Pokémon TCG Pocket 4+
『ポケモンカード』をスマートフォンでも楽しもう!
The Pokemon Company
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- 無料
- アプリ内課金があります
スクリーンショット
説明
『Pokémon Trading Card Game Pocket』は、世界中で楽しまれているポケモンカードを、手軽にコレクションできるアプリです。ポケモンカードゲームの開発元である株式会社クリーチャーズが、デジタルだからこそ実現可能なカードの表現や演出に挑戦しており、さらに広がったポケモンカードのコレクション体験を楽しむことができます。
世界89ヵ国で遊ばれている『ポケモンカード』が、もっと身近に!
スマートフォンでポケモンカードをいつでもどこでも気軽に楽しもう!
■毎日パックを開封してカードを手に入れよう!
拡張パックを毎日2パック無料で開封することができ、過去の懐かしいイラストから、本作でしか登場しない完全新規のカードまで様々なポケモンカードのコレクション体験を楽しむことができます!
■新たなポケモンカード体験!
立体感のあるイラスト表現に加え、本作で初めて登場したポケモンカードである「イマーシブカード」では、イラストの世界に飛び込んでいるような感覚を体験することができます!
■自分のコレクションを飾りつけ!
手に入れたカードをファイルやボードに飾りつけて、世界中に公開することができます。あなたの自慢のコレクションを並べてみましょう!
■オートでも楽しめるお手軽バトル!
ちょっとしたスキマ時間など短い時間でも気軽にバトルを楽しめます!
利用規約:https://www.apppokemon.com/tcgp/kiyaku/kiyaku001/rule/
新機能
バージョン 1.0.7
一部不具合の修正
評価とレビュー
盛り上がりに欠ける
まず、個人的には少し物足りないものの、20枚デッキにしているところや、ちょっとしたワザップ的なもの?もパック開封に工夫がなされていて運営のポケカユーザーを楽しませようと工夫がなされているように感じた。一言で言えば神ゲー。exカードが出た時の嬉しさは格別だし、ゲットチャレンジのような他のユーザーのパックの開封結果を見れて、その中から1枚だけランダムに選べるという機能も画期的だなと思った。
不満点だが、まずガチャ石?というかこのゲームはガチャが時間制で12時間経つと1パック開封できるようになっているのだが序盤こそコンテンツを進めればざっと大体だが50パックくらいもらえるが、コンテンツを終えたらガチャ石を貰える手段がデイリーで4時間分の砂時計しか無くなる。ユーザー同士の対戦もあるがそもそもこのゲームは対戦を主としていない、どちらかというとコレクター向けのゲームなのでなんとも言えないが買った時のみ15経験値しかもらえない。雀の涙だ。なので廃課金勢でない限り経験値を稼いでレベルアップしてガチャ石をゲットするというのは非現実的だ。長い期間をかけて達成できるミッションとかを用意しないとやることが無く離れていく人も居ると思う。
他にもこのゲーム自体結構盛り上がっているので対戦の際に相手にリアクションできるスタンプなども追加してくれるとより盛り上がると思う。
また、今後のアプデで搭載されていくであろうトレードという機能があり、これが出来るようになると、自分のデッキを組む際に足りないパーツを他のユーザーと補完し合い自分の欲しいキャラをパックより簡単にゲット出来そう。
個人的にはめっちゃ楽しみ。
まとめるとポケカのスマホゲームとしての完成度は最高。パックの作り込みも、ワザップなど運営の静かな配慮もあり面白い。ただコンテンツが少なく一定のコンテンツをこなすとやることがなくなるなど、改善点も見られると思う。まぁまだリリース1週間も経ってないからなんとも言えないところだが(今後に期待)。他には個人的な願望に近いが対戦時に相手と軽くコミュニケーションを取れるスタンプやチャット機能などの追加が欲しい。
総評 神ゲー サ終までやる
コレクションを楽しむ分には良いが…
■結論だけ読みたい人向けまとめ
・コレクション要素は楽しい
・でもパックはある程度以上は課金か時間が必要
・オートがひどい
・誰かと対戦はやり込むものではない
以下詳細。
■コレクション要素
これはリリース2日目段階では普通に良いと思います。
あくまでコレクションをメインに作っているからダブったカードの分解ができないのも納得できないこともないですし、最初はパックもたくさん剥けるのでコレクションもそれなりには埋まっていきます。ある程度剥くとアチーブメントが少なくなって剥けなくなりますが…
今後新弾が出たときに新弾のパックをみんなが満足に剥けるかは注目したいです。
■対戦(ひとりで)
アチーブメントをパックにできる都合で、向き合わないと行けない機能かなと思います。
ただ、この辺りが評価の落ちている理由です。オートがひどいです。
ダメージ計算周りがずさんだからなのか、必要のない逃げから大ダメージを狙う、確定数が全く変わらなく傷薬ケアにもならないサカキ打ちなどを行う、挙句エネの付け方が「エネをつけたら攻撃できるやつにつける」であるため、手動でやっていれば全然勝てた試合も落とします。
■対戦(だれかと)
アチーブメントが全然大したことないのでそもそもバランスが気にいらなければやらない選択肢を取って平気な機能と感じました。ここにアチーブメントを付けなかったのは英断かと思います。
コレクションのおまけ機能みたいなものと感じるのでバランスどうこうは特に触れなくても良いと思っています。
が、この対戦をガチでやって文句を言ってる光景も見かけるのであえて言うなら、このゲームで対戦をやり込むくらいならそもそもPTCGLやったほうが良いと思う、と言ったところです。
あとちょっとのカードが足りない
バトルにコレクションにと楽しくプレイさせていただいてます!
だが………160種以上もあるのにガチャを回す回数が圧倒的に足りぬ!
・初級〜上級とバトルのミッション、ショップの1月分のチケットは2日で回収可能、しかし全て合わせて100回回せない。その2日を過ぎるとデイリーの4時間分のアイテム程度。
・12時間で1回無料、しかし、ガチャを引けば12時間はリセット。パスを買えば12時間に2回となるがガチャを引けば時間リセットは変わらず…
・課金でガチャを引けるにしてもカードの種類が多いため、狙いのものを出すとなると最低レアでも数%の世界…
・救済措置のポイント交換のレートが高い
(ガチャ14回分で第2進化カード相当、最終進化カードは30回分、高レアカードは80連〜500連分)
・もう一つの救済措置のゲットチャレンジも最低20%で入手とチャンスはあるが、一度きりの挑戦のため逃しやすい。逃すと誰かが引いてくれるまで待つため、なかなか揃わない。
・プロモカード入手のイベントもあるが、5回の挑戦権は全回復に56時間ほど必要。ミッションで20回分ほどもらえて、負けても消費されないのはありがたいが回り終えると暇。
このゲームはどれだけ強いカードを引いても、サポートや進化前のカードがないと使えないし勝てない。
ミッションの中には高レアを使用しないでクリアというものがあるため想像以上に低レアの価値がとても高い。
とは言っても全く使わなくなるカードも存在する。
その結果
使わないがエフェクトがとても派手なカードがいくつか…
カードが足りず、強くかっこいいのに使えないデッキがいくつか…
なんとか組めた帯に短し襷に長しなデッキで運を頼りにバトル…
苦労して勝ってもガチャは引けず…
勝っても負けてもユーザー経験値は固定のためバトルがどんどんと作業化…
リアルのポケカもこうなのかなぁ…
一枚のカードがウン十万するわけだ
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情報
- 販売元
- The Pokemon Company
- サイズ
- 253MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
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- iOS 13.0以降が必要です。
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-
日本語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語、繁体字中国語、英語、韓国語
- 年齢
- 4+
- Copyright
- © 2024 Pokémon. © 1995-2024 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. © 2024 DeNA Co., Ltd.
- 価格
- 無料
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- プレミアムパス ¥980
- リリース記念 お得なポケゴールド(有償)×50 ¥1,400
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- リリース記念 お得なポケゴールド(有償)×15 ¥420
- リリース記念 お得なポケゴールド(有償)×5 ¥140
- ポケゴールド(有償)×100 ¥2,800
- ポケゴールド(有償)×5 ¥140
- 周辺グッズ「サーナイト」つきポケゴールド ¥3,200
- ポケゴールド(有償)×25 ¥700
- ポケゴールド(有償)×200 ¥5,600