Pokémon Sleep 4+

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Description

Collect Pokémon Through Sleeping!

In the world of Pokémon Sleep, Pokémon with the same sleep type as you will gather around as you catch some Zs, so discover all the various different sleep styles that Pokémon can have as you aim to complete your Sleep Style Dex!

What A Day Looks Like in Pokémon Sleep

■ When Night Falls...
It’s time to track your sleep! All you need to do is place your smart device by your pillow (don’t place your device under your pillow or blankets as it may overheat), then call it a night.

■ A New Day Dawns
By the time you wake, Pokémon will have gathered in Pokémon Sleep based on your sleep type and how long you slept for. Carry out research on these Pokémon’s sleep styles to complete your Sleep Style Dex!

■ And the Rest of the Day...
Raise Snorlax big and strong! Snorlax will grow larger by receiving Berries from the Pokémon you befriend. The more you raise Snorlax, the greater your odds will be of encountering Pokémon with rare sleep styles!

Rest Your Very Best!

■ Check Your Sleep Report
What kind of sleep did you get last night? Your sleep report contains tidbits like how long you took to fall asleep, how long you spent in different sleep stages, and whether you snored or talked in your sleep.

■ Get Support to try to Sleep Your Best
You can have Pokémon at your side even when you sleep! With features like Pokémon-inspired music to relax you into sleep, plus smart alarms that wake you when you’re in a shallow stage of sleep, Pokémon Sleep may help you to rest your very best.

- Terms of Use
https://view.sleep.pokemon.co.jp/legal/terms/index.html

What’s New

Version 1.7.2

Entei Research
Bug Fixes

Ratings and Reviews

3.8 out of 5
37.1K Ratings

37.1K Ratings

YUUUUUGI ,

ポケモンの寝顔が可愛い!

幸い好きなポケモンが実装されており、すぐチームリーダーに出来たため通知で約束の時間30分前に「○○は一緒に寝たいみたい」と出てくると、そろそろ寝支度を始めよう!となるので布団に入る時間が安定しました。
色んなポケモンの寝姿も可愛いので、毎日のリサーチも楽しみです。

以下、アプリの気になる点です。(※現在無課金での感想)
・ウィークリーミッションコンプが難しい
課金すれば難易度は下がると思います。
無課金で毎週コンプは限られたアイテム入手手段の中では不可能な週もあると思います。
特定の箇所で課金必須の難易度にする事自体は問題ないと思いますが、ミッションは努力次第で出来る物の方が良いのかな?という気持ちもあります。
ただ、難しい物はその割にそこまで絶対欲しい!というアイテムではなく、たくさんあって困る事は無い。というくらいなのであくまで、頑張ったご褒美。という感覚でいいかなと思います。
イベントは難易度が低めで報酬も嬉しい物が多いです。

・スタンプカードがリセットされる
約束の時間を変更すると貯めていたスタンプカードがリセットされるのが個人的に嫌です。
私生活の関係上、どうしてもいつもよりかなり早めに起きなければならない期間があっても、今までスタンプカード貯めてたのに…と思うと約束の時間の変更が出来ずいつも通り近くに寝て寝不足という本末転倒な事がありました。
スタンプは報酬のみ回収すれば大丈夫、7個スタンプでMAXですが欲しい報酬を取れば大丈夫、という方は気にならないかと思います。

・メンテナンスが12時に重なる
ご飯を作るとチームのポケモン達の元気も回復します。その際の回復量は100を超えても回復するようになるとロードマップに記載されていますが、現状回復量は現在の元気の量に依存します。
おそらく、100より回復するようになっても朝ご飯を12時手前にあげた方が回復量が多い事は変わらないかと思います。
その上でメンテナンスがある際は12時に被らないようにして欲しいです。

・ピックアップが出ない
新ポケポン実装やイベントでリサーチ時に特定のポケモンがピックアップとある時期がありますが、基本的に出ません。
もしかしたら、まだカビゴンのランクが低いためかも知れませんが、日曜時点でマスター10に上げたとしても普段からいるプリンやコラッタなどの☆4寝姿が出るくらいでピックアップのポケモンは週通してお香
を使わなければ見かけない。という事も多いです。
ピックアップを体感出来たのは現状イーブイくらいでしょうか。それでも各エリアごとの進化後の寝姿は1度も期間内では見かけませんでした。(普段はたまに見かける…程度なので普段と違いが全く体感できません)
逆に「そういうもの」と思っていれば、普段から珍しいポケモン、☆3、4の寝姿、色違い等、続けていれば出会う事ができるため、気にしないのが良いのかと思います。イベント期間中はイベントミッションで報酬もありますし。

・お知らせの不具合でループ不具合が多い
自分でプレイしていてループ不具合に遭遇した事はありませんが、お知らせで発表される不具合にループ不具合、また特定の操作での進行不可不具合が多いと感じ、不安に思います。

気になっているのは以上です。
かなりまったりプレイで、効率より好きなポケモン重視の育成をしつつマイペースに出来るのは良いと感じます。
あくまで、「ポケモンと一緒に、ポケモンの睡眠をリサーチしながら自分の睡眠習慣を整えるアプリ」かと思います。
高いゲーム性、もしくはシンプル&高性能な睡眠管理を求めている場合はこれじゃない感が出てしまうかも知れません。
好きなポケモンと一緒に眠りについて、朝一緒に起きる生活が出来るのは上記の点がありつつも続けたいと思う嬉しさがあります。
レビュー☆5にしたい気持ちもありますが、あくまでこの満足感は好きなポケモンが手持ちにいてくれて、かつそのポケモンのスキルが食材である事で、ある程度の不満があってもそれを超える気持ちがある。と思う部分もあるため☆4です。

dfhんvんき ,

面白いが、我慢大会に陥ってしまっているアプリ

半年以上毎日続けてきた身として、低評価・高評価のコメントはそれぞれとても納得できる。毎日楽しくプレイはしており、評価としては今のところ5をつけるが、あえてここは改善したほうが良いのではないかと思っていることを言いたいと思う。

新フィールドが追加されていくたびに、ランクが上がるまでの必要エナジーが爆増していて、そのインフレにおそらく多くのユーザーが付いていけてない。例えば、最初のフィールドであるワカクサではマスターランクに行くのに約19万なのに対して、最新フィールドであるラピスラズリでは約67万。フィールドが変わればカビゴンの好みのきのみが異なるので、現在のところ新フィールドが出れば、そのフィールドに適したポケモンを新しく育てなおさなければならない。レベル上げがものすごく大変なのは、ユーザーなら全員同じ意見だろう。

新フィールドに適したポケモンを基本的には新しく一から育てなければならないのに、必要なエナジーだけ尋常じゃないスピードでどんどん上がっていく。じっくりポケモンを育ててねという運営の方針は理解できるが、このインフレ具合ってゲームの設計として適切なのだろうか。

もちろん運営側も新しい高エナジーの料理や、レベル上限解放などでより高いエナジーを得られる機会を増やしてはいるが、それも今のところ限界がある。最近のアップデートにより、睡眠中も元気が減る仕様になり、ますますエナジーを増やすのが難しくなってしまった。

この状況で何が起こっているかというと、それぞれのフィールドを攻略するためには、このポケモンが必要!特定の能力をもつポケモン(きのみの数S、おてつだいボーナス)を厳選!という流れになっており、高エナジーが必要な新フィールドをまともに攻略しようとすれば、ほとんどの人のパーティーが多かれ少なかれ同一にならざるを得ない。実装ポケモンがもっと増えれば、この現状も多少は緩和されるかもしれないが、今のペースだと何年後になるのだろうか。

ゲームの仕様上、このポケモンでこの能力を持つポケモンがエナジーを増やすための最適解!というのが、だいたい決まってしまっており、その理想に少しでも近いポケモンをひたすら厳選する。プレイヤーの多くがその最適解に近づくためにポケモンを捕まえ続ける。。。結果としてみんな同じポケモンを毎日我慢しながら育てている。。。というこれ広がりが全くない方向性に陥っている。

次のフィールドでさらにこのインフレ具合で高エナジーが求められれば、流石にもう嫌になってやめてしまいそうなのが怖い。ポケスリが好きで長く楽しみたいのに、この流れが変わらなければ、もうついていけないとなって辞めてしまうと思う。

ポケモンネナイト中級者 ,

ポケモンネナイト

カビゴンの寝る時間だ早く寝ないと!という気持ちにさせてくれるゲーム。ポケモンの寝顔が可愛いかったり好きなポケモンでパーティを組んで効率を考えたり意外とゲーム性もある。定期的に新ポケモンが追加されるのも嬉しい。

良い点もたくさんあるが面白いからこそ悪い点も目立ってしまっている。

悪い点

・無課金では1日に1匹も捕まえることができない日が割とある。大体の進化前ポケモンは仲間にするためのゲージが5だか無課金のボーナスサブレは3ゲージ分なので毎日の無料分だけでは仲間にできない。通常のサブレの入手機会もそこまで多いとは言えない。

・サブレの効果が3倍になるチャンスもいいキャンプチケット(課金アイテム)を使わなければ1日1回確定の保証もなく無進化レアポケモンに関しては16ゲージもあるため相当運が無ければ捕まえることすら難しいです(そもそも出現率が低くて会えない)。そもそもサブレの効果も低いので1日1匹チャンスは確定でもいいのでは?と思う。

・進化系のポケモンを捕まえるメリットがほとんどない。これは進化でスキルのレベルと最大所持数が上がる仕様がありスキルレベルも後から簡単には上げることはできず最大所持数は現状後から増やすことが出来ない。進化系は捕まえる際のゲージも進化前より多く特に食材タイプは最大所持数の影響が大きいのでスルー安定な点は改善した方がいいと思う。

・ねむりの約束を守った時の報酬が微妙。7日目ではなく6日目にダイヤがあるので6日ごとにスタンプリセットした方が現状得になっている。

・ウソハチ、ウソッキー、ソーナンス、ソーナノばかり出てくる。登場ポケモンの種類も増えてきたので流石に出現率の調整はして欲しい。

・朝起きてすぐ朝食をカビゴンに食べさせるのが非効率になってしまう。ご飯で元気が回復するのはとても良くなったが起きてすぐは元気が大体100%なので元気が減ってから11:59に朝ご飯をあげた方が効率的になってしまうのは改善して欲しい。

・ウィークリーミッションの難易度が高すぎる。こういったゲームではあまり見たことのない高難易度設定になっていてランクが上がるとミッション難度も上がっていく謎の仕様がある。ミッションも人によって無料ダイヤがある週とない週があったり毎週みんな統一して欲しい。

カビゴンに食事を17回あげる→簡単そうに見えてそもそも21回しか機会がなく人によってはアプデ時間であげられない日も出てくるのに1週間1日2 回で14回くらいが妥当 

⚪︎匹ポケモンを仲間にする→無課金ではほぼ無理。流石に最大7匹くらいまで下げていいのでは?

サブレを⚪︎⚪︎個使う→これも最大10個くらいまで下げていいのでは?

自分は課金しているので楽しめているが上記の点のどれか1つくらいは気になってる方も多いと思う。

ライトユーザーは運が悪いとチャンス確定もなく1日1匹も捕まえられない。ウィークリーミッションもランクが上がると難しくなりクリアし難くなる状況で楽しめているのか気になるところ

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