Phase 10:ワールドツア‪ー‬ 4+

のんびり遊べるラミーカードゲー‪ム‬

Mattel163 Limited

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

クラシックなラミーカードゲームのモバイル版が登場!

世界中で何百万人ものプレイヤーがプレイしているクラシックカードゲーム『Phase 10』を今すぐ無料でプレイしよう。

友達や家族で楽しめるゲームとして40年以上にわたって愛されてきた『UNO!』のクリエイターがお届けするラミーから着想を得た最新カードゲーム『Phase 10』。今すぐ『UNO』、『Phase 10』、『ソリティア』、『スクラブル』、『ヤッツィー』、『モノポリー』、『スキップボー』など、人気の定番ゲームすべてをオンラインでプレイしよう。これほどまでにカードゲームやパーティー好きにとって簡単に楽しめるゲームはありません!

いつでも好きな時に『Phase 10』のクイックラウンドをお楽しみください。10分あればプレイできます!『Phase 10』はどんな隙間時間にもプレイできます!


『Phase 10』のプレイ方法とは?
誰よりも先にすべての「フェーズ」をコンプリートして優位に立とう。各フェーズにカードのセットが用意されています。フェーズのカードのセットと色と数字が一致するカードを揃えよう。すでにフェーズのカードのセットと一致するカードをすべて持っている場合は、他のプレイヤーにカードを見せよう。1人のプレイヤーの手元からカードがすべてなくなったらラウンドは終了です。フェーズをコンプリートしたプレイヤーは全員次のチャレンジに進むことができます。フェーズをコンプリートできなかったプレイヤーは、もう一度最初から挑戦することになります。

デイリーチャレンジ
あらゆるレベルの新しいパズルに毎日挑戦して脳を鍛えよう。パターンに注意して、ゲームで他のプレイヤーを出し抜こう。新しいルールをアンロックして、困難を乗り越え『Phase 10』のマスターになろう!

オフラインでプレイ
冒険モードで夢の旅行に出かけ、世界を横断しよう!オフラインでプレイして、禅のようなソリティアチャレンジで頭を休ませよう。パワーアップを活用して優位に立ち、報酬を勝ち取ろう!『Phase 10』は最高に楽しいゲームです!

コミュニティと対戦しよう
オンラインの他のプレイヤーと対戦し、コインを獲得し、世界規模のコミュニティの一員になろう。空港に行かずに、遠い場所へ出かけよう!『Phase 10』のツアーの行き先は、おだやかな太平洋の楽園から極寒の北極の氷冠の山までさまざま。世界の頂点を目指そう!

マンスリーイベント
毎月異なるテーマでプレイして、常に新鮮なプレイ体験を楽しもう!サイコロをふって、新しい材料を集めて、友達にギフトを送ろう!このゲームには常に新たなプレイ方法があります。『Phase 10』は間違いなく夢中になること必至のゲームです!このゲームには常に新たな発見があります!

プレイヤーを魅了するこのラミーカードをプレイするのをお見逃しなく!今すぐダウンロードして、終わりのない楽しい冒険の旅へ出かけよう!

新機能

バージョン 1.0.54

最新アップデート!

- 新マップを探索しよう!
- バグを修正·改善しゲームの運行が更にスムーズになりました。

評価とレビュー

4.7/5
2,527件の評価

2,527件の評価

taniemo11

Love it, but...

I love this game. My husband is so happy that there is an app now so he doesn’t have to play with me anymore. My only qualm is that there is no way to turn off the “helpful hints” or to skip the animations. Or even the tutorial. I’ve been playing for a while and I definitely don’t need them.

デベロッパの回答

Thanks for the feedback! We'll pass it on to the developers. The tutorial can seem at bit slow at first, but after just a few levels it goes away and the hand-holding is over!

かぶかぶりーぬ

テンポがとにかく悪い

今ステージ?14くらいまでやった。ゲームそのものは頭脳戦で面白いと思うけど、とにかく運要素が強いのにCPUはやたらと初手からカードが揃いすぎてる。そんなことある?って条件のまで1ターンで揃えられて何も出来ずに終わる、その間最速10秒。
ただ、百歩譲ってこれはまだいい。
最悪なのはライフの消費。1ステージ中の1フェーズ(最大10フェーズ?知らんけど)をプレイするのに必要なライフが5、最大保有ライフは50(上限が増えるかはやり込めてないため不明)。今プレイしてるステージで1ステージだいたい4,5フェーズ。勝っても負けてもとにかく1フェーズプレイするために5消費する。つまり、ストレートに上がれても、今の段階ではライフ満たんから2ステージしかプレイ出来ない。
先述のCPUの乱数調整のおかしさも相まって、そもそもフェーズを上がれないこともしばしば。それでも次のプレイ時は当たり前にライフを5消費する。
つまり、下手したら1ステージクリアはおろか、1フェーズも上がれないままライフ切れになる。
そしてライフの回復は1ライフ/5分。
全体的におかしくない?せめて"1フェーズ1ライフ消費"とか、消費5だとしても"フェーズ上がるまではライフ消費しない"とかじゃなきゃ全く先に進めない。1プレイに対して5ライフ消費は時間換算25分なのに対して、プレイ自体は数分もかからない。これではあまりにも割に合わない。
もちろん、自分自身のプレイイングもあるとは思うが、進めていく上での爽快感は正直全くない。
普通、この手のゲームは負けても何度でも再挑戦するのを楽しみにするものだし、ゲーム仕様もそうなっているのにも関わらず、そもそもの挑戦権が厳し過ぎる。
どうせ改善はされないと思うけど、消費ライフかライフ回復時間を調整されなきゃやる気が出ない。
ゲームのルールが面白いから☆1にしてるけど、それもなければアプリとしては☆0以下の産廃。

デベロッパの回答

こんにちは。不利なカードを受け取ることがどれほどイライラするかは私たちも理解していますし、この点については皆さんの不満も感じています。 カードをシャッフルするため、各プレーヤーのバランスの取れたハンドを保証するのは難しい場合がありますが、お客様のエクスペリエンスをさらに最適化することに常に重点を置いているため、お客様のご意見は慎重にチームに伝えられることをお約束します。

ブルーハワイかき氷

課金したいと思わせない仕様。

ゲーム性は面白いしハマる要素あり。

CPUと対戦する“旅モード”とオンライン対戦の“マルチプレイモード”があり、今回星3にした理由はこの“旅モード”が理由。

旅モードでは、“チャージ”というもの(所謂ライフ)を消費しながら“レベル”(所謂ステージ)を1つ1つクリアしていくのだが、まあこの“チャージ”が貯まり辛くゲームのテンポが悪い。

1レベルごとにチャージ5を消費する仕様。
チャージを貯める主な方法は、
・ダイヤ💎を交換する
・ストアで毎日無料で貰えるチャージ5つをゲット
(アプリ内ストアではなく公式サイトから飛ぶストアで購入可能。)
・5分毎に1つ貯まるのを待つ
の3つのみ。

この“ダイヤ”は課金アイテムになっているほど、無課金者にとっては貯めづらい。
最序盤のみ、宝箱を開けてチャージを得ることができるが、その宝箱も順当にクリアしていけばステージ10あたりで全て開けきってしまうだろう。

それでもこのゲームに課金したいと思えないのは、ステージの仕様にある。

1レベルにつきチャージ5を消費、ではなく、1レベル内に複数のステージがありそのステージ毎にチャージ5を消費する必要があるため、とにかく消費量が多い。
レベル15だけでチャージが最低30必要。
もちろん、負けてしまえば初めのステージから再スタート(レベル15のステージ1から)なので、またチャージ30が必要になる。
CPUがなかなか手強いことに加え、手札の引き等運要素も絡んでくるため、ストレートに勝つことはかなり難しいだろう。

ゲーム性はかなり面白く、App Storeのランキングにも載っているのにレビュー数が少ないことを疑問に思っていたが、この仕様ではアンインストールするユーザも一定数いそうだと邪推。

同様のゲームは本アプリのみだったため、課金することも検討したが、チャージがいわば無限に必要とされることを考えると、課金は断念した。

チャージを消費しない“マルチプレイモード”は、“コイン”を消費してゲームに参加、1位になれば大量のコインをゲット、それを元手にまた別のゲームに参加……と博打と似たシステムなので、余程ギャンブラーな遊び方をしなければPhase10をプレイすること自体はできると思う(コインが尽きてしまえば元も子もないが)。

運要素のあるゲーム×チャージの大量消費仕様、の相性の悪さを実感した。

デベロッパの回答

エネルギー システムがゲーム体験全体に悪影響を及ぼしたことをお詫び申し上げます。 ゲーム開発者として、私たちはプレイヤーに楽しくて魅力的な環境を提供すると同時に、エネルギーなどのゲーム内リソースの必要性のバランスを取るよう努めています。 これは微妙なバランスであることを私たちは理解しており、私たちのチームはプレイヤーが制限を感じることなくゲームを楽しめるようにエネルギー システムを調整することに常に取り組んでいます。 皆様からのフィードバックは私たちにとって貴重なものであり、改善を続ける際に考慮させていただきます。 ご意見をお聞かせいただきありがとうございます。

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