Pokémon Sleep 4+

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Description

Collect Pokémon Through Sleeping!

In the world of Pokémon Sleep, Pokémon with the same sleep type as you will gather around as you catch some Zs, so discover all the various different sleep styles that Pokémon can have as you aim to complete your Sleep Style Dex!

What A Day Looks Like in Pokémon Sleep

■ When Night Falls...
It’s time to track your sleep! All you need to do is place your smart device by your pillow (don’t place your device under your pillow or blankets as it may overheat), then call it a night.

■ A New Day Dawns
By the time you wake, Pokémon will have gathered in Pokémon Sleep based on your sleep type and how long you slept for. Carry out research on these Pokémon’s sleep styles to complete your Sleep Style Dex!

■ And the Rest of the Day...
Raise Snorlax big and strong! Snorlax will grow larger by receiving Berries from the Pokémon you befriend. The more you raise Snorlax, the greater your odds will be of encountering Pokémon with rare sleep styles!

Rest Your Very Best!

■ Check Your Sleep Report
What kind of sleep did you get last night? Your sleep report contains tidbits like how long you took to fall asleep, how long you spent in different sleep stages, and whether you snored or talked in your sleep.

■ Get Support to try to Sleep Your Best
You can have Pokémon at your side even when you sleep! With features like Pokémon-inspired music to relax you into sleep, plus smart alarms that wake you when you’re in a shallow stage of sleep, Pokémon Sleep may help you to rest your very best.

- Terms of Use
https://view.sleep.pokemon.co.jp/legal/terms/index.html

What’s New

Version 1.5.1

Bug Fixes

Ratings and Reviews

3.8 out of 5
35.8K Ratings

35.8K Ratings

ポケモンネナイト中級者 ,

ポケモンネナイト

カビゴンの寝る時間だ早く寝ないと!という気持ちにさせてくれるゲーム。ポケモンの寝顔が可愛いかったり好きなポケモンでパーティを組んで効率を考えたり意外とゲーム性もある。定期的に新ポケモンが追加されるのも嬉しい。

良い点もたくさんあるが面白いからこそ悪い点も目立ってしまっている。

悪い点

・無課金では1日に1匹も捕まえることができない日が割とある。大体の進化前ポケモンは仲間にするためのゲージが5だか無課金のボーナスサブレは3ゲージ分なので毎日の無料分だけでは仲間にできない。通常のサブレの入手機会もそこまで多いとは言えない。

・サブレの効果が3倍になるチャンスもいいキャンプチケット(課金アイテム)を使わなければ1日1回確定の保証もなく無進化レアポケモンに関しては16ゲージもあるため相当運が無ければ捕まえることすら難しいです(そもそも出現率が低くて会えない)。そもそもサブレの効果も低いので1日1匹チャンスは確定でもいいのでは?と思う。

・進化系のポケモンを捕まえるメリットがほとんどない。これは進化でスキルのレベルと最大所持数が上がる仕様がありスキルレベルも後から簡単には上げることはできず最大所持数は現状後から増やすことが出来ない。進化系は捕まえる際のゲージも進化前より多く特に食材タイプは最大所持数の影響が大きいのでスルー安定な点は改善した方がいいと思う。

・ねむりの約束を守った時の報酬が微妙。7日目ではなく6日目にダイヤがあるので6日ごとにスタンプリセットした方が現状得になっている。

・ウソハチ、ウソッキー、ソーナンス、ソーナノばかり出てくる。登場ポケモンの種類も増えてきたので流石に出現率の調整はして欲しい。

・朝起きてすぐ朝食をカビゴンに食べさせるのが非効率になってしまう。ご飯で元気が回復するのはとても良くなったが起きてすぐは元気が大体100%なので元気が減ってから11:59に朝ご飯をあげた方が効率的になってしまうのは改善して欲しい。

・ウィークリーミッションの難易度が高すぎる。こういったゲームではあまり見たことのない高難易度設定になっていてランクが上がるとミッション難度も上がっていく謎の仕様がある。ミッションも人によって無料ダイヤがある週とない週があったり毎週みんな統一して欲しい。

カビゴンに食事を17回あげる→簡単そうに見えてそもそも21回しか機会がなく人によってはアプデ時間であげられない日も出てくるのに1週間1日2 回で14回くらいが妥当 

⚪︎匹ポケモンを仲間にする→無課金ではほぼ無理。流石に最大7匹くらいまで下げていいのでは?

サブレを⚪︎⚪︎個使う→これも最大10個くらいまで下げていいのでは?

自分は課金しているので楽しめているが上記の点のどれか1つくらいは気になってる方も多いと思う。

ライトユーザーは運が悪いとチャンス確定もなく1日1匹も捕まえられない。ウィークリーミッションもランクが上がると難しくなりクリアし難くなる状況で楽しめているのか気になるところ

dfhんvんき ,

面白いが、我慢大会に陥ってしまっているアプリ

半年以上毎日続けてきた身として、低評価・高評価のコメントはそれぞれとても納得できる。毎日楽しくプレイはしており、評価としては今のところ5をつけるが、あえてここは改善したほうが良いのではないかと思っていることを言いたいと思う。

新フィールドが追加されていくたびに、ランクが上がるまでの必要エナジーが爆増していて、そのインフレにおそらく多くのユーザーが付いていけてない。例えば、最初のフィールドであるワカクサではマスターランクに行くのに約19万なのに対して、最新フィールドであるラピスラズリでは約67万。フィールドが変わればカビゴンの好みのきのみが異なるので、現在のところ新フィールドが出れば、そのフィールドに適したポケモンを新しく育てなおさなければならない。レベル上げがものすごく大変なのは、ユーザーなら全員同じ意見だろう。

新フィールドに適したポケモンを基本的には新しく一から育てなければならないのに、必要なエナジーだけ尋常じゃないスピードでどんどん上がっていく。じっくりポケモンを育ててねという運営の方針は理解できるが、このインフレ具合ってゲームの設計として適切なのだろうか。

もちろん運営側も新しい高エナジーの料理や、レベル上限解放などでより高いエナジーを得られる機会を増やしてはいるが、それも今のところ限界がある。最近のアップデートにより、睡眠中も元気が減る仕様になり、ますますエナジーを増やすのが難しくなってしまった。

この状況で何が起こっているかというと、それぞれのフィールドを攻略するためには、このポケモンが必要!特定の能力をもつポケモン(きのみの数S、おてつだいボーナス)を厳選!という流れになっており、高エナジーが必要な新フィールドをまともに攻略しようとすれば、ほとんどの人のパーティーが多かれ少なかれ同一にならざるを得ない。実装ポケモンがもっと増えれば、この現状も多少は緩和されるかもしれないが、今のペースだと何年後になるのだろうか。

ゲームの仕様上、このポケモンでこの能力を持つポケモンがエナジーを増やすための最適解!というのが、だいたい決まってしまっており、その理想に少しでも近いポケモンをひたすら厳選する。プレイヤーの多くがその最適解に近づくためにポケモンを捕まえ続ける。。。結果としてみんな同じポケモンを毎日我慢しながら育てている。。。というこれ広がりが全くない方向性に陥っている。

次のフィールドでさらにこのインフレ具合で高エナジーが求められれば、流石にもう嫌になってやめてしまいそうなのが怖い。ポケスリが好きで長く楽しみたいのに、この流れが変わらなければ、もうついていけないとなって辞めてしまうと思う。

しつ1 ,

ゲーム自体はおもしろい

睡眠時間や眠りの種類によって翌日出会えるポケモンが変わってくるため、眠りの約束を守って早く寝て、早く起きる習慣がつくアプリ。
ポケモン好きやお子さんはもちろん、手軽に睡眠の質を上げたい大人にも向いていると感じる。
しかし、長くプレイしてみて改善されるべき点をいくつか感じるようになる。

1番に挙げられるのは、カビゴン評価の演出。
初めはランクが上がる演出さえ楽しめていたが、何度も、何日もプレイしていると時間の無駄だと感じる。
カビゴンの周りに演出が入るシーン、ランクアップを知らせるシーン、報酬のシーン、ランクアップによる効果を見せられるシーン。
すべて1つ1つタップしなければ進まない。
もういいよ。何回も見たよ。と感じる。

次に、寝顔図鑑について。
毎回の睡眠リサーチにてポケモンの寝顔をコツコツ集めていくのだか、1匹のポケモンの寝顔をコンプしたとしても報酬も何も無い。
○○タイプを〇匹リサーチ
などの報酬はあるが、寝顔図鑑を集めることに対する評価がない。同時に、同じ寝顔を何回リサーチしたかのカウントはあるのにそれに対する評価もない。図鑑完成がメイン目的のはずなのに、、
ポケモンゲーム本編ですら何匹登録ごとに何かしらの報酬があるというのに、本当にただの図鑑。

最後に、無駄なタップが多い点。
カビゴン演出でも触れたが、ごはんを作ったあと、無駄にボタンを押させる。
ポケモンボックスを開いたあとや、バッグを確認したあとにメイン画面に戻りたいとき、一つ一つ画面をもどる、もどる、と無駄にボタンを押させる。そしてその際のロードが長い。
1発でホーム画面にもどるようなを作れるだろうに。開発側は何も感じなかったのか、、

アップデートで変わることといえばポケモンの細かな調整や説明文の更新など。
快適なゲーム操作に関するアップデートは何一つない。単なる調整にしか感じない、、

このように変えなければならない箇所を変えず、変えなくてもよいところを変えている運用が目立つ。

ただ、ゲーム自体はとてもおもしろい。
起きたらどんなポケモンと出会えるだろうか、明日は早く寝よう、早く起きよう、料理を作るためにポケモンの編成を考えよう
など睡眠の質を上げながら楽しめる唯一のアプリ。
今後のアップデートに期待である。

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