スクリーンショット

説明

■100振を超える刀剣たる少女「巫剣」たち
名だたる刀剣が少女の姿になって登場!
個性豊かな彼女たちを編成して、君だけの部隊で出撃しよう!

■白熱の剣撃アクション!
指先ひとつで「巫剣」たちがフィールドを駆け回る!
多彩な技や奥義を駆使して迫り来る敵を斬り倒せ!

■巫剣たちとの絆を深めよう!
巫剣たちをタッチすると可愛い反応が返ってくる!
絆が深まると解放される特別なストーリーでは、巫剣たちの意外な一面が見られることも…?


【サービス提供者】
株式会社ディー・エヌ・エー


【推奨環境】
iPhone6s以降 / iPad Air2以降 / iPad mini4以降 / iOS 8.0以降


【免責事項】
推奨環境以上の端末でも、一部非推奨・非対応端末がございます。

新機能

バージョン 4.7.0

・一部 機能の改修を行いました。
・一部 不具合を修正しました。
・その他バトル、UIなどの調整を行いました。

評価とレビュー

4.6/5
2.8万件の評価

2.8万件の評価

khswtc

製作者の熱量を感じた

なんか以前書いたのが消えたっぽいので再掲します、良くないワードとかあったのかな?

メインストーリーやイベント、親密度によって開放されるキャラクター個別のものも含めてストーリー全てがフルボイスで作られていて耳が大変幸せになります。

キャラクターの戦闘モーションや能力強化の項目など一人一人に個性が表れており、丁寧に作られています。他にもロード画面に挟まれる1コマ漫画もキャラクターの性格や関係性が見れてとても力を入れて作られていると感じます、運営のキャラへ対する熱い想いが伝わってくる様です。

キャラクターの育成は主にレベル上げとドロップ素材を消費しての能力強化になりますがレベル上げは他のゲームと比較しても上がりにくい印象で意識してクエストに連れ回さないと時間がかかりますが定期的に経験値を多めに取得できるクエストが開催されるほか、経験値2倍ボタン(時間経過で使用回数が回復する)など工夫が見られます。それでも時間はかかるので最大レベルまで上げるには少し根気が必要です。

ストーリーやイベントは更新が早く、それぞれのボリュームもたっぷりで飽きる暇もありません。

ガチャは装備品とキャラの混合で人によっては嫌悪感を抱くかもしれませんが主観的な意見を述べると結構キャラが手に入る印象です。上記の通りレベル上げに時間がかかることもあり、自分の場合だとレベル1のまま好感度だけが上がっているキャラが多数いる現状です。しかしキャラが手に入りやすいとは言っても中途半端な量の石で欲しいキャラの一点狙いをすると痛い目を見るので(どのゲームにも当てはまる事ですが)特定のキャラが欲しい場合は石を貯めて天井までガチャを回す事をおすすめします。

イベントミッションやクエストの初回クリア報酬、キャンペーンなどで石の配布は多いことに加え、天井も常設ガチャなら100回(一部限定ガチャなら200回)ガチャを回せば到達するため新キャラが出る度に見境なくガチャを回す様なことがなければ無課金でも十分手の届く場所と思います。

ゲーム本編とは直接関係ないもののお知らせなどから見れるプロデューサーレターやYouTubeでのラジオも開発時のこだわりであったり、苦労した話などが聞けて非常に楽しみにしています。

これ、いいよ!

ガチャ排出率の虚偽表記を運営が認める

少し前のことだが、お知らせ。などの項目から、運営が自らガチャの排出率を変更している事が発覚。そして、その表記内容から事前告知との内容の相違が発覚。そして、虚偽表記と判明。
絢爛祭だったと思う。
そして、あわてて絢爛祭一時中断、仕切り直し。ガチャの排出率の訂正⇦この時点で排出率の操作が確定
中断するまでに課金した分は絢爛祭中に返金されず、絢爛祭が終わってから使い道のない金貨へ化ける。
搾取する気満々のスタイルが浮き彫りになり、プライヤーはかなり減った。
フレンドはほとんどログインが途絶えている。
よって、ガチャの排出率の不正操作、また、搾取は、運営が公にした事であり、ガチャの排出率の操作は、必ず行われており、操作できないと言う説明は過去のこの事件がある以上、嘘をついていると言う事である。
たしかにガチャ排出率は基本は運であると言いたいが、このゲームにおいては、不正操作の不安はぬぐい切れない。
最近の始めた人はこの事件を知らないだろうが、
この一件以来、ガチャが渋い、怪しいと言われても仕方ないのが以前の絢爛祭の排出率の操作、虚偽表記を運営が公に認めた事である。
なので、このアプリのガチャだけは信用してはならない。
また、このアプリのせいで、他のアプリも信用できなくなってしまった。
なので、始める人は要注意。
課金せず。コツコツ石を貯めましょう。
一つ思う。有償の石が必要とか本来無償の石でも一緒じゃん?有償じゃなきゃ回せない意味って何??
そこってやっぱり、見えない排出率だよね??

追記。ガチャに天井ができたけど、かの崩壊3rdより高過ぎる天井です。
天井到達までキャラによっては30万円いります。(笑)

Celty Chaz

結局いつものつまらないanniversary

3周年早々課金のみの限定ガチャ。しかも一回限りの数日間のみの開催。それが終わったと思ったら次は課金のみの特別衣装の限定ガチャ。ちなみに数多いる特別衣装がいるのにたったの3キャラのみ。
そして何かしら配布があるのかと期待していたら何もなし。少し豪華なログインボーナスが1週間あるぐらい。もうサ終が近そうですね。
 3周年イベントの任務は今までと変わらず周回させられるだけ。このイベントでUR巫剣が貰えるのは有難いがロボットって…
エイプリルフールなら納得するが3周年で出すキャラではない。コラボはまだ許容範囲でしたが運営自ら巫剣ですらないキャラを出すとは思いませんでした。最早巫剣とは?
これは私の好みの問題なので反対意見もあるかと思います。
 
 話は変わりますが、4/27?にUIやロードの改善のメンテナンスがあるらしいのですが3周年イベント開催期間中にやるのですか?
なぜ3周年開催と同時に実装しないのでしょうか?同時実装をすれば3周年で入ってきた新規ユーザーが旧UIに惑わされることなく新しいUIに慣れることができますし記念日の節目であるため放置勢や引退した者を含む既存ユーザーが集まり、ロードのストレス軽減具合やUIの改善具合を堪能できるのに…
まぁ3周年は前半と後半があるらしいので前半と後半の節目としてなのかただ間に合わなかっただけなのか、それとも特に意味もないのか。

 少し前の話だが千鳥について。雷切丸の昔の姿と聞いて、4体目の超越がやっと来るのかと期待したが結局限定ガチャ。本当にショックだった。

これらを踏まえてリリース時から現在に至るまでに言えることは運営のユーザーに対するサービス精神のなさがとても目立つ。もうユーザーに寄り添う気さえないのではと思ってしまった。それも当然ですよね運営がこのゲームの良さすらわからないのだから。
プローデューサー、あなたが言っていたガチャの改善はどうした?天井を付けて終わりか?
一度も触れてすらもらえなかったが声と口の動きが合っていないがこのまま口をパクパクさせるだけなのか?
3年間ずっと同じ周回ゲーの繰り返しだ。新たな取り組みはどうした?3年もあったんだぞ?何をしていた?
このゲームはレアリティー関係なく好きな巫剣を使えるのがこのゲームの良さなのにどうして属性攻撃を作った?今後属性を重視するにしても全くと言えるほど定着できずにいる。全巫剣に属性を付与することすらできていない。せめてシステム等を完成にさせてから実装してほしい。
他にも色々と言いたいことがあるがここまでとする。3周年後半の内容次第で今後どうするか決めます。

情報

販売元
DeNA Co., Ltd.
サイズ
321.8MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 11.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
17+
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度な過激な言葉遣いまたは下品なユーモア
まれ/軽度なバイオレンス
まれ/軽度な性的表現またはヌード
頻繁/極度な成人向けまたはわいせつなテーマ
まれ/軽度なホラーまたは恐怖に関するテーマ
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. 金貨 120枚 ¥120
  2. 金貨 1840枚 ¥1,840
  3. 金貨 11000枚 ¥11,000

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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