Idle Slayer 12+

An Offline AFK Idle RPG Game

Pablo Leban

Designed for iPad

    • 4.7 • 2.9K Ratings
    • Free
    • Offers In-App Purchases

Screenshots

Description

Join the adventure of the idle hero in this idle rpg world.

The hero can earn coins even when you are not in the game.

There is a big great rpg world where you could explore.
Do quest, pick up coins, upgrade swords and weapons to become the best knight or the best archer in the field.

A lot of achievements and new places are ready to be discovered and only you can find what this game holds for you.

What’s New

Version 6.1.5

New Content
• New Achievements.

Improvements
• The Dark Divinity Dark Reset has been replaced by a new Astral Ascension Upgrade. Check the News for the full change.
• Hammelia is not a cyclops.
• Added a confirmation on the Buy All Ascension Upgrades feature added in the last update.
• Minor UI changes.
• Bug fixes.

Balance
• Show Yourself Quest requirement decreased from 5000 to 1500.

Ratings and Reviews

4.7 out of 5
2.9K Ratings

2.9K Ratings

とるねどさん ,

空き時間に永遠にやれてしまいます。

いわゆる、某焼き菓子を増やす奴ですが
ドット調と簡単なアクション要素があって無心でプレイできるのが良いです!

1点これから始める人にバグの注意です。
「データの削除」をすると(普通やらないとは思いますが)オープニングの途中でタイトルに戻されてゲームが始められないループに陥る不具合があるっぽいです。
私の場合の解決方法を載せておきます。まず機内モードにします、そうするとタイトルに戻されずゲームに入れます。
そのまま次にメニュー→ゲームを終了する を選びで「はい」を選択するとクラウドに進行状況のセーブが始まるので、この時に機内モードを解除してセーブします。
これで私は次から普通に遊べるようになりました。困ってる方の参考になればと思います。

Developer Response ,

Hi! Thank you so much for your 5 stars! I'll keep working on more features. Hope you continue playing! :)

ベットクライマー ,

放置ゲーとして最高

このゲームの特徴として機能解放が非常に遅いことがあげられます。最初は敵すら湧かず、その後転生システム、弓、クラフトアイテム、デイリーミッション、神力、スキルツリーリセット転生、激怒モード、ウィークリーミッション、村、ボスなどなどゆっくり解放されていきます。ぶっちゃけ弓解放するまではあんまり面白くないです。
 ランダムBOXも存在し、生産量20倍、コインの価値40倍、装備準拠の生産量ボーナスで90倍が重なると一気に進んで脳汁もやばいですw
 私は飽きてログインしかしない期間と1日2時間以上プレイする期間を繰り返しながら約2年間プレイしていますが、他の放置ゲーのほとんどがある程度進むと効率の良いアップグレードが減ってほぼ進まなくなったりする中、まだ全然先がありそうな気配がしてます。
 某クッキーが好きな人はやってみるといいでしょう。

Developer Response ,

Thanks so much for the awesome review. Please tell your friends about the game and what they are missing out on :)

最弱でんでん ,

UA is no good

超転生するとアストラルアップグレードが有効になる代わりにアストラルに使用したポイントが次回以降反映されなくなる。
結果として次回以降のポイント稼ぎがより困難になりある程度USP稼いだらデメリットしかありません。
提案1 次回以降、ポイントの半分でアストラルを使用可能にする。(ポイント消費するだけ)
提案2 現在と昔のインナーパワーの効果を半分ずつ適用する。 When UA, astral upgrades are enabled, but points spent on astral are not reflected from the next time onward.
As a result, it becomes more difficult to earn points from the next time onward, and there are only disadvantages once you have earned a certain amount of USP.
Proposal 1 Make astral available for half of the points next time. (Purpose of consuming points) Proposal 2 Apply half the effect of the current and old inner power.

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