スクリーンショット

説明

オリジナルの魔法を作って戦う、横スクロール型アクションゲーム!
暗黒ドラゴニックファイアー/ジャスティススカイサンダー/爆裂波動砲/エターナルフォースブリザード…
あなたはどんな魔法を作りますか?

■魔法を作る手順

1. 魔法陣を描く
 この魔法陣の複雑さによって、強い魔法を作る為のポイントが溜まります。

2. 1で得たポイントを、パワー/スピード/サイズなど自由に割り振ります。

3. あなたが作成した魔法に、あなただけの「名前」をつけます。


作り方を工夫する事で、攻撃魔法だけでなく、敵の攻撃を防ぐための防御魔法や、コンボ魔法にする事も可能です。
作った魔法をサーバーに登録したり、皆が作った魔法を閲覧する事もできます。


■「世界魔法大戦」
プレイヤーが作った魔法を用いて、お互いのキャラクターと対戦するモードです。
「我は暗黒より生まれし者」「我が極大魔法を受けてみよ!」
などなど、好きな挨拶文も入力可能!

自分だけの「最強魔法」を作って世界ランカーを目指しましょう!


※操作方法は、ボタンを押すだけで魔法が発動する「オートマモード」と、作成した魔法陣を実際に描いて発動する「マニュアルモード」があります。
ストーリーを進める事で「マニュアルモード」が解放されます。


◆UI/モンスターデザイン
ミライノ制作所
http://mirai-no.com

◆音楽
Naoya Kubota(708QBT)
http://protoaccel.com

新機能

バージョン 2.66

「世界魔法大戦」に登録したキャラクターが表示されない事があるバグの修正

評価とレビュー

4.7/5
1,091件の評価

1,091件の評価

サイコロ大好き

次世代的

システムは面白いんだけど、魔法を作る時にどのパラメータにどういう作用があるのかよくわからないのが残念。実験を重ねてプレイヤーが理解しなきゃいけないっていうのはファミコン世代のゲームを彷彿とさせるよね。僕はそれはそれで楽しいから良いんだけど、多くの人は不親切だと感じるんじゃないかな。

あと、もっと魔法の種類が増えるといいね。分裂したり、何か召喚したり。防御系も欲しい。

でも基本無料で充分遊べるし、それでいて課金する事に無二の価値を与えるゲームデザインは素晴らしい。

奥深さやトレードオフがもっとあってゲーム性が高くなればさらに面白いゲームになると思うよ。

アンチマテリアルスナイパーライフル

1、2時間遊んでみての感想

フリーズ音がして画面が固まったが、ホームボタンは反応した。
プレイして30分くらいだからこのバグは頻度が高いかもしれない。(低い可能性もアリ)
ゲーム性としては、
コンセプトはいいと思う。
魔法の細かい所まで弄れるのは楽しいが、
ぶっちゃけ面白さとしてはイマイチ面白くない
理由は、そこまで複雑に出来てないから
1時間遊べば満足程度。
サウンドは、
そこまで良くない。(ぶっちゃけ初代マリオの方が上)
だがここは最初から予想してた。
著作権等を守る関係上仕方がないから
個人的なオススメ度は
☆2つくらい
理由は、謎のフリーズとゲームの拡張性が無い所、広告頻度等が多い所だ。
どこも改善出来ると思うので期待はしておく。
以上です。長文失礼しました。

へへべ〜

最後のまとめまで見てね↓

魔法を作れるという発想はいいと思うがそれ以上の発展が見込めない。
世界魔法大戦を全クリしたが、また入れ替わるわけではないのでレベリングする際クエスト周回することになるのだが、一回の報酬で得るコインの数が500前後で動画を見て倍にしたとしても、そもそもクエストの進行速度が遅いのでかなりの時間がかかってしまう。
よってこのゲームはやり込むにはかなりの時間がかかってしまうが、時間をかけて強くなったところでリアルタイムバトルでもないので、言っちゃえば
時間の無駄ですね!

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