手羽元を食べまくり成長!毎日コツコツと強くなる!

新機能

バージョン 1.0.16

親愛なる竜騎士の皆様へ:
日頃より『進化! 大食い龍!』をご愛顧、ご支援いただき、誠にありがとうございます!当社は常にゲームプレイ・モードの充実とプレイヤー体験の向上に努めております。この度、新たなバージョンアップデートを 実施する運びとなりましたので、お知らせいたします。なお、具体的なイベント内容につきましては、ゲーム内での実装をもってご確認ください。

【アップデート時間】
アップデートは2024年10月31日13:00(UTC+9)に行われる予定です。アップデート後、ゲームをリブートさせ最新パッチを適用させる必要があります。ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほど、よろしくお願いいたします。アップデート終了後、アップデート協力のお礼をお送りいたします。メールボックスにてお受け取りください。

【アップデート内容】
1. クエスト第19章「異界の岩地」開放
*ストーリー概要:マグマランドの奥深くに進んだシーグとエルは、再び渦中に巻き込まれる。これまでの異界とは全く異なり、異界の岩地は威厳と壮大さに満ちており、まるでドラゴン族の栄光の日々を再現したかのようだ。これは邪神が作り出した幻なのか?それともドラゴン族の先祖たちの大いなる夢なのか?

2. UR変幻竜ガチャ「甘美の狂恋-メディア」実装
*ガチャ開放期間:2024年10月31日アプデ後~2024年11月21日13:00 (UTC+9)
*イベント解放条件:クエスト2-1をクリア後に解放
*活性化に必要な秘宝:童話集、カラスナイフ、クリスタルハート

3. 新イベント「古城探検」開催
*イベント期間:2024年10月31日アプデ後~2024年11月21日13:00 (UTC+9)
*イベント概要:迷宮イベントが再び登場!「薬師の贈り物」に参加して竜晶石と育成アイテムなどを獲得しよう。ミッションをクリアして薬草を集め、「魔薬研究」で戦闘中のバフを強化。「幽魂秘境」ステージに挑戦して目標を達成すれば、大量の育成報酬が手に入る。さらに、神秘のイベント「幽魂賞金」があなたを待っている!

4. 新イベント「アーケードチャレンジ・魔女の恋心」開催
*イベント期間:2024年10月31日アプデ後~2024年11月7日13:00 (UTC+9)
*イベント解放条件:クエスト2-3をクリア後に解放

5.神座空域イベント予告
*神座空域第8期イベント期間:2024年10月31日13:00~2024年11月14日13:00 (UTC+9)

6.イベント「ボス討伐」第8期ステージ&報酬更新
*イベント期間:2024年10月31日13:00~2024年11月14日13:00 (UTC+9)
*イベント解放条件:クエスト3-1をクリア後に解放
*更新内容:イベントショップの報酬をリフレッシュ。新UR変幻竜「メディア」の【EX技】活性化に必要な秘宝「カラスナイフ」が追加されます

7.「冒険マニュアル」第4期開放
*イベント期間:2024年11月1日6:00~2024年12月13日6:00 (UTC+9)
*イベント解放条件:クエスト2-3をクリア後に解放

8.連続チャージイベント開催:SSR秘宝がここに!
*イベント期間:2024年10月31日アプデ後~2024年11月7日13:00 (UTC+9)
*イベント解放条件:クエスト3-1クリア後に解放

9.パック「ドラゴンカスタム」登場
*販売期間:2024年10月31日13:00~2024年11月14日13:00 (UTC+9)

10 スキンショップ開放
*開放期間:2024年10月31日13:00~2024年11月14日13:00 (UTC+9)
*ショップ紹介:変幻竜スキン専属ショップが開放。メディアの専属スキン「魔女の告白」、クレオの専属スキン「王女の悪戯」が登場します

11.期間限定イベント「頂点の道」開催
*イベント期間:2024年10月31日13:00~2024年11月14日13:00 (UTC+9)
*イベント解放条件:メディアを活性化させる
*ディースの星レベルを上げると、異なるランクのセールパックが解放されます。メディアの核心秘宝の欠片「クリスタルハート」を手に入れましょう!

12.「祈願ショップ」商品ラインナップおよび在庫を更新、秘宝「童話集」が登場

13.「11月のログインボーナス」に新秘宝「クリスタルグレープ」追加

14.新コンテンツ「夢境賞金」の実装
*開放時間:10月31日アプデ後
*開放条件:クエスト4-5クリアで「夢境」を解放

評価とレビュー

4.6/5
9,233件の評価

9,233件の評価

馬場金

満点!

嘘偽りなくレビューします。

今まで数えきれないほどのソシャゲをやって来ましたがその中でも類を見ないほどの神ゲーだと自分は思います。

まず、よく話に上がるガチャでドラゴンを最初に使えるように開放するのは最高レアのアイテムを3つ揃えなければならない。と、目にしますが確かに書かれている通りですがガチャの天井が70連+ガチャを引く度に排出率が上がり当たりやすくなるので自分は最高レアのURドラゴンを引き星6のマックスにしましたが課金額は従来のソシャゲよりよっぽど良心的です。

⇧これが私が食いドラを辞めずにメインゲームにした理由です。このガチャシステムが醜いと長く続けているといつか数十万円課金しても1体も当たらない泥沼にハマるからです…。

緩い天井+引く度にに確率上がるんですよ?ガチャシステム云々言ってる方は小さな字の説明文も読まずに言っているだけだと思います。

マッチングも私は、ですがまだ落ちた事もなくラグも感じた事もありません。ソロと全く同じです。(端末はiPhone pro13です)

巷で話題になっている(なっている?)近々開催される「小林さんちのメイドラゴン」もファンが多いらしく、このコラボで一気に人が増えプレイ人工が多くなる事を願います。

デベロッパの回答

親愛なるプレイヤー様、いつもご支持とご声援をいただき、心から感謝申し上げます。これからもゲームを最適化し、より素晴らしいゲーム体験を提供できるよう努力してまいります。今後ももっと楽しく過ごしていただけることを願っています。またのご利用を楽しみにしております。改めて、ご支持に感謝いたします!

rota.nRiLo

基本は面白いが、各コンテンツにかなり粗がある

タイトルの通り
改善を希望して粗の部分を主に記載します。

①キャラ固有の祝福
各キャラの固有の祝福に戦闘スキル上昇は入れて欲しい
キャラによっては固定祝福が属性のみだったりすると、イベントや秘境などで使い物にならないキャラがいる

②各コンテンツで適正キャラ以外お断りの方式をやめて欲しい
夢境や空域、古の秘境で特定キャラ以外クリアが困難な内容になっているように感じる。
クリアしたかったらガチャ引いてね、という意思が余りにも透けて見える

③URとSSRキャラが性能以外で差別化されていない
性能は天と地ほど違うのに入手難易度、育成の手間が同じ。
ガチャで最高レアを引いてもSSRキャラのアイテムの場合、完全にただのハズレ枠なのでSSRは別枠にして確率を上げるべき

④メインクエストで入手する祝福は使用キャラにある程度寄せる様になって欲しい
例えばブレイズのキャラを使っているのに固有祝福以外でブレイズ系の祝福が出にくいクエストが何の表記もなくある。
寄せるのが難しいならクエストの説明欄に「お勧めメインスキル」というような形で記載して欲しい。

⑤イベクエでチャージキャノンが空気
そのまま。
何も注意書きもなく、チャージキャノンのキャラが使えるが祝福は一切出ない。

⑥メインクエスト中のゴールドボーナスステージ
いつまで経っても8000ゴールド固定なので後半はただの余白ステージになっている。
進捗に合わせて入手ゴールドを増やして欲しい

デベロッパの回答

ご提案ありがとうございます!♥^o^/ ご提案は直接提案フォルダーに送られ、関連チームが確認します。貴重なご提案をいただきまして、改めて心から感謝の意を申し上げます!すべてがうまくいくことを願っております。これからもご支援よろしくお願いいたします!:3

はいちまうぜ

いいゲームなのに

基本的に良ゲーです。縦シューですがあまり古ぼけた雰囲気はなく、ゆっくり強くなれて課金すればペースは早くなる。プレイヤースキルはあまり求められず、URが手に入ればかなりスイスイ進められます。キャラはそこそこ可愛く、敵キャラのデザインもシンプルながら良い。
しかし、直すべきところは山ほどあります。
まず、ガチャ。大流行した原神のガチャ形式を真似する所が多くこのゲームもその系譜なのですが、配布が極端に少ないため無微課金勢はUR引くのがやっと、せいぜい1凸が関の山です。少額課金パックが多いのはありがたいですが、配布が多い方がずっとありがたいのは当然。特にキャラ人気があって同人等で人気がある訳でも、ストーリーがいい訳でもないのでガチャで売るしかない。
次に戦闘スキップ要素にチケットが必要な点。これはありえません。ストーリークエストを進める面で同じクエストを何度かクリアする必要がありますが、誰が何十回も同じところを回りたがるのでしょうか。そんなところでスキップできないストレスを与えられても、ユーザーは「じゃあ課金しよう!」となる訳ではなく、ただ逃げるだけです。
どうしてもそこを直せないならば、キャラに力を入れるしかないです。どっちみちクエスト中はドラゴンになって見えないのならば、待機画面や戦闘外では特別かわいい、かっこいいキャラといたいのは当然です。

デベロッパの回答

ゲーム体験中にご不便をおかけして申し訳ありません。担当チームは、ゲームプレイを向上させ、より楽しいものにすることに尽力しています。この件に関してご理解とご支援をいただき、心から感謝いたします。引き続きご愛顧を賜りますようお願い申し上げます。

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