PhysVehicle (Universal) 4+
Gamedokan
iPad対応
-
- ¥100
スクリーンショット
説明
PhysVehicle is a vehicle simulator based on physics.
Many parameters can be customized.
[Features]
- Gyro or Compass and Accelerometer provide 6-axis motion sensing to the camera.
- Retina display is supported.
- Realistic shadow by OpenGL ES 2.0.
[Compatibility] - iPhone / iPod touch and iPad are compatible.
- OpenGL ES 2.0 is not required.
- Gyro and Compass and Accelerometer are not required.
[Actions]
- Drive and handle the vehicle.
- Shoot the balls to the vehicle.
[General settings]
- Renderer (OpenGL ES 1.1 / OpenGL ES 2.0)
- Retina Display (On / Off)
- Shadow (On / Off)
- Motion Sensing (Gyro / Compass / Accelerometer / None)
- Time Scale (0.0 - 1.0)
- Field Half Height (0-64)
- Field Slope (0-16)
- Ball Mass (100 - 8000)
[Vehicle custom settings]
- Propulsion Wheel (Four / Front / Rear)
- Chassis Mass (100 - 8000)
- Chassis Half Width (0.5 - 2.0)
- Chassis Half Height (0.5 - 4.0)
- Chassis Half Depth (1.0 - 4.0)
- Wheel Radius (0.5-1.0)
- Wheel Grip (0.0 - 20.0)
- Suspension Rest Length (0.0 - 1.0)
- Suspension Stiffness (0.0 - 100.0)
- Suspension Compression (0.0 - 10.0)
- Suspension Damping (0.0 - 10.0)
[Motion sensing modes]
- Gyro + Accelerometer
- Compass + Accelerometer
- Accelerometer
- None
新機能
バージョン 2.6
Rebuilt with the latest SDK at the request of the App Store Team.
アプリのプライバシー
デベロッパである"Gamedokan"は、アプリのプライバシー慣行に、以下のデータの取り扱いが含まれる可能性があることを示しました。詳しくは、デベロッパプライバシーポリシーを参照してください。
データの収集なし
デベロッパはこのアプリからデータを収集しません。
プライバシー慣行は、ご利用の機能やお客様の年齢などに応じて異なる場合があります。詳しい情報
情報
- 販売元
- Tomoki Okamura
- サイズ
- 1.3MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 11.0以降が必要です。
- iPad
- iPadOS 11.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 11.0以降が必要です。
- Mac
- macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMacが必要です。
- Apple Vision
- visionOS 1.0以降が必要です。
- 言語
-
英語
- 年齢
- 4+
- Copyright
- © Gamedokan
- 価格
- ¥100
サポート
-
ファミリー共有
ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのアプリを使用できます。