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説明

公開済みの成金国盗りゲーム+の欧州バージョンです。

公開済みの成金国盗りゲーム+の欧州バージョンです。

欧州以外にも以下のような対応が行われており、より楽しめるようになっています。

戦争系シミュレーション(成金大作戦)が好きな方や、国盗りシミュレーションが好きな方にお勧めです!

改善点いろいろ
●君主の概念追加。
->君主の能力が、各種施策に影響を与えてきます。
●大作戦画面で、海軍が登場。
●大作戦画面で、ステルスが登場。
●その他、ゲームバランス等細かい点改善。

新機能

バージョン 1.6

iOSアプリの最新アプリ要件(iOS 13 SDK対応等)への対応。
それに伴う安定性の向上。

評価とレビュー

4.3/5
6件の評価

6件の評価

忠正 西口

面白いけどややマンネリ

君主システムはいらない 面倒な作業が増えただけ
その他兵器やシステム面は代わり映えなしでマンネリ気味
ここらで成金宇宙戦争とかどうでしょう
兵力制ではなく戦略画面であらかじめ兵器を生産し他の国へ攻め込む
生産して保有する兵器は維持費がかかり巨大な宇宙戦艦は強力だが維持費が莫大で大国でしか運用が難しいとか面白そう
その他交通の要所に資金や資源投入で強化可能な宇宙要塞があったら最高

ポッドさん

国が…

国の数が少ないかなー。

世界都市は全て含めてほしかった。

具体的には、

少なくとも↓は追加して欲しい。

西欧

🇫🇷

・リヨン

・マルセイユ

中央欧

🇩🇪

・フランクフルト
・ミュンヘン

🇭🇺

・ブダペスト
🇨🇭

・チューリッヒ
・ジュネーヴ
🇧🇪
・ブリュッセル

東欧
🇨🇿
・プラハ

🇧🇾

・ミンスク

南欧

🇮🇹
・ミラノ

南西欧

🇪🇸 ( イベリア半島 )
・マドリード

北欧
🇩🇰

・コペンハーゲン

南西アジア
🇹🇷 ( アナトリア半島)
・イスタンブール

それから国の扱いで海の真ん中に拠点があると海戦が もっと面白かったかも。

史実のユトランド沖海戦の舞台となった北海や WWI、WWII ともに激戦地となった黒海と地中海。

あとは ( 北 ) 大西洋だけど、陸地との位置関係で三つ四つぐらいに分ければ妥当じゃないかな?

・アイルランド

 → アイリッシュ海 > ダンドーク ( Dundalk ) 湾

・フランス - スペイン

 → ビスケー湾

・アイスランド - ノルウェー

 → ノルウェー海 ( より北側に北極海 )

ほんで次回作は宇宙戦争も賛成だけど、ロシア / 中国 / インド / 日本 / 東南アジア諸国含めたユーラシア大陸編が良いかなー。

ほとんどの国 ( 拠点 ) がロシアと中国の都市になりそうだけど、それは それでありかな。

ロシアも中国も革命で分裂していた史実の再現として、無政府軍だの反乱軍だのが乱立していればバランス取れるだろうからねー。

一方で宇宙戦争 ( ? ) に方針を振るならユニットの大半が宇宙機や それに対するアンチ兵器って事になるんだと思う。

どこまでリアリティ求めるかは知らんけど、スケールが文字通りケタ違いになる訳だから今までの仕様を踏襲すると余りにも荒唐無稽な内容になるね。

例えば今までは せいぜい惑星表面の上下幅 1 万メートルが戦場だった訳だけど、宇宙って上下左右前後に広がっていて天体同士の距離は文字通り天体規模。

となるとスターウォーズよろしく兵器同士を戦わせるより、惑星やブラックホールを誘導して相手の居住惑星や部隊に ぶつけるとかした方が多人数を効率的に加害、殺傷できる。

同様に、わざわざ宇宙機で物資の輸送するより手近な天体を破壊、採集した方が効率的。

仮に そんな事もできない技術力の文明同士だとすると、そもそも戦争どころの話ではなく遭遇するだけでも殆ど無理な筈。

まあ一方的な虐殺なら あり得る…けど、戦争ゲームとしては破綻していると思う。

ルナ・ルレイト

やっぱりねえ

盗賊がどうにも萎える、他国も同じ頻度で襲われたりするなら兎も角集中的にくると育成する楽しみがない

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