Monster Hunter Puzzles 9+

Felyne Isles

CAPCOM

    • Free
    • Offers In-App Purchases

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Description

Welcome to Monster Hunter Puzzles! Explore the world of Monster Hunter through a cast of cute Felyne characters while solving challenging puzzles!

- Introduction
The Felyne Isles may seem like a peaceful corner of the Monster Hunter universe, but all is not well... Monsters are rampaging, making life miserable for the residents.

- Solve puzzles and help Felynes get back on their paws!
All of the "Catizens" have their own stories. Listen to what they need and solve their problems to bring the island back to life! There's drama waiting to unfold on every corner of these isles. Come join these cute Felynes on their soon-to-be island paradise!

Advanced Match 3 Puzzles
- Pieces move diagonally as well as vertically and horizontally!
- Solve puzzles to repel the monsters that appear!
- Make tons of special pieces during "Meowllocation Time"!
- Populate your island with new Felynes by solving puzzles!
- Raise your "Pawtential" and earn skills that will help solve puzzles!
- Compete with players around the world and earn ranking rewards!

Capcom—the company behind Monster Hunter, Resident Evil, Street Fighter, and Mega Man—now presents a casual and cute match 3 puzzle game. The destination? The Felyne Isles!
- What will you build!? Pick out buildings that fit perfectly with the Felynes and the island.
- Get to know these unique critters as you take them through the trials and tribulations of getting their businesses running again!
- Collect materials and exchange them for outfits to deck out your Felyne avatar with the latest fashion!

Note: The basic game is free to play, but there are some premium items available for purchase.

iOS Support:
- iOS 16.0 or later
- iPhone XS or later, iPhone SE (2nd generation or later)

iPad Support:
- iPadOS 16.0 or later
- iPad (8th generation or later)
- iPad Pro 12.9-inch (3rd generation or later), iPad Pro 11-inch (1st generation or later), iPad Pro 10.5-inch
- iPad mini (5th generation or later)
- iPad Air (3rd generation or later)

Terms of Use
https://mobile.capcom.com/mhpuzzle/?tl=terms

What’s New

Version 2.11.02

Bugs have been fixed.

Ratings and Reviews

4.7 out of 5
27.4K Ratings

27.4K Ratings

リッキー推し ,

とにかく猫が可愛い

レベル200を超えて大体のギミックをプレイしたと思うのでレビューします。
流石はCAPCOMさん、クオリティがめちゃくちゃ高いです。昔のモンハンを思い出して懐かしくなりますね。残りターンが少なくなるにつれてアワアワしだすアイルーが可愛すぎてお気に入りです。確実にモンハンやってた30代女性辺りを狙ってるだろこれって感じで本当にその通りですありがとうございます。

3マッチパズルやマージゲームを長年プレイしてきましたが、どちらかというとこちらのゲームは難易度が高めです。課金させてくる理不尽なゲームなのはどれも同じなので、いかに時間をかけて無課金でクリアするかという話になってきます。スマホゲームだから無料かつサクサクできるなんてそんな甘い考えだと文句しか出ないかなぁと。今はリリースしたばかりで運営の皆様もお金が必要なのです。
確かに露骨にギリギリのところで石を使わせたいのかな、アイテム使っても絶対無理やろこれと思うステージが多めではありますが、これは頭を使って何度も挑戦してクリアするゲームです。たまにボーナスステージか?と思うくらいパズルの並びが良い時があります。寝るか他のゲームでもしてハートの回復を待ちましょう。

広告は短いし、たくさんアイテムも石もくれるし、斜めにパズルを動かせるし、レインボーの笛はアイテムが当たっても消えないし、ニャンダフルタイムという最高のシステムまであります。パズルが難しいからこそ、ここまで運営が頑張って考えてくれたのだと思います。

アイテムについてですが、ブーメランやロケットを笛で沢山作っても同じ所を一度しか壊してくれないのはどうなのかなぁと。その辺の調整があると嬉しいですね。

また、個人的な願望としては、ハートを消費しないイベントにしてほしいです。せめてハートではない何かを消費するシステムにしてほしいです。なかなかプレイすることができないので課金すれば必ずイベントアイテムが手に入るとかでもいいのかなと思います。

家の中を飾り付けたり配置などももう少し変えれるようになればハートを回復している間にすることが増えて良いのになぁとも思いました。パズルで競走させる以外に別でミニゲームのようなものもあっていい気がします。

運営の皆様、今後もつい課金したくなるようなゲームに期待しています!

SMILE04x_x ,

今のところ楽しさよりストレスのが多め

街の再建や着せ替えが楽しくなるのはこれからのはずだと思ってやってるけど、アイルー村よりかわいさが劣っていると思っている中でストレス多めのパズルやってると虚無を感じることも。 友人のプレイ画面を見て、再建していく島や着せ替えのかわいさに惹かれて始めてみたけど、そもそもこのアイルーの絵をそこまでかわいいと思っておらず、アイルー村って最高にかわいかったなぁと過去を羨んでしまうことがしばしば。特にびっくり顔と星の目はアイルー村に比べて全然かわいくないですwここは単純に好みの話ではあるのですが。 肝心のパズルも爽快感よりストレスのほうが多め。元々色々なパズルをやってきてはいるので、ギミックは理解できるし、楽しい部分もあるけど、あんばいが絶妙にストレス寄り。じっくり考えるタイプのパズルと書いてる方もいらしたけど、なのにボス戦だと攻撃されるからおちおち考えてられないし、この並びだとまぁ無理だろうなぁという運要素もかなり大きめ。 組み合わせて使いたかったのに誤操作で不発の頻度が少なくないのは、ピースが小さいのに斜め移動があるからでしょうか。残数が少なくなってくると慌て始めるアイルーは心理的負担を感じて不快なので、手で隠しながらプレイしてます。 他にもパズル中のハート残数がわかりにくかったり、パズル操作以外のUIもわかりにくかったり、フレンドへのプレゼント贈る工程がめんどくさかったり、アイルーのかわいさバフが少なめだと、プチストレスが積み重なって現状は笛笛の爽快感を上回る感じです。
あとiPhoneだと、パズル画面が上までギチギチな分、上から引っ張るメニューが開きかけてしまうのも地味にモヤモヤします。

ログレスイイね ,

可愛いし、楽しいけど…

こんにちは。通常ステージで実装されているステージを全てクリアしてエンドコンテンツを走っています。結構没頭してしまい、気がつくと時間が経ってる!なんて思うほど熱中してます。
なのですが…正直この点だけはストレス過ぎる。という点があるので挙げます。
2桁の回数挑戦して失敗なんてザラなので、クリア出来ないから改善して欲しいのではなく、やってて辛いという部分を快適に…!という想いです。
(良いレビューは他のプレイヤーさんが沢山あげており、概ね同じ意見なので是非参考にして下さい。)

①ブロック
開始時点でマッチできる範囲をブロックで囲み、途轍もなく狭い範囲でしかプレイできない中で始まるステージは難しいではなく苦痛です。折角のブースターは全て無駄、運が悪いとマッチできるピースの場所がバラけて延々と狭い範囲のマッチを強制される。やってて「何やらされてるんだろう…」って気持ちが湧いてきます。ブースターでも全く楽できないのがタチ悪いです。
②角笛+ドングリロケット
このマッチを行うと、下手すると角笛単体より後悔する使い方になる場合があります。
折角苦労して作った組み合わせなのに、出来上がるドングリロケットの向きが完全ランダムなので、消したかった部分だけ綺麗に消えずに残る事が印象的です。正直作ったのに全く割に合わない結果を多く生み出しがちなので、このマッチ自体避けてすらいます。
③花とペイントの実(ブースターによるマッチチャンス没収)
これ、最悪です。スペシャルピースを作れるマッチが潰され、ニャンダフルタイムのコンボがずれて…目の前のご馳走を延々没収され続ける気分です。しかもその特性上、重要なギミックの近くにあるので避けられない。
そんな状態が続くとこのギミック自体辟易とします。ストレス過ぎてクリアしたけどスッキリしない事もあります。
似たようなところでブースターを使うと、強いスペシャルピース作れる!って所でブースターがそれを潰す場合があります。そのせいでここまでやってもブースターに恩恵を感じないので迂闊に使えません。

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