スクリーンショット

説明

エージェントのみなさん、Ingress Primeの世界へようこそ。この宇宙の運命も、あらゆるものの将来も、あなたたちにかかっています。起源が分からない、謎に包まれた資源であるエギゾチックマター(XM)を巡る戦い... 最先端のXMテクノロジーにより生まれ変わった新しいIngress スキャナーを手に、今すぐ動き出してください。


現実の世界を舞台に戦え
ポータルは現実世界の銅像、記念碑、アート作品などに存在しています。現実世界で歩いて、貴重な資源を確保し、敵対する陣営のポータルを破壊し、確保してください。

あなたが信じる陣営の仲間と共に
あなたの仲間は世界中に存在します。XMを自然のままに受け入れ、人類のさらなる進化を求めるエンライテンド。そしてXMを危険視し、科学の力でコントロールしようとするレジスタンス。あなたはどちらの陣営に所属しますか?

あなたの都市を制圧せよ
ポータル同士をリンクし、コントロールフィールドを作成して、陣営の陣地を広げてください。陣地が広がれば広がるほど、陣営の勝利に近づきます。

仲間とともに戦略をたて、攻略せよ
現実世界の陣地を広げるには、仲間と共に行動する必要があります。仲間を見つけて戦略を立て、共に行動しましょう。

エージェントは、欧州経済領域外に居住する場合は13歳以上、欧州経済領域内に居住する場合は16歳以上又はエージェントの居住国において個人データの処理に同意するために必要な年齢以上でなければなりません。残念ながら、お子様はIngressをプレイすることはできません。

新機能

バージョン 2.27.2

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Ingress Prime
Release Notes
v. 2.27
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For 2.27.2:
Feature: User Interface (UI) Update 1 implemented. Changes include:
UI: Updated Inventory screens for greater visual clarity and consistency.
UI: Altered Key list screen to be more visible.
UI: Altered Portal information screen to make elements easier to see.
UI: Moved the Store out of Inventory.
UI: Added a world map marker to the Deploy screen to indicate where a selected Resonator is or will be deployed.
UI: Simplified layout of messages related to linking. Now all messages appear in a single place, below the centered Key.
UI: Updated the look of some of the pop-up (toast) messages to make them less obtrusive.
UI: Added additional toast messages for Inventory interaction to explain why some buttons are inactive.
UI: Added option in the Key Detail view to expand long Portal descriptions.
UI: Tweaked some of the dialogue button layouts to be easier to click on.
UI: Added instructional messages under each carousel to inform Agents of their purpose.
UI: Adjusted the item reward box that pops-up after a successful Hack.
UI: Replaced (X) button with cancel button on pop-up windows.
UI: Reduced spacing to display more unselected items.
UI: Improved functionality and visibility of the Link carousel.
UI: Switched the red Compass to dynamic (pointing North) and yellow for static Compass.
UI: Added title to map view and increased size of map.
UI: Added Agent names to main Portal Interaction view.
UI: Optimized animation of mods when tapped to expand them.
UI: Repositioned recharge buttons and altered the color of the text.
To see a list of all UI updates go here:
http://bit.ly/IngressPrime227
UX: Added XM calculations for recycling items by rarity.
UX: Added Button to Drop a Key directly from Key Detail view.
UX: When a Portal cannot be charged the text “Charge” is now gray.
Bug: Fixed a memory leak issue related to the Scanner map.
Bug: Adjusted item carousel and other buttons to be better optimized for the iPhone X.
Bug: Fixed bug causing the top recharge panel to overlap other visualizations.
Bug: Fixed issue when interacting with or rotating the map that caused item, Portal, or other interactions to inadvertently be triggered.
Bug: Updated the end of new Agent tutorial to correctly display the Agent’s name, icon, and recommendations for next steps.
Bug: Fixed bug that prevented swiping on the main menu button.
Bug: Fixed issue where the end of the new Agent tutorial appears immediately after restarting the tutorial.
Bug: Fixed bug where a Mod slot would appear inactive when full.
Bug: Fixed issue where the map on the Missions page was not properly aligned.
Bug: Fixed issue causing empty Resonators to show up when scrolling the Key List view.
Bug: Fixed issue where main Portal buttons were darkened or invisible after a user cancelled a long press.
Bug: Fixed issue where Shards on other Portals could sometimes be seen in the main Portal view.
Bug: Fixed issue where the Power Cube view could overlap other user interface elements in the Portal Interaction screen.
Bug: Fixed issue where one of the Key scrollbars in Capsule management overlapped Key names.
Bug: Fixed issue where the Store close button could be off-screen.
Bug: Fixed issue where XM would not show up.
Bug: Fixed issue with players getting a double toast message when out of XM.
Bug: Resolved various Inventory UI bugs.
Bug: Resolved various bugs with Resonator selection in the Portal interaction screen.
Bug: Fixed bug related to field creation.
Bug: Fixed issue where an Agent name could overlap the Portal image
Bug: Fixed issue causing the Glyph command channel to be non-responsive.

WHAT ARE WE WORKING ON NEXT?
Improvements to map readability in sunlight
UI Update 2
Overall app stability
Portal Edits & Reporting
Continued bug fixes and parity

KNOWN ISSUES
To see a list of known issues go here: http://bit.ly/IngressPrimeKnownIssues

評価とレビュー

1.8/5
127件の評価

127件の評価

Field checker

ゲームは面白いが、アプリは最低

ゲームは大変面白いのですが、アプリは極めて不安定です。
合わせてサーバのレスポンスが悪かったり、情報の同期が取れていないなど、不安定な事が多く、ゲームに支障が出ることが多々あります。
特に良く無いのは、複数のバグがバージョンによって出たり出なかったりする事象があり、リビジョンコントロールが破綻していると思われます。
開発側は今一度ソースの状況を見直すべきと思います。
無料とはいえこんな品質でユーザに提供すべきでは無いと思います。

もう少し付け加えます。おそらくまともにテストせずにリリースしていると思われます。
リリースされるべきではないです。
このアプリの為にマイナス星を設定できるようにしてほしいくらい酷いです。

問題を報告する機能がつきましたが、場当たり的なアドバイスしか回答が来ません。
解決しない場合、スナップショットを送るように言われますが、フリーズや強制終了にどの程度の役に立つか疑問です。

YasuYasu66

以前のスキャナーは本当に良くできていた。

以前のスキャナーが使えなくなって、primeに久しぶりに戻った。以前より少し改善されたとはいえ、まだまだ未完成感が大きい。いくつか不満点をあげると

1.ポータルを攻撃していてシールドが剥がれたのがわからない
2.アイテムの区別がつきにくい
3.CFを作った時の演出が悪くなっていて、カタルシスがない
4.電池の持ちが悪くなった

あとはグリフハックの失敗が多くなったが、これは慣れれば解決すると期待しているが果たしてどうか?

Primeを使って感じるのは、以前のScannerは本当に良くできたアプリだったのだなと思う。

おとんあかんやかん

中立ポータルがわかりにくい

1番大切な中立ポータルの
見つけにくいこと見つけにくいこと致命的欠陥
フラッカー炊いたぐらい
白ポータルは強調して表示して貰いたい あとCFのポリゴンもっと色濃さ強調してよ つまらんよ真面目に
コレ⬆︎いつまで放置すんのよ
あとログ追っかけで見てたら最新になって過去ログが探れない致命的改善要求 あとアイテムLvごとに色分けしなさい
シールドの色とか見分けにくい 緑コモン 紫レア ピンクベリーレアに統一しなさい レゾ投入状況もLVごとに色分けしなさい
あと どの位置タップしても弾撃てるようにすること

情報

販売元
Niantic, Inc.
サイズ
231.1MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 10.0以降が必要。iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellular、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular、12.9インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(9.7インチ)、iPad Pro(9.7インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(10.5インチ)、iPad Pro(10.5インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad Wi-Fi + Cellular(第6世代)、iPad Pro(11インチ)、iPad Pro(11インチ)Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(12.9インチ)、iPad Pro(12.9インチ) Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi-Fi + Cellular、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi-Fi + Cellular、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、イタリア語、オランダ語、スウェーデン語、スペイン語、チェコ語、ドイツ語、ノルウェー語ニーノシュク、フランス語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語、英語、韓国語

年齢
以下の理由により年齢制限指定9+となっています。
まれ/軽度なホラーまたは恐怖に関するテーマ
まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度な過激な言葉遣いまたは下品なユーモア
Copyright
© 2012-2019 Niantic, Inc.
価格
無料
App内課金有り
  1. 15,000 CMU ¥1,200
  2. 2,500 CMU ¥240
  3. 7,000 CMU ¥600

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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