MR AUTOFIRE 12+

最高の2Dプラットフォームゲーム‪!‬

Lightheart Entertainment

    • 4.6 • 4,160件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

レトロ風味のノンストップアクションシューター!襲い来る無数の敵をやっつけろ!
現実世界の構造が崩れ、モンスターが殺到してきやがった!君は「Mr. Autofire」となり、一番デカい銃を構え、必死に戦う運命にある。なぜなら君は…世界の守護を託された者なのだから!
ステージを突き進め、新たなワールド(世界)を切り開け、そして迫りくるエイリアンどもを討て!強力な武器や道具の数々を見つけ出そう。様々なスキルでより軽快に、巧妙に、狡猾に!これは君1人と圧倒的全てとの戦いだ、他の誰もでもない、君だけが頼りの戦いなのだ。
さあ何をボーっとしてるんだい?ひと暴れしようぜ!
公式SNS:
Twitter: twitter.com/MrAutofire
Facebook: facebook.com/mrautofire

新機能

バージョン 3.0.0

いつもMr Autofireをプレイしてくれてありがとう!アップデートのご紹介!
- 新たな属性「電撃」
- 電撃なデイリーダンジョン - 「ビリビリ サタデー」
- 電撃ヒーロー「ズサラ」
- 毒性ギルドボス「スライム暴王ブロビウス」
- ワールド18: 青々緑々の大地
- ワールド19: 飛行船 - 近日実装
- プレミアムブーツ「グラウンドブーツ」
- プレミアムグローブ「ニューロリンクグローブ」
- 新たなマジックアイテム「テイラーキット」
- エレメンタルアーマーとアルモリタの調整
- 強力スキルがより身近に

評価とレビュー

4.6/5
4,160件の評価

4,160件の評価

Masanori正則

難易度はかなり高いですが、とても楽しいです。

シンプルなのにやり込み要素もあり、非常にやりがいがあります。
ここではあえて、今後の改善を期待したい点について書かせていただきます。

1. スタミナの消費が激しい
マックスのスタミナが20ありますが、一度のプレイで5消費します。また、スタミナが1回復するのにおよそ10分を要するため、4回プレイした後はひたすら待ちぼうけとなります。
無課金で遊ばせてもらっているのでしかたないかもしれませんが、それでも他のアプリと比較するとかなりシビアな設定と言わざるを得ないでしょう。
スタミナ燃費の悪さが、当アプリの滞在時間を短くさせているように思います。

2. エンドレスタワーの報酬の少なさ
先日エンドレスタワーで一位を獲得しましたが、労力の割には報酬がしょぼかったためがっかりしました。
もう少し報酬を奮発していただけると、プレイヤーのモチベーションに繋がろうかと思います。

3. 敵弾の反射について
ほかの方も書かれているようですが、屋外のステージであっても敵弾が天井(というか空にある見えない壁)で反射して落ちてくるのは、この手のゲームとしていかがなものかと思います。
もし反射させるのであれば、せめて天井のグラフィックを付け足すなど、「ここで弾が反射して落ちてきますよ」とプレイヤーに認知させる工夫が必要だと思います。

4. デイリーステージの回数制限
一日に挑戦できるデイリーステージの回数が3回と、かなり少なめに設定されています。課金を促すためだとは思いますが、もう少し緩めの設定にしていただくことは難しいでしょうか…

以上です。
今後より良いゲームになることを期待しています。

ディライト潰れろ

楽しい!

現在無課金でステージ7攻略中
現段階までの思ったことを
参考までに書かせていただきます
基本的なゲーム性は個人的にはめっちゃ好みな
ローグライク横スクロールアクション
めっちゃ楽しいです!
無課金でもとりあえず何回もかけて挑めば攻略出来るのもスキル構成考えるのも良い

ただ難易度は結構鬼ハード

〜個人的な要望〜
もうちょっと武器種が欲しい
最初から貫通持ちのレーザーがあるなら
ホーミング付きのロケランみたいなのとか
(既に実装済みで俺が引けてないだけだったらごめんなさい)

イベントのダンジョンを増やして欲しい
(回数も種類も)
コインを多くドロップするダンジョンが
土日合わせて3回なのはちょっと少なすぎる気がします
願わくば毎日常設、少なくとも2日に1回は欲しいです。

武器&武器強化アイテムをドロップする
ダンジョンが欲しいです
上記と合わせて枯渇しやすいので
供給を増やしていただきたいです。

現状1番楽しませてもらっているアプリです!
今後のアップデートがすごく楽しみです!

追記(ただの願望)
女の子キャラもうちょっと可愛くして…
そしたら全力で貯めて買うから……。

ゆうう♠

楽しいが難易度は鬼

今は楽しくプレイをさせてもらってます。
評価する点、疑問点&問題点などがいくつかあったのでそれを書かせてもらいます。

評価する点
 ①似たようなシューティングのアプリがたくさんある中、横スクロールという他と違う魅力。
横スクロールになることによって、ジャンプ&落下が発生し、ジャンプのタイミング、使い所が大きく作用し、難しくもあり、やり込みにも繋がっている。
 ②レベルアップスキルが運良く強化できると、殲滅度が桁違いで、爽快感がある。
 ③ギミックが面白い。びっくり箱を叩くと中からロケットが飛びだして、敵に向かって行ったり、押して敵を潰せる箱だったり、高く飛べる通気口だったり。とてもユーモアに溢れている

疑問点&問題点
すこしこの問題が複雑で、バランスが取れていないように感じる点がある。
 ①レベルアップスキルの「減速弾」について。これは敵の撃った弾が名前通り減速するスキル、直線で飛ぶ弾はこのスキルの恩恵を受けることが出来るが、ステージが進むにつれて追尾弾を打ってくる敵が増え、BOSSでさえ高火力で追尾弾撃ってくる。なのに、速度が遅くなったせいで追尾能力が格段に上がり避けることがほぼ不可能になる。調整が必要だとおもう。
 ②ダメージがデカすぎる。ステージが進めば想像してるダメージを超えくるため、難易度がここで跳ね上がる。基本的にノーダメで一つ一つ超えないと無理。なのに防具等の強化上がり幅はそこまで大きくない。

最後に
 今後のアップデートでは、一番にスキル減速弾の調整の見直しを期待したい。

イベント

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