スクリーンショット

説明

オセロがベースのバトルゲーム!大逆転の爽快感がクセになる!S+確定チュートリアル突破記念ガチャは何度でも無料で引き直し可能!

●負けてる時ほど 面白い!! ○
ドラマチック逆転バトル『逆転オセロニア』!!
友達と!全国のライバル達と!白熱のリアルタイムオンラインバトルが楽しめる!!

●ひっくり返すだけで超簡単 快感オセロバトル!!○
オセロのルールで簡単プレイ。
キャラクターの駒を置いて、挟んで、ひっくり返して、ダメージを与えよう!
相手のHPを0にすれば勝利!手に汗握る攻防で「大逆転」を狙え!!

●全国対戦のシーズンマッチや毎日開催されるコロシアムで腕を磨け!○
全国のライバル達とポイントを奪い合い、ダイヤモンドマスターを目指して駆け上がるシーズンマッチ!
限られた期間と対戦数で上位を狙うカップ戦!報酬を手に入れるために闘うコロシアム!
君は、様々な闘いのステージを勝ち残ることができるか!!

●逆転バトルを加速する多彩なスキル!○
攻撃力UP、防御、回復、呪い、毒、罠、貫通――。個性的なキャラクター達のスキルやコンボの組み合わせは無限大!自分だけのデッキを編成し、練り上げた戦略で勝利をつかめ!!

●スタンプで盛り上がろう!○
対戦中に相手とスタンプを送り合える!
時には自分を鼓舞したり、相手の健闘を讃えたり、楽しくスタンプを使って逆転バトルを盛り上げよう!

●魅力的なキャラクターボイス○
逆転バトルを盛り上げる豪華声優陣が参加!

・花澤香菜
・沢城みゆき
・木島隆一
・小岩井ことり
・木村珠莉
・大橋彩香

ほか多数(順不同)

逆転の舞台『逆転オセロニア』が君を待っている――


【サービス提供者】
株式会社ディー・エヌ・エー

【推奨OSバージョン】
iOS 10.0以上 (CPU64bit、RAM2.0GB以上)推奨

【免責事項】
(1)推奨機種および、推奨OSバージョン以外での動作につきましては、サポートの対象外となります。
(2)お客様のご利用状況により、推奨機種であっても動作が不安定な場合があります。

【その他のお問合わせについて】
ご不明な点がございましたら、DeNAゲームサポート事務局 [ game-support@dena.com ]
までお問い合わせいただければ幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。

新機能

バージョン 7.1.1

◯Ver.7.1.1アップデート情報●
 ■不具合対応
 ・ロイヤルバトルにて確認していた不具合の対応を行いました

 ■その他
 ・細かな調整を行いました

引き続き、『逆転オセロニア』をよろしくお願いいたします。

評価とレビュー

3.8/5
5.9万件の評価

5.9万件の評価

RedKKKKK

環境調節について

ダイマス、ログイン1260日です。

初めてレビューさせていただきます。

戦略性の高さや、デッキの多様性など、とても楽しいゲームで、ここまで続いたソシャゲは初めてです。

面白いからこそ最近の環境調節が気になりレビューさせていただきました。

長文ですがいちユーザーの意見として見ていただければ幸いです。

初めに獄炎、外周火炎の対策についてです。

獄炎、外周火炎が強すぎるのはわかりますが、強すぎるのはラニ火炎やヴィーナス火炎で使用する場合であって純正火炎が強いと言うわけではないと思います。(むしろ純正火炎は獄炎がいなければ勝てません。)なので火炎カットやチャクラ(火炎)を出すのは、獄炎を出すきっかけになった純正火炎が弱すぎる問題を解決できないと思います。また、火炎のダメージはカットできないという特性も潰してしまうと思います。かと言って暗黒のような尖ったデッキを作るのはタイトルにもある逆転の要素を著しく失ってしまう、マッチングした時点で勝敗が決まってしまう、じゃんけんゲームになってしまうと思います。また尖ったデッキによるデッキの多様性の損失からくる吸収デッキのような暗黒以外にはほとんど勝ててしまうバランスの崩れたデッキも出てきてしまいます。(勝率を50%にしようとするための強化のため)

そこで獄炎をはじめとする火炎コマの条件を竜リーダー条件にしたり火炎駒5枚以上デッキに入れる条件、また大元のラニを混合条件にしてみてはどうでしょうか。純正火炎でしか使えない調整が必要だと思います。

次に速攻竜、代償、呪いデッキについてです。この3つのデッキは性質上、運が多少なりとも他のデッキより絡んできますが、運が絡むにしては勝率が少し高い気がします。運が絡むデッキの勝率は上手い人で50%平均は45%になるくらいの方が戦略性を楽しむゲームの環境としていいのではないかと思います。またどんなに有利な相手でも勝率は60%ぐらいが逆転要素もあり楽しめると思います。以上です。

いちユーザーの考えることを運営さんが考えていないはずないので、調整がとても難しいのだとは思いますが、より面白いゲームになったらなと思いレビューさせていただきました。これからの期待を残して星4とさせていただきました。面白いゲームをありがとうございます。これからも応援してます。

鬱夢さん

インフレがおかしい

最近特定のマッチでスキルパッチが導入されましたが、あくまで強いキャラの修正のみ
今現在ガチャで排出されるキャラで全ての修正は無理だとしても、超駒、元超駒などの限定駒についてはお金をかけて入手した方も多いので修正していただきたいです

ところで水着グウェインの第二闘化のイラストは変わらないんですか?アズリエルなどはすぐ実装されたのに?
キャラ格差はよくないと思いますよ、ユーザー離れにつながります

ついでに、吸収暗黒についてどうお考えでしょうか、吸収パは確かに暗黒には弱いかもしれない、しかし駒の回り具合によっては相手に勝てる可能性すら与えません
また、毒パなど一時期前に売り出していたパーティーに関して言えば絶対に今では勝てない、そういう性能のパーティーで強化の見込みもない、その点運営さんはどう考えていますか?

HP、ATKのインフレに伴い、固定のダメージや回復のキャラは圧倒的に不利な状況になっています。例えば昔環境のトップにいたサマーシュクレ、1000の回復4ターンですが、今となってはその程度の回復では間に合いません。
またその4ターンの回復より2000の吸収の方がダメージアドが簡単に短期間で取れますし、それ以上に環境では4000以上のダメージが常に飛び交う環境です。
デバフで対抗できるパーティーならいいとしても竜などのデバフを入れ辛いパーティーや一昔前の毒、チャージなどは生きていけないでしょう

総括すると、修正のパッチを入れたはいいものの今更感が強く、環境は殴るキャラのみで回復のバランスなんて考える必要もない、ネタパを使わせないつもりの環境づくりでどこに行っても特定のパーティーしかいない
正直このゲームをもうやる気にはなりません

9/5 新スキル増やしすぎじゃないです?半年に1回1つでも十分なのに一気に3つもだす必要ありますか??

てゆぬぬのこしぬこのて

ログイン日数1236日

4年近く毎日ログインして、対戦をしてる私から逆転オセロニアについて回摘んでレビューを書かせていただきます。
①ガチャ、星のかけら
星のかけらは集まりやすい。毎日1回数々のガチャが星のかけら1個で引ける。(パレード除く)
S駒はだいたい7%〜8%(跳ね上がる時もある)強駒パレードは月の半ば、超駒パレードは月の頭に来る。
②インフレについて
初期にもらえるS駒、初めに診断でもらえるA駒は弱いやつはいない。最前線で戦える。今始める人は特にインフレは気にしなくても大丈夫。
③ゲーム性について
オセロの盤面展開は勝敗に直結する。盤面が終わる前に決着が着くのがほぼであるが、だからといって序盤を疎かにすると強キャラを持ってても簡単に相手に優位に立たれてしまう。(逆もしかり)
④デッキ構築について
3rdシーズン(2020年)になってから様々なデッキ構築が増え、多種多様になった。有利対面不利対面がはっきりしてる物もあるが、絶対負けると言うことはなく打ち方で勝ち筋を掴めることはザラにある。(それが気持ちいい)
ただし、難しいデッキ組むのはそのデッキのエース格となるS駒4体、デッキとして成り立つA駒12体を揃えないと行けないので至難の業。
⑤イベント
今は進撃の巨人がコラボしているが、当然コラボ期間でないとガチャは引けないし、キャラも出ない。例え最前線のコラボキャラでも期間内に引かなければ再びコラボが来るまで待つしかないので強い駒が出たら引かなければならない。
⑥最新情報、どれが強いかわかんない時
攻略wikiやテンプレデッキを検索かけるよりも、YouTubeの新着オセロニアやトップランカーのYouTuberさんたちの動画を見れば一目瞭然である。
⑦他のゲームと比べて
初心者にかなり手厚いと感じる。こんなの配布していいの?って駒が配られる。また、インフレはほとんどしてない。これはガチャを引くゲームではかなり珍しいタイプである。上位互換を作るのではなくて、違うスキルで違うデッキを開発してインフレを防いでいるのだろう。

これは私一個人として感想を述べたものであるのですべては参考にはならないとは思いますが、逆転オセロニアは間違いなく素晴らしいゲームです。もしなんのゲームを始めようか迷ってる人がいたら私は間違いなくオセロニアを進めます。そのくらい熱中できるゲームなんです。オセロニア最高!!!

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