スクリーンショット

説明

【ゲームの紹介】
「Identity Ⅴ」は中国NeteaseGamesが開発した非対称対戦型マルチプレイゲームです。ゴシックなグラフィック、グロテスクな表現、そしてミステリアスなストーリーが、プレイヤーにかつてない刺激をもたらしてくれるでしょう。
探偵オルフェウスのもとに舞い込んだ、とある失踪事件の捜査依頼。
プレイヤーはオルフェウスのプロファイリング能力を通じてハンター、またはサバイバーとなり、この奇妙な事件を追体験していきます。
物語が進むにつれ、徐々に明らかになる真実。その結末は……。

【ゲームの特色】
◆ゴシックなグラフィック 奇怪なストーリー
ミステリアスな事件を描いた奇怪なストーリー。ビクトリア時代の情景を漂わせるダークなキャラクターデザインと、モノクロアニメを思わせるノスタルジックな雰囲気。そして随所に散りばめられた、真実に迫るヒント……。

◆荘園での奇怪なゲーム、隠された事件の真実
「……まるで深淵に飲み込まれる獣。自身を怪物に仕立て上げ、他者を引きずり込むことでしか救済の道は開かれず……」幽暗な山奥の荘園に招かれし者たちが興じるゲーム。己が闇の渦に囲われた事に気付かぬまま、善悪の境界も曖昧になっていく……。

◆1vs4非対称対戦型マルチプレイ 追うか逃れるか
プレイヤーはゲームの中でハンターかサバイバーかを選択できる。4人のサバイバーの目標は、5つの暗号機を解読し脱出ゲートより脱出する事。ハンターの目標は、できるだけ多くのサバイバーを脱落する事。キャラスキルや道具を活用し追い詰めるか、逃げ切るか……刺激的な駆け引きを体感することができる。

◆個性的なキャラクター 徐々に明らかになる真相
キャラクターそれぞれにまつわるストーリー。
ある者はお金のため、ある者は恨みのため、またある者は愛のため……様々な理由を抱えた者達が、このミステリアスな荘園に集う。プレイヤーは数多くのキャラクターでゲームに参加でき、それぞれのアイデンティティを強化し、スキルを駆使して、最終的に勝利を目指す。

さぁ、準備はいいですか?

【フォロー】
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公式サイト:www.identityv.jp

新機能

バージョン 1.0.70

Identity V 第四回祭典イベント【Call of the Abyss IV】が゙開催されます!

評価とレビュー

4.5/5
29.8万件の評価

29.8万件の評価

didjckockd

唯一長く続けているゲーム

1年前に初めてもうほぼ毎日遊んでます。

いい点:
- 無課金にとても優しいゲームで課金は衣装とか家具を買う時だけです。キャラはコツコツ遊べば解放できます。課金勢が試合に有利になる事はないです。
- 魅力的なキャラがいっぱいいます。エモートとスタンプもあって友達とワイワイ遊べます。
- ガチャ被りは欠片に変換されて、その欠片でレアなアイテムに交換できます。これで限定衣装とかUR衣装とかも手に入ります!
- 1試合短い。平均5~10分で1試合終わります。ちょっと暇な時にササッと遊べます。
- 募集欄で面白い遊びがいっぱいあります。普通の試合と違った楽しみ方があります。

悪い点:
- ps大事。遊ぶ前に動画とかで勉強した後に遊んだ方がいいです。チュートリアルだけじゃ足りないです。
- キャラ性能の差がある。強いキャラと弱いキャラがいます。好きなキャラで遊ぶのが1番ですが1部のユーザーに使うなって言われることがあります。
- 煽り/暴言。「ありがとう」チャットを悪用する人とか対戦後チャットに暴言吐く人います。無視するのがいいでしょう。
- サーバー重い、ラグい。これは個人差があると思いますが私は住んでる場所が悪くてpingが200-300、土日の夜とかは500まで跳ね上がりました。ラグ過ぎて一時期辞めたことあります。今はゲームブースターのアプリをインストールして何とか150pingまで下げましたがそれでもアクセスが集中してる時間は250pingまでいきます。ラグいとハンターはほぼ勝てませんので私はサバイバー専門です。

文句もいっぱいありますがこのゲームはとても楽しくて好きです。
最後に一言、
運営サーバー強化して。

(ºдº)アッー!!!!↑

いいと思います。

一年と少しプレーしている者ですが、毎日楽しませていただいてます。

〜良い点〜

〈キャラの豊富さ〉
 ハンターもサバイバーも、各々の能力や特性を楽しめます。一つのキャラを極めるもよし、オールマイティに沢山のキャラをプレーするもよし。本当に楽しいです。

〈衣装も豊富〉
 初期衣装に加え、レアリティもクオリティも高い衣装が沢山あります。携帯品によってスキル発動時のエフェクトを変更したり、ペットを連れて癒しを貰えたりと、素晴らしいです。

〈コラボのクオリティが高い〉
 時折他のアニメやゲーム等とのコラボもありますが、どのキャラクターも忠実に再現されていながら、かつ第五人格要素も含まれています。「これこんなキャラじゃないのに」なんて不満は、全くありません。

〜悪い点〜

〈バグが多い〉
 暗号機の揺れが見えなかったり、接続は問題ないのに画面が固まったり……古い機種を使っているかもしれませんが、少し多いかもしれません。

〈マッチに時間がかかることがある〉
 世界中の人と協力プレーできますが、ハンター陣営とサバイバー陣営の人数に偏りがあった場合、マッチに一分ほどかかります。
 しかしこれはゲームの仕様でなくプレイヤーの好みですし、「こちらの陣営は人数が多い」という趣旨の警告画面も出ますので、運営さんは良く対応してくださっています。

他にもこのゲームの特徴はありますが、個人的には悪い点もさほど気にならないくらい、素晴らしいゲームです。

ランクのシステムであったり、ゲームモードであったり、飽きずに続けられる制度が沢山あります。

これからも楽しくプレーさせていただきます。

運営様、素晴らしいゲームをありがとうございます。

○○○る

1年以上サバイバー専門から見た今の第五人格

1年以上プレーしてるものです。
まずサバイバーとハンターの環境優劣は昔に比べれば5部5部に近いと思います。この点は各々受け取り方で変わるので割愛。

自分は始めた頃からサバイバー専門で今は勇士まで普通に行けるようになりました。
長くやっていて思うのは、このゲームはハンターとサバイバーで全く違うゲームということです。

最終的には「戦略」などに収束するかもですが、辿るルートが違います。
私はサバイバー専門なので鯖の話になりますが、サバイバーが最初に覚えることは「マップ情報」や「後ろみながらチェイス」などあるかもしれませんが、まず何より「仲間集め」をしないと楽しく遊べません。他の連絡アプリを使って4vcなりで組む。サバイバーは野良だと平均勝率30%くらいでしょうから、基本勝てません。
なので負けても楽しくやれる「仲間」を探すのです。全てココから始まると思います。私も最初はボコボコやられて、「基本鯖が負けるゲーム」と思っていましたが、
vcで繋がって色々と教えてもらい、意識して勝てるようになった時は本当に嬉しく、第五人格の世界が広がりました。

ハンターのことはよく知りませんが、おそらく「仲間集め」より「チェイス方法」や「ゲーム機能」、「各鯖の対応」など、テクニックを磨くことから始まるのかな?と思ってます。体感ですが、序盤は勝てるのですが、徐々に勝てなくなってきて、動画などで上手い人のプレイに感動し、
同じようにやってみて、上手くいったら楽しい。それがハンターの楽しみかなと思います。

最近では居館や55ランク戦、2vs8、ブラックジャックモードなど、ランク戦が全てだった昔に比べれば楽しめるコンテンツがマジで増えました。
つまり第五人格は楽しむ方法が多く、万人に各々の楽しみ方を見出させるゲームかなと思います。

世界大会などもスポーツ観戦みたいで本当に面白いです。今一番勢いがあるゲームかな!と思います。

(星4の理由)
キッズが多すぎる点。
大戦後チャット荒れるのは面白くないです。
というか「ありがとう」チャット無くしませんか?w

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情報

販売元
Hong Kong Netease Interactive Entertainment Limited
サイズ
3.7GB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 10.0以降が必要です。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

英語

年齢
12+
軽度な医療または治療情報
まれ/軽度なホラーまたは恐怖に関するテーマ
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. 690エコー ¥1,220
  2. 60エコー ¥120
  3. 305エコー ¥610

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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